технологии разработки программного обеспечения
Сетевое программирование. От основ до приложений (pdf + epub)
Эта книга – энциклопедия знаний по сетевым приложениям – появилась как результат совместных усилий авторов и разработчиков сетевых стеков и операционн…
ПодробнееОбеспечение безопасности в веб-разработке
Книжная серия «Айтишный университет» предназначена для самообразования в сфере информационных технологий, а также может быть использована для формиров…
ПодробнееПрофессия левел-дизайнер. Практическое руководство по созданию игровых миров
Автор книги, Бенджамин Бауэр, эксперт в индустрии ААА-игр. За свой 20-летний опыт Бен занимал руководящие должности в Ubisoft и Crytek, а в последней …
ПодробнееВведение в модельно-ориентированную системную и программную инженерию (MBSSE)
Рекомендовано ФУМО по укрупненной группе специальностей и направлений подготовки 02.00.00 Компьютерные и информационные науки в качестве учебного посо…
ПодробнееCASE-технологии создания имитационных моделей в среде Pilgrim 5
Pilgrim 5 – это система имитационного моделирования, реализованная в виде «Фреймворка» (набора функций, предназначенных для упрощения создания програм…
ПодробнееПрозрачное программное обеспечение. Безопасность цепочек поставок ПО (pdf + epub)
Изучите влияние на кибербезопасность взаимосвязанных цепочек поставки ПО!+Могут ли цепочки поставок ПО быть безопасными? Команда преданных своему делу…
ПодробнееОсновы веб-разработки. От интерфейсов до веб-приложений
Книжная серия «Айтишный университет» предназначена для самообразования в сфере информационных технологий, а также может быть использована для формиров…
ПодробнееСоздание сайтов на основе WordPress. Учебное пособие для СПО. 5-е издание, стереотипное
В учебном пособии рассматриваются вопросы создания сайтов на основе CMS WordPress. Структура пособия рассчитана на последовательное освоение данной си…
ПодробнееУправление разработкой. Эффективные стратегии и методологии
Книжная серия «Айтишный университет» предназначена для самообразования в сфере информационных технологий, а также может быть использована для формиров…
ПодробнееМодифицированная HIPO-технология разработки больших программных комплексов
В статье рассматривается вопрос о повышении надежности разработки программ и предлагается методика, приводящая, в конечном счете, к ускорению создания…
ПодробнееИскусство юнит-тестирования с примерами на JavaScript (pdf + epub)
Искусство юнит-тестирования не сводится к изучению правильного набора инструментов и практик. Искусство создавать классные тесты – это понимание сути,…
ПодробнееСекреты бэкенд-разработки
Книжная серия «Айтишный университет» предназначена для самообразования в сфере информационных технологий, а также может быть использована для формиров…
ПодробнееЭлементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна н…
ПодробнееПостроение микросервисной архитектуры
Книжная серия «Айтишный университет» предназначена для самообразования в сфере информационных технологий, а также может быть использована для формиров…
ПодробнееЭтапы, методы и средства конфигурирования информационных систем
В статье рассмотрены основные приемы программной настройки информационных систем при их адаптации к области внедрения. Описаны методы и технологии нас…
ПодробнееHead First. Архитектура ПО. Руководство для обучающихся архитектурному мышлению
Плох тот разработчик, который не мечтает стать архитектором! Вам тоже хочется пройти этот путь как можно быстрее?
Авторы бестселлера «Фундаментальный …
ПодробнееМастерство мобильной разработки
Книжная серия «Айтишный университет» предназначена для самообразования в сфере информационных технологий, а также может быть использована для формиров…
ПодробнееПрактика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера!
Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки в…
ПодробнееРазработка мобильных приложений. От идеи до развертывания
Книжная серия «Айтишный университет» предназначена для самообразования в сфере информационных технологий, а также может быть использована для формиров…
ПодробнееИспользование паттерна «абстрактная фабрика» в реализации модуля валидации и преобразования данных интерпретатора BlockSet
В работе показана архитектура модуля обработки данных, используемого в интерпретаторе декларативного языка моделирования BML. В статье дается теоретич…
ПодробнееТеоретические основы проектирования систем управления
Рассмотрены понятия критериев качества систем управления, классификация критериев. Приведены определение точности систем управления в типовых режимах …
ПодробнееЭлементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна н…
ПодробнееПрактика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера!
Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки в…
ПодробнееВнедрение методологий Agile, Scrum и других
Книжная серия «Айтишный университет» предназначена для самообразования в сфере информационных технологий, а также может быть использована для формиров…
ПодробнееРеализация автоматной парадигмы вычислений на объектно-атрибутном базисе
В статье описываются реализации – программная или аппаратная – автоматной вычислительной системы (ВС) на базе объектно-атрибутной вычислительной систе…
ПодробнееКонтейнеры STL языка C++
Пособие охватывает часть материала, изучаемого по дисциплине «Технологии разработки программного обеспечения» (ТРПО). Излагаются вопросы, касающиеся б…
ПодробнееЗаконы UX-дизайна
Рассмотрены законы UX-дизайна, основанные на психологии поведения пользователей, которые дизайнеры могут использовать на практике для создания интуити…
ПодробнееРучное тестирование: просто о главном
Эта книга для новичков, а также для тех, кто желает попробовать себя в тестировании. Она поможет вам понять, что ручное тестирование - это не просто п…
ПодробнееПрототипирование и разработка пользовательского интерфейса
Книжная серия «Айтишный университет» предназначена для самообразования в сфере информационных технологий, а также может быть использована для формиров…
ПодробнееРазработка структуры быстродействующего декодера БЧХ-кода (15, 7, 5) на основе метода циклического декодирования
Авторами приведено общее описание метода циклического декодирования БЧХ-кода. Представлена структура декодера БЧХ-кода (15, 7, 5), исправляющего двукр…
ПодробнееСоздание и оптимизация веб-приложений
Книжная серия «Айтишный университет» предназначена для самообразования в сфере информационных технологий, а также может быть использована для формиров…
ПодробнееОсновы Lean UX
Книга посвящена методологии Lean UX, позволяющей проектировать на высоком уровне первоклассные программные продукты в составе Agile-команд. Главный уп…
ПодробнееЛевел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование
Перед вами книга, где теория архитектурного и пространственного проектирования объединена с областью левел-дизайна, что позволяет рассмотреть принципы…
ПодробнееФункциональное программирование на Python в примерах сообщества StackOverflow
Перед вами практическое руководство, посвященное функциональному программированию на Python – подходу, который помогает писать более предсказуемый, мо…
ПодробнееОсобенности применения информационных технологий на стадиях жизненного цикла сложных технических систем
На основе практического опыта авторов в статье рассмотрены основные направления применения информационных технологий, используемых на стадиях жизненно…
ПодробнееОптимизация веб-разработки
Книжная серия «Айтишный университет» предназначена для самообразования в сфере информационных технологий, а также может быть использована для формиров…
Подробнее100 ошибок Java и как их избежать
Надежный код на Java с помощью инструментов статического анализа.Как писать лучшие программы на Java;как распознавать распространенные ошибки и избега…
ПодробнееОсновы трансляции языков программирования. Учебник для СПО
Учебник содержит введение в языкознание, основы теории формальных грамматик и автоматов, виды трансляторов, применение теории формальных грамматик в к…
ПодробнееИнструментальные средства разработки интеллектуальных информационных систем
Цель данного учебника состоит в представлении комплексного обзора разработки и применения интеллектуальных информационных систем с учетом современных …
ПодробнееКогнитивный подход к представлению структуры каталогов файловой системы и способ его реализации
Автором рассматривается подход к отображению структуры файловой системы в виде когнитивной сети, при этом папки файловой системы выступают в качестве …
ПодробнееБэкенд-разработка. Архитектура и проектирование
Книжная серия «Айтишный университет» предназначена для самообразования в сфере информационных технологий, а также может быть использована для формиров…
Подробнее1С:ЭЛЕМЕНТарно! 1С:Элемент для будущих разработчиков. Практикум 10-11 класс (+ 2epub)
Выпущена новая книга для школьников 10-11 классов и всех, кто хочет научиться программировать самостоятельно используя современный и доступный язык пр…
ПодробнееПрограммная инженерия. Тестирование и контроль качества программного обеспечения. Учебное пособие для вузов
Содержание книги охватывает круг вопросов, связанных с техниками и методами тестирования программного обеспечения, проектированием и документированием…
ПодробнееЭкстремальное программирование и автоматизация распределения заданий
Методология экстремального программирования (XP) регламентирует два вида планирования разработки программного продукта: планирование совокупности рабо…
ПодробнееОптимизация размеров блоков элементарных заданий в задачах планирования параллельных вычислений
В статье обоснован выбор оптимального размера блоков элементарных заданий в зависимости от требуемой вероятности выполнения прикладной задачи. Размер …
Подробнее










































