виртуальная реальность
Космическая Одиссея: комплект из 4 книг
2001: Космическая Одиссея
Самый известный роман Артура Кларка, написанный им на основе собственного сценария для одноименного киношедевра Стэнли Кубри…
ПодробнееПоследний человек, которого не было
В 2147 году смерть перестала быть окончательной. Сознание человека можно сохранить в системе «Архив», где цифровая копия продолжает помнить, чувствова…
ПодробнееГолосовое управление Рэджа
В 2240 году человечество давно добровольно променяло реальность на предсказуемый и безопасный виртуальный мир. Люди живут в капсулах, в которых все, к…
ПодробнееРазбитый код
Доктор Адриан Кесслер допоздна работает в своей лаборатории, окруженный гулом своего экспериментального квантового компьютера. На его экране мигает по…
ПодробнееБаг в титрах
Четверо друзей-стримеров ради хайпа зачитывают в эфире надпись на игровом артефакте — и приходят в себя внутри собственной игры, в телах криво собранн…
ПодробнееКод Авиону
В 2045 году, во время демонтажа старого технопарка, строители случайно вскрывают подземный комплекс корпорации «Спиральный Разум». В его недрах – акти…
ПодробнееПоследний человек, которого не было
В 2147 году смерть перестала быть окончательной. Сознание человека можно сохранить в системе «Архив», где цифровая копия продолжает помнить, чувствова…
ПодробнееГолосовое управление Рэджа
В 2240 году человечество давно добровольно променяло реальность на предсказуемый и безопасный виртуальный мир. Люди живут в капсулах, в которых все, к…
ПодробнееРазлогинься, чтобы выжить
Патч с выходом ещё не загрузили. Зато налоги на добычу, абсурдные задания и смертельные рейды работают исправно.
Четверо друзей застряли в игре, котор…
ПодробнееГеном доминатора
Впервые в бумаге! Продолжение славянского LitRPG цикла «Стратегия» Александра Мазина.
Игра на выживание в суровом мире викингов, уникальное сочетание …
ПодробнееЭра цифрового Христа
Для заложников искусственного интеллекта, именуемого Стальной Сферой, мультиплеерные шутеры — это вся жизнь. В постсингулярном мире нет институтов сем…
ПодробнееДоктрина Юджина
Шесть правил, которые изменили мир. Мир, где каждый человек обрёл счастье. Но что в этом мире каждый человек потерял? Что самое ценное в жизни человек…
ПодробнееХроники Ордена Грибников. Книга 13. Корневой Резонанс
Думали, что спасли мир? Как бы не так! Когда двенадцатилетний Артём отказался от роли Наблюдателя, древний сервер Нулевого Цикла решил, что игра завис…
ПодробнееРеатум. Книга 2. Подготовка. Том 1
За победу над Ужасом пришлось заплатить высокую цену. Но путь выбран — впереди поступление в старшую школу сёрферов и тяжелые тренировки. К тому же мо…
ПодробнееЗов Хайгарда: акт 1. Начало
Вступительная книга про игроков, которые угодили в чертоги виртуального мира без возможности выйти из него. И ладно, если бы это была их родная игра, …
ПодробнееTotal Dream
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
ПодробнееS-T-I-K-S. Рихтовщик. Дорога без начала
Рихтовщик провалился в безвременье, потерялся среди грёз и смутных теней забытого прошлого. Его шансы выбраться оттуда самостоятельно были ничтожны. Т…
ПодробнееЯ – другой. Книга 7. СПАС II
«СПАС II» – фантастический роман Дениса Деева, седьмая книга цикла «Я – другой», жанр ЛитРПГ, боевая фантастика, космическая фантастика.
В Службе Помо…
ПодробнееКиберневеста: Побег из игры
Она была кодом. Он сделал её живой.
Артём потерял всё: жену, свою NPC-напарницу, чувство реальности. Он пьёт в одиночестве, вспоминая те дни, которые …
ПодробнееЭтуаль Нуар. Мушкетеры будущего
В середине XXI века импланты стали частью повседневной жизни. Они расширяют возможности человека, помогают поддерживать здоровье, открывают доступ к н…
ПодробнееS-T-I-K-S. Рихтовщик. Пепел дорог
В этот раз за успех обещана невероятная награда, однако и штраф за провал задания ожидается чудовищный – Рихтовщик лишится всех своих достижений, и в …
ПодробнееБоги должны уйти
Дан Лебэл – псевдоним разнопланового писателя-фантаста. Представляем в аудиоформате шестую книгу из его серии романов «Схождение», написанной в жанре …
ПодробнееЭфир. Точка невозврата
«ЭФИР. ТОЧКА НЕВОЗВРАТА» — роман-предупреждение. Психологический триллер о цифровом рабстве, семье и цене свободы.
Его жизнь смотрят миллионы.
Но он …
ПодробнееЭскул. Бытие
Ты средний человек, как в жизни, так и в Игре. Да что там! Ты – вообще не игрок, а какое-то недоразумение. Жить давно скучно и немного грустно. Но име…
ПодробнееЯ – другой. Книга 6. СПАС I
"СПАС I" – фантастический роман Дениса Деева, шестая книга цикла "Я – другой", жанр ЛитРПГ, боевая фантастика, космическая фантастика.
В Службе Помощи…
ПодробнееS-T-I-K-S. Рихтовщик. Лабиринты силы
Приключения Рихтовщика и его друзей продолжаются. Отряд сделал первый шаг к заветной цели, смог пробиться через многочисленные заслоны и ловушки на те…
ПодробнееВне расчёта. Нулевая вероятность
Глеб Раданов — Картограф семнадцатого уровня: полезный специалист для дешёвых карт и почти бесполезный в настоящем бою. Очередной провальный рейд долж…
ПодробнееЭскул. О скитаниях
Он вернулся. Возвращение в прошлую жизнь – способ ли это обрести смысл своей новой электронной жизни? Или лишь попытка посмотреть в глаза тем, которым…
ПодробнееЗлодей выходного дня. Книга 1
«Злодей выходного дня» – роман Евгения Бергера, первая книга цикла «Мир Рагнакара», жанр ЛитРПГ, боевое фэнтези, юмористическое фэнтези.
Великая сага …
ПодробнееS-T-I-K-S. Рихтовщик. Заветное желание
Рихтовщик вырвался из лабиринтов силы и повёл отряд дальше к намеченной цели. Замок Ордена Хранителей уже близко. Но открывающаяся на пороге исполнени…
ПодробнееКузнец без лимита.
Это его первый новый день - новой жизни. Старый он перестал существовать, битвы, конфликты, сложные комбинации, теперь не важны. Он просто кузнец в ви…
ПодробнееВосхождение Дарка
Остаться по своей воле там, откуда нет выхода? И это после изматывающей эпопеи с первой робинзонадой в истории Экса? Да почему бы и нет, если у Дарка …
ПодробнееМатрица реальности
Селеста Харпер, талантливый исследователь искусственного интеллекта, обнаруживает, что реальность — это многоуровневая система, подобная компьютерной …
ПодробнееЗлодей выходного дня. Книга 2. Мицелиум
"Злодей выходного дня. Мицелиум" – роман Евгения Бергера, вторая книга цикла "Мир Рагнакара", жанр ЛитРПГ, боевое фэнтези, юмористическое фэнтези.
Слы…
ПодробнееРеволюция. Next
За тобой следят. Всегда. Затеряться невозможно – любой шаг фиксируется. Если ты нарушил правила реального мира – тебя накажут. За нарушение правил вир…
ПодробнееХакеры рагнарека
Прошлое нередко настигает нас в тот самый момент, когда кажется, что все плохое осталось навсегда позади. Мои близкие друзья оказались в беде, в игре-…
ПодробнееБоги должны уйти
Боги, полубоги, Титаны… Кто ты на тропе их дорог? Пыль, камешек, сорняк? Неудобная ямка или упавшее дерево, которое придётся или обойти, или перелезть…
ПодробнееКибервойна
2534 год. Майор Кайл Реттиг и его элитная команда "Призраков" – специалисты по глубокому погружению в киберпространство, где битвы за информацию опред…
ПодробнееЗлодей выходного дня. Книга 3. Раскол
Что нужно сделать для того, чтобы уничтожить стаю гадюк? Правильно – подбросить к ним гадюку покрупнее!
Третья книга эпических приключений короля демо…
ПодробнееСемь дорог
Конец XXI века. Человечество победило бедность, передало работу машинам, а управление – искусственному интеллекту. Нерешённым остался единственный воп…
ПодробнееПревосходство разума. Книга 3. Торжество рассудительности
«Торжество рассудительности» – роман Владимира Мясоедова, третья книга цикла «Превосходство разума», жанр реалРПГ, боевое фэнтези, героическое фэнтези…
Подробнее











































