виртуальная реальность
Чудак. Искатель неприятностей
Григорий Шаргородский – популярный писатель, автор множества интересных серий книг в жанрах фэнтези и боевой фантастики. Представляем в аудиоформате е…
ПодробнееЗлодей выходного дня. Книга 1
«Злодей выходного дня» – роман Евгения Бергера, первая книга цикла «Мир Рагнакара», жанр ЛитРПГ, боевое фэнтези, юмористическое фэнтези.
Великая сага …
ПодробнееЯ – другой. Книга 7. СПАС II
«СПАС II» – фантастический роман Дениса Деева, седьмая книга цикла «Я – другой», жанр ЛитРПГ, боевая фантастика, космическая фантастика.
В Службе Помо…
ПодробнееХакеры рагнарека
Прошлое нередко настигает нас в тот самый момент, когда кажется, что все плохое осталось навсегда позади. Мои близкие друзья оказались в беде, в игре-…
ПодробнееМонах. Солнечная ладонь
Внимание!
Открыт доступ к локации «Древний храм духовного пути «Солнечная ладонь».
Мудрость, накопленная тысячелетиями, открыта для чистого телом и ду…
ПодробнееКосмическая Одиссея: комплект из 4 книг
2001: Космическая Одиссея
Самый известный роман Артура Кларка, написанный им на основе собственного сценария для одноименного киношедевра Стэнли Кубри…
ПодробнееМатрица реальности
Селеста Харпер, талантливый исследователь искусственного интеллекта, обнаруживает, что реальность — это многоуровневая система, подобная компьютерной …
ПодробнееБоги должны уйти
Дан Лебэл – псевдоним разнопланового писателя-фантаста. Представляем в аудиоформате шестую книгу из его серии романов «Схождение», написанной в жанре …
ПодробнееПревосходство разума. Книга 3. Торжество рассудительности
«Торжество рассудительности» – роман Владимира Мясоедова, третья книга цикла «Превосходство разума», жанр реалРПГ, боевое фэнтези, героическое фэнтези…
ПодробнееВеликое перерождение
Дарк на что угодно готов пойти, только бы снова не оказаться в башне у Паука. За любую возможность готов руками и ногами хвататься, лишь бы держаться …
ПодробнееКод Авиону
В 2045 году, во время демонтажа старого технопарка, строители случайно вскрывают подземный комплекс корпорации «Спиральный Разум». В его недрах – акти…
ПодробнееКибервойна
2534 год. Майор Кайл Реттиг и его элитная команда "Призраков" – специалисты по глубокому погружению в киберпространство, где битвы за информацию опред…
ПодробнееВне расчёта. Нулевая вероятность
Глеб Раданов — Картограф семнадцатого уровня: полезный специалист для дешёвых карт и почти бесполезный в настоящем бою. Очередной провальный рейд долж…
ПодробнееСибирская чума
Вызов брошен. Не успел я даже закончить свое обучение, как судьба подбрасывает все новые сюрпризы. Кажется, что теперь весь мир против нас. Серая ложа…
ПодробнееИграть, чтобы жить. Книга 6. Война
Бушует магическое пламя. Плавится сталь клинков. Души выгорают в ярости битвы! Величественно гремят финальные аккорды сражения за Первохрам. Сброшены …
ПодробнееЗов Хайгарда: акт 1. Начало
Вступительная книга про игроков, которые угодили в чертоги виртуального мира без возможности выйти из него. И ладно, если бы это была их родная игра, …
ПодробнееS-T-I-K-S. Рихтовщик. Дорога без начала
Рихтовщик провалился в безвременье, потерялся среди грёз и смутных теней забытого прошлого. Его шансы выбраться оттуда самостоятельно были ничтожны. Т…
ПодробнееРеволюция. Next
За тобой следят. Всегда. Затеряться невозможно – любой шаг фиксируется. Если ты нарушил правила реального мира – тебя накажут. За нарушение правил вир…
ПодробнееВойна ведьм
Прошло время слабости и глупых решений. Прошло время сомнений и робости. Теперь нельзя отступать и совершать ошибки. От каждого действия и шага завися…
ПодробнееСкидбладнир. Пути богов
Каждый из нас на жизненном пути вынужден постоянно делать выбор из множества вариантов. На виртуальных просторах игры «Скидбладнир Онлайн» одни лишь б…
ПодробнееЭскул. Бытие
Ты средний человек, как в жизни, так и в Игре. Да что там! Ты – вообще не игрок, а какое-то недоразумение. Жить давно скучно и немного грустно. Но име…
ПодробнееS-T-I-K-S. Рихтовщик. Пепел дорог
В этот раз за успех обещана невероятная награда, однако и штраф за провал задания ожидается чудовищный – Рихтовщик лишится всех своих достижений, и в …
ПодробнееСемь дорог
Конец XXI века. Человечество победило бедность, передало работу машинам, а управление – искусственному интеллекту. Нерешённым остался единственный воп…
ПодробнееЗамкнутый контур
Три голоса. Двадцать минут. Один вирус.
Они очнулись в кромешной тьме. Трое незнакомцев, запертых в цифровом тупике: бывший следователь с кучей компле…
ПодробнееСвободные Миры. Змеиные войны
Виртуальность кажется удачным способом убежать от проблем, но только не для Святослава-Змея. Инквизиторы! Опять инквизиторы! А значит, быть драке, при…
ПодробнееЭскул. О скитаниях
Он вернулся. Возвращение в прошлую жизнь – способ ли это обрести смысл своей новой электронной жизни? Или лишь попытка посмотреть в глаза тем, которым…
ПодробнееS-T-I-K-S. Рихтовщик. Лабиринты силы
Приключения Рихтовщика и его друзей продолжаются. Отряд сделал первый шаг к заветной цели, смог пробиться через многочисленные заслоны и ловушки на те…
ПодробнееСхождение. Книга 5. Анклав
Так или иначе, но приключения на Севере завершены. Новый портал перенес участника Схождения в совершенно иные дали, такие же далекие от родного дома, …
ПодробнееХроники игрока. Ортен
«Хроники Ортена». Обычная онлайн-игра, в одночасье ставшая ловушкой для миллионов ее поклонников по всей Земле. Один из них – тридцатилетний художник …
ПодробнееВосхождение Дарка
Остаться по своей воле там, откуда нет выхода? И это после изматывающей эпопеи с первой робинзонадой в истории Экса? Да почему бы и нет, если у Дарка …
ПодробнееS-T-I-K-S. Рихтовщик. Заветное желание
Рихтовщик вырвался из лабиринтов силы и повёл отряд дальше к намеченной цели. Замок Ордена Хранителей уже близко. Но открывающаяся на пороге исполнени…
ПодробнееЭфир. Точка невозврата
«ЭФИР. ТОЧКА НЕВОЗВРАТА» — роман-предупреждение. Психологический триллер о цифровом рабстве, семье и цене свободы.
Его жизнь смотрят миллионы.
Но он …
ПодробнееБоги должны уйти
Боги, полубоги, Титаны… Кто ты на тропе их дорог? Пыль, камешек, сорняк? Неудобная ямка или упавшее дерево, которое придётся или обойти, или перелезть…
ПодробнееЗлодей выходного дня. Книга 2. Мицелиум
"Злодей выходного дня. Мицелиум" – роман Евгения Бергера, вторая книга цикла "Мир Рагнакара", жанр ЛитРПГ, боевое фэнтези, юмористическое фэнтези.
Слы…
ПодробнееНа корабль мечты
Мальчик Битик в высокотехнологичном будущем наблюдает за страницей своей одноклассницы Алены в виртуальной реальности. Он испытывает к ней симпатию, н…
ПодробнееГаджет. Война Феникса
Начало экспансии «мусорщиков». Выброшенный на рынок нейрофон завладел умами людей, распространяясь по планете как эпидемия. Люди не видят разницы межд…
ПодробнееЯ – другой. Книга 6. СПАС I
"СПАС I" – фантастический роман Дениса Деева, шестая книга цикла "Я – другой", жанр ЛитРПГ, боевая фантастика, космическая фантастика.
В Службе Помощи…
ПодробнееЗлодей выходного дня. Книга 3. Раскол
Что нужно сделать для того, чтобы уничтожить стаю гадюк? Правильно – подбросить к ним гадюку покрупнее!
Третья книга эпических приключений короля демо…
ПодробнееСумрак. Первородное Древо. Часть первая
Время пришло. Главный враг галактики Млечный путь начал реализовывать готовившийся не одно тысячелетие план. Первой жертвой стал Протекторат, ну а Зем…
ПодробнееГаджет. Зона доступа
«Мир киллеров» – новейшая игра с полным эффектом присутствия. Выбор оружия, опасная цель и война всех против всех в мире, неотличимом от реального. Ка…
Подробнее











































