виртуальная реальность
Великое перерождение
Дарк на что угодно готов пойти, только бы снова не оказаться в башне у Паука. За любую возможность готов руками и ногами хвататься, лишь бы держаться …
ПодробнееСистема возмездия
Он писал код для игры, не подозревая, что однажды сам станет её частью.
Релиз «Этериума» обернулся катастрофой: миллионы игроков оказались заперты вну…
ПодробнееСад забытых траекторий
В 2285 году экспедиция ксеноархеологов обнаруживает заброшенную космическую станцию «Гермес» с выжившими, но находящимися при смерти членами экипажа в…
ПодробнееПроект «Погружение». Том 3. Тень
Город в опасности. Легион демонов пробрался через туман и начал осаду нашего безопасного пристанища. Тысячи тварей хотят поживиться нашими душами, наш…
ПодробнееДети Божии
Номинация на премию «Хьюго».
Финалист премии Джеймса Типтри-младшего.
Номинация на премию Британской ассоциации научной фантастики.
Отец Эмилио Сандос…
ПодробнееКосмическая Одиссея. Комплект из 4 книг
2001: Космическая Одиссея
Самый известный роман Артура Кларка, написанный им на основе собственного сценария для одноименного киношедевра Стэнли Кубри…
ПодробнееГерой для Системы
Хорошо иметь высокий индекс социальной значимости. Тебе доступны все блага нашего общества. И плохо, когда глупая ошибка молодости швыряет тебя на сам…
ПодробнееПроект «Погружение». Том 4. Пакт
Город развивается, но и противник не дремлет. С каждым днем угроз городу становится все больше, а противник в своих методах становится все более изощр…
ПодробнееДети Божии
Номинация на премию «Хьюго».
Финалист премии Джеймса Типтри-младшего.
Номинация на премию Британской ассоциации научной фантастики.
Отец Эмилио Сандос…
ПодробнееЗдесь вам не тут
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
ПодробнееКарманная Вселенная
Основной темой произведения является виртуальная связь и близость между людьми, переданная через метафору вселенной, помещённой в карман.
Лирический г…
ПодробнееМетка вдовы
Мир, где правят двенадцать богов, процветает. Гоблины в шахтах добывают драгоценные камни, вознося Бога Хора. Наги собирают жемчужины и жертвуют богат…
ПодробнееПроект «Погружение». Том 5. Поход
У нас есть четверо суток. Четверо суток, чтобы найти город на юге. Четверо суток, чтобы пробить туда коридор. Четверо суток, чтобы помочь будущим союз…
ПодробнееТемный лес
Продолжение феноменальной «Задачи трех тел», романа великого китайского фантаста Лю Цысиня.
Трисолярианский кризис продолжается. У землян есть 400 ле…
ПодробнееВера в ближнего
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
ПодробнееСильный духом 2. Долой оковы
Илюха в скверном положении. Его статус – раб. А еще его продают на роль живого манекена в одну из гладиаторских школ. Как при таких обстоятельствах вы…
ПодробнееГеморрой, или Двучлен Ньютона
«Мир таков, каким его вколачивают в сознание людей. А делаем это мы – пиарщики».
Автор этого утверждения – пофигист Мика – живет, стараясь не обременя…
ПодробнееПроект «Погружение». Том 6. Отряд
Миссия выполнена. Город спасен. Мертвецы больше не будут беспокоить город наших союзников, а Пустота больше не будет пытаться захватить разум жителей …
ПодробнееТемный лес
Продолжение феноменальной «Задачи трех тел», романа великого китайского фантаста Лю Цысиня.
Трисолярианский кризис продолжается. У землян есть 400 ле…
ПодробнееИнтерфейс души
Павел и Дмитрий создали революционную VR-технологию, позволяющую обычным людям испытать синестетическое восприятие – слышать цвета, видеть звуки, каса…
ПодробнееПсы Нинеи. Стаф. Книга 5. Некрос. Часть 1
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
ПодробнееЭлисия: Виртуальная Одиссея
В постапокалиптическом будущем сознание Алексея оказывается загружено в Элисию – продвинутую виртуальную реальность, ставшую убежищем для человечества…
ПодробнееПамять на продажу
В мире, где воспоминания можно покупать и продавать, герой, потерявший все свои воспоминания из-за аварии, начинает собирать чужие воспоминания, чтобы…
ПодробнееВечная жизнь Смерти
Через полвека после конца Эры Устрашения человечество снова сталкивается со смертельной опасностью, исходящей из глубин космоса – словно из Темного Ле…
ПодробнееФабрика реальностей
В мире недалекого будущего технология "Мираж" позволяет каждому человеку видеть персонализированную версию реальности. Профессор философии Елена Сокол…
ПодробнееЦвета любви
В 3010 году шлемы виртуальной реальности компании HNI-global заточили сознания 3000 игроков в мире игры DarkWarsColor. Смерть в игре означает гибель и…
ПодробнееHomo Ludens
Новая книга победительницы премии "Электронная буква 2023" в номинации "Дебют года". Homo Ludens — новейшая суперпопулярная VR-игра: ложишься в капсул…
ПодробнееЗадача трех тел
Они придут, и Земля вновь станет гармоничным и процветающим миром…
В те времена, когда Китай переживал последствия жестокой «культурной революции», в …
ПодробнееСоединение прервано
Ночь — мир виртуальной реальности с полным погружением — это практически рай на Земле. Главному герою не повезло: он едва ступил в райские врата, успе…
ПодробнееИди за мной
Хочешь осуществить мечту? Если согласен… Иди за мной!
Открой книгу Натальи Солнцевой «Иди за мной» – и твоя мечта сбудется через 11 дней… Ты даже не …
ПодробнееСоловей в море 2. Поворот оверштаг
Второй сборник рассказов о приключениях удалого пирата и разбойника Соловья Свистопраха на морских просторах виртуальной игры полного погружения Вальд…
ПодробнееКонтуры философии социальных инфекций: кибернетизация, виртуализация
Монография посвящена философским, биоэтическим и технократическим аспектам кибернетизации и виртуализации - социальных инфекций технократического хара…
ПодробнееВечная жизнь Смерти
Через полвека после конца Эры Устрашения человечество снова сталкивается со смертельной опасностью, исходящей из глубин космоса – словно из Темного Ле…
ПодробнееКраш-синдром
Итак, официальный запуск игры состоялся, и в Версиану ринулись толпы игроков. Вседозволенность и безнаказанность – неужели это всё, что интересует их …
ПодробнееПроект «Погружение». Том 12. Ответы
Время пришло. Год Погружения подошел к концу, но чувства, что скоро все это закончится – нет. Наоборот, внутри многих нарастает тревога, что они застр…
ПодробнееЭпоха всеобщего счастья
Он проснулся в далеком будущем. Там все счастливы. Почему же он хочет всё изменить?
ПодробнееМы – Легион. Мы – Боб
Наши дни. Боб Йоханссон только что продал свою преуспевающую компанию по разработке программного обеспечения и теперь с нетерпением ждет свободной жиз…
ПодробнееАрт-объект
Разобравшись с глобальным кризисом Версианы, Арбестер уже не сомневается: игровую реальность необходимо уничтожить. А сделать это можно, похоже, тольк…
ПодробнееДиабло для дьявола
Мой комп сгорел, и срочно нужны деньги на починку. В поисках заработка я нанялся тестировщиком очень странной игры, заявленной как крутейшая РПГ в фэн…
ПодробнееМемуары цифровых святых
"Массовая многопользовательская онлайн игра с полным погружением "Утопия" готова распахнуть свои объятия для каждого, кто желает шагнуть в ее цифровые…
ПодробнееИграть, чтобы жить. Книга 2. Клан
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
ПодробнееИграть, чтобы жить. Книга 1. Срыв
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
Подробнее











































