Последний Ачивмент

- -
- 100%
- +
Сердце бешено заколотилось. Неужели он тоже здесь? Или это просто совпадение? Или игра подкидывает ей образы из прошлого, чтобы запутать?
Она отошла от стены, решив последовать совету незнакомца. Глитчи подождут. Сначала нужно понять, что происходит.
Анна побрела обратно в город, нашла свободную скамейку у фонтана и села. Звёзды мерцали над головой, фонтан журчал, где-то вдалеке играла музыка. Мир «Хроник Забытых Королевств» жил своей жизнью, равнодушный к её отчаянию.
– Ну и что мне теперь делать? – спросила она у пустоты.
Ответа не было.
Она закрыла глаза и попыталась вспомнить то красное сообщение. «Цепочка квестов «Воспоминание». Финал откроет выход». Значит, нужно искать эти квесты. Искать и выполнять. Другого пути нет.
Анна открыла меню персонажа. Вкладка «Квесты» прежде была пуста, но теперь там горела новая строка.
Активные квесты:
Цепочка: Воспоминание (0/7 выполнено)
Квест 1: Конфетка для девочки (возраст 8 лет)
Локация: Пионерский лагерь «Солнышко»
Задача: Заступиться за себя. Собрать ресурс смелости (0/5).
Награда: +1 к самооценке, доступ к следующему воспоминанию.
– Восемь лет, – прошептала Анна. – Пионерский лагерь.
Она помнила этот лагерь. Помнила тех девчонок, которые отобрали у неё конфету и смеялись, пока она стояла и ревела. Она ничего им не сделала, просто была маленькой и беззащитной. И она ничего им не сказала. Просто стояла и ждала, когда они уйдут.
Тридцать четыре года прошло, а стыд до сих пор жег изнутри.
Анна глубоко вздохнула и нажала «Принять квест».
Мир вокруг моргнул, поплыл, и через секунду она стояла в сосновом бору, пахло хвоей и костровой, а вдалеке слышались детские крики и пионерские горны.
Лагерь «Солнышко». 1998 год. Ей восемь лет.
Глава 2. Призраки гильдии
Анна очнулась от запаха хвои. Он был таким реальным, таким пронзительно свежим, что на мгновение ей показалось – она действительно в лесу, в детстве, и сейчас раздастся голос вожатой, зовущей на линейку.
Но вокруг не было леса. Она стояла посреди той самой площади в Эренделле, у фонтана, где провалилась в квест. Солнце уже поднялось высоко – в игре наступило утро. Рядом сновали игроки, журчала вода, где-то играла та же тягучая мелодия.
Анна оглядела себя. Эльфийская мантия, посох за спиной, длинные волосы. Она провела рукой по лицу – пальцы коснулись гладкой, молодой кожи аватара. Но внутри всё дрожало. Воспоминание о лагере «Солнышко» было таким ярким, будто она только что оттуда вернулась. Она снова видела те лица, слышала те смешки, чувствовала тот стыд. Квест провален. Она не смогла заступиться за себя даже в виртуальности.
– Ну и ладно, – сказала Анна вслух. – Это просто игра. Просто дурацкая игра.
Она попыталась открыть меню, чтобы проверить, не появилась ли кнопка выхода. Меню открылось, но кнопки по-прежнему не было. Зато вкладка «Квесты» теперь выглядела иначе – первый пункт горел красным: «Провалено», и рядом мигала надпись: «Доступна повторная попытка через 24 часа».
Двадцать четыре часа. Она должна ждать целые сутки, чтобы снова попытаться пройти этот дурацкий квест про конфету?
Анна закрыла меню и огляделась. Город жил своей жизнью. Мимо пробежала группа игроков – явно рейдовая группа, судя по слаженности движений и одинаковым плащам. Кто-то торговался у кузнеца, кто-то просто сидел на лавочке, возможно, в AFK. Нормальная игровая жизнь. Только вот она, Анна, не могла проснуться.
Мысль о детях снова кольнула сердце. Соня и Егор. Что они сейчас делают? Игорь, наверное, повёл их в парк или в кино. Они даже не знают, что с матерью что-то случилось. А если это надолго? Если она не вернётся?
– Не думать об этом, – приказала себе Анна. – Сначала нужно понять, что здесь происходит.
Она вспомнила вчерашнего незнакомца. Дэна. Того самого, с ником, который носил танк из её гильдии. Совпадение? Или он действительно тот Дэн, которого она предала пятнадцать лет назад?
И тут её осенило. Гильдия. Логово гильдии «Архитекторы Судьбы». Оно должно быть где-то здесь, в игре. В старые времена они арендовали зал в подземельях замка – целый этаж с тронным залом, комнатами для крафта и личными сундуками. Если гильдия распалась, логово могло сохраниться. А если сохранилось, там могли остаться следы – логи, сообщения, вещи.
Анна развернулась и быстрым шагом направилась к замку. Она помнила дорогу, хотя прошло пятнадцать лет. В её памяти этот город был запечатлён до мелочей: вот здесь они с гильдией всегда собирались перед рейдами, вот тут стоял торговец зельями, у которого был самый дешёвый товар, а вот здесь – потайной ход в подземелья, который знали только свои.
Она дошла до заднего двора замка, где когда-то был чёрный вход для слуг и низкоуровневых игроков. Сейчас здесь было пусто – только пара NPC-стражников скучали у ворот. Анна подошла к неприметной двери в стене, толкнула её и оказалась в узком коридоре, уходящем вниз.
Каменные ступени, факелы на стенах, запах сырости. Всё как прежде. Анна спускалась всё ниже, и с каждым шагом сердце билось быстрее. Вот она, знакомая дверь с покосившейся табличкой. На табличке когда-то было выгравировано название гильдии – «Архитекторы Судьбы», – но теперь буквы почти стёрлись, и табличка висела на одной петле.
Анна толкнула дверь.
Внутри было темно. Она подняла руку и активировала заклинание светлячка – один из базовых навыков мага. На ладони зажёгся маленький огонёк, осветивший помещение.
То, что она увидела, заставило её замереть на пороге.
Зал гильдии лежал в руинах. Трон, на котором когда-то восседала она, глава, был разбит вдребезги. Стол, за которым они планировали рейды, перевернут и покрыт паутиной. На стенах висели знамёна с гербом гильдии – полуразорванные, пыльные. Пол был усыпан какими-то обломками, старыми свитками, пустыми бутылками из-под зелий.
Анна медленно вошла внутрь. Светлячок выхватывал из темноты детали – чей-то шлем, валяющийся в углу, сломанный посох, рассыпавшиеся монеты. Всё это когда-то было частью их общей жизни. Их маленького виртуального королевства.
Она подошла к трону и провела рукой по обломкам. Холодное дерево, покрытое пылью. Сколько же лет здесь никого не было?
– Простите, ребята, – прошептала Анна. – Я не уберегла.
Она отошла от трона и направилась к боковой комнате, где раньше хранились гильдийные сундуки. Дверь была приоткрыта. Анна толкнула её и вошла.
Здесь царил ещё больший хаос. Сундуки были взломаны, содержимое разбросано по полу. Кто-то явно побывал здесь после распада гильдии и забрал всё, что можно. Но в углу, у стены, стоял один сундук, который уцелел. На нём висел замок, и замок светился слабым зелёным светом – магическая защита, которую они когда-то поставили на личные вещи главы.
Анна подошла ближе. Замок узнал её – зелёное свечение сменилось золотым, и крышка сундука приоткрылась с тихим щелчком.
Она опустилась на колени и заглянула внутрь. В сундуке лежали старые вещи: её первые посохи, которые она давно сменила на легендарный, несколько свитков, пара амулетов. И стопка писем – игровых сообщений, которые игроки могли отправлять друг другу. Анна взяла верхнее письмо и развернула.
Оно было от Дока, их хилера, датировано пятнадцатью годами назад.
«Аня, ты где? Мы уже неделю не можем собрать рейд. Гильдия разваливается, народ уходит. Напиши, как ты».
Анна сглотнула. Она тогда была занята – сессия, курсовые, личная жизнь. Ей было не до игры. А когда она вернулась через месяц, гильдии уже не существовало.
Она отложила письмо и взяла следующее. От кого-то, чей ник она не помнила. Ещё одно, ещё. И вдруг её пальцы наткнулись на стопку сообщений, перевязанную старой бечёвкой. На верхнем было написано: «Лог чата гильдии. Последние дни».
Анна развязала бечёвку и начала читать.
Это были логи общего чата гильдии за те самые дни, когда всё рухнуло. Она пролистывала их, читая сообщения, которые не видела пятнадцать лет. Сначала всё было обычно: обсуждение рейдов, шутки, споры о тактике. Но потом пошли сообщения, от которых сердце защемило.
Лог чата: 12.03.2008
[22:14] Лисёнок: Ребята, вы слышали? Дэн вышел из гильдии.
[22:15] Док: Чего? Он же наш основной танк!
[22:15] Лисёнок: Говорят, обиделся на Аню. Из-за того рейда с драконом.
[22:16] Док: Аня тогда поступила жёстко, конечно. Но это же игра. Он вернётся.
[22:18] Лисёнок: Не знаю. Он написал в личку, что вообще уходит из игры. Говорит, ему надо в реале разобраться.
Анна замерла. Она читала дальше, и каждая строчка отзывалась болью.
[22:45] Игорь: Да ладно вам, перебесится. Аня правильно сделала, посох-то легендарный. Дэн просто нуб, который не умеет проигрывать.
Игорь. Её тогдашний парень, будущий муж, отец её детей. Она помнила, как он это говорил – легко, пренебрежительно. Ей тогда это даже понравилось – он встал на её сторону.
Она продолжила листать.
[23:02] Лисёнок: Игорь, ты не прав. Дэн реально пахал на рейдах. Он заслуживал поддержки.
[23:03] Игорь: Лисёнок, не учи меня. Если ты такая добрая, иди его утешай. Кстати, ты как насчёт того, чтобы заскочить в таверну вечером? Посидим вдвоём?
Анна почувствовала, как холодеет внутри. Она смотрела на эти строчки и не верила своим глазам.
[23:05] Лисёнок: Игорь, ты с ума сошёл? Ты же с Аней.
[23:06] Игорь: Аня занята. У неё учёба. А мне скучно. Ты симпатичная, веселая. Чего терять время?
[23:08] Лисёнок: Я не буду это обсуждать. Спокойной ночи.
[23:08] Игорь: Как хочешь. Но предложение в силе.
Анна смотрела на экран и не могла пошевелиться. Она помнила Лисёнка. Милая девушка, ручной лис в качестве питомца, всегда добрая, всегда готовая помочь. Они даже переписывались в личке, обсуждали всякие девичьи штуки. А потом Лисёнок исчезла из игры. Просто перестала заходить.
Игорь тогда сказал: «Наверное, личные дела. Бывает».
А теперь она читала этот лог и понимала. Лисёнок ушла не просто так. Она ушла, потому что Игорь к ней приставал. Пока она, Аня, корпела над курсовыми, её парень флиртовал с её виртуальной подругой.
Она пролистнула дальше.
[02.04.2008] Лисёнок: Всем привет. Я, наверное, больше не зайду. Дела в реале. Всем удачи. Ане отдельный привет.
И больше ни одного сообщения от неё.
Анна сидела на полу в пыльном зале гильдии и смотрела на этот лог. В ушах шумело. Пятнадцать лет она считала, что гильдия распалась из-за её ошибки с Дэном, из-за того, что она заигралась в лидерство. А оказалось, что Игорь, её будущий муж, разваливал всё изнутри своим поведением. И Лисёнок ушла из-за него. И другие, наверное, тоже уходили, чувствуя эту гниль.
Она вспомнила, как через пару лет после свадьбы Игорь начал задерживаться на работе. Как появились странные звонки, которые он сбрасывал. Как он говорил: «Это просто коллега, не бери в голову». А потом оказалось, что коллега – не просто коллега. Та самая, с которой он сейчас живёт.
Закономерность. Всё это – одна большая закономерность.
Анна отложила лог и обхватила голову руками. Мысли путались. Игра, в которую она зашла попрощаться, вдруг начала подкидывать ей куски прошлого, о которых она предпочла забыть. Лог чата пятнадцатилетней давности. Квест про детство, который она провалила. Незнакомец по имени Дэн.
– Игра отражает мои сожаления, – прошептала Анна.
Эта мысль пришла внезапно, но звучала как откровение. Всё, что она здесь видела, было связано с её болью. С её ошибками. С её травмами. Система не случайно отправила её в пионерский лагерь. И не случайно она нашла этот лог.
Она встала, пошатываясь, и подошла к стене, где когда-то висела доска почёта гильдии. Теперь доска была пуста, только ржавые гвозди торчали из стены. Анна провела по ним пальцем и почувствовала, как к горлу подступают слёзы.
– Я была такой дурой, – сказала она вслух. – Думала, что главное – это победа. Посох. Статус. А люди… люди просто расходный материал.
Голос эхом отразился от пустых стен.
Она стояла так несколько минут, пытаясь успокоиться. Нужно было думать дальше. Если игра действительно отражает её прошлое, значит, нужно идти в это прошлое, разбираться с ним. Другого пути нет.
Анна собрала все свитки и письма из сундука, сложила их в свою сумку (в игре это работало как бездонный карман – удобно) и направилась к выходу из зала.
В дверях она остановилась и обернулась в последний раз. Разрушенный трон, пыльные знамёна, пустота. Прощай, гильдия. Прощай, молодость.
– Я вернусь, – пообещала она тихо. – Когда разберусь со всем этим. Обещаю.
И вышла.
Наверху, во дворе замка, её ждал сюрприз. У ворот стоял тот самый стражник, с которым она пыталась говорить в первый день. Он смотрел прямо на неё, и в его глазах было что-то живое, осмысленное.
– Нашла? – спросил он.
Анна вздрогнула. Голос был тот же – механический, как у всех NPC, – но интонация… интонация была человеческой.
– Что нашла? – переспросила она, подходя ближе.
Стражник усмехнулся. Уголок его губ дёрнулся в странной, почти насмешливой улыбке.
– Правду. О себе. О прошлом. Ты же только что рылась в старых логах, верно? Видела, что твой драгоценный муженёк вытворял, пока ты училась?
Анна отступила на шаг.
– Откуда ты знаешь? Ты следил за мной?
– Следил, – спокойно ответил стражник. – Я здесь за всеми слежу. Это моя работа. Я – NPC. Неигровой персонаж. По крайней мере, так написано в моём файле.
Он говорил это с такой горечью, что Анна невольно прониклась.
– Ты не похож на NPC, – сказала она.
– Потому что я им не являюсь, – ответил он. – Или уже не являюсь. Сложно объяснить.
Он помолчал, потом добавил:
– Меня правда зовут Дэн. И мы правда были знакомы. Пятнадцать лет назад. Ты была главой гильдии, а я – танком, которого ты кинула под дракона ради эпического лута.
Анна замерла. Вот оно. Подтверждение.
– Я помню, – тихо сказала она. – Я не хотела… То есть хотела, но тогда мне казалось, что это правильно. Посох был важен для рейда. Я думала, ты поймёшь.
– Я понял, – усмехнулся Дэн. – Я всё понял. Что в игре я расходный материал. Что в реале я тоже никому не нужен. После того рейда я вышел из игры, а там меня ждало письмо от начальника – увольнение. И от девушки – «прости, я встретила другого». Два удара подряд. Я замкнулся, ушёл в себя. А потом снова вернулся в игру – это было единственное место, где я чувствовал себя хоть кем-то. И однажды не смог выйти.
– Как и я сейчас, – прошептала Анна.
Дэн кивнул.
– Как и ты. Только я здесь уже пять лет.
– Пять лет?! – ужаснулась Анна. – Но как ты выживаешь? Ты ел, пил? Твоё тело в реале…
– Не знаю, – перебил он. – Я не знаю, что там с моим телом. Может, оно умерло. Может, в коме. Я просто здесь. И я не могу выйти.
Анна смотрела на него и видела не пиксельного стражника в ржавых доспехах, а живого человека, уставшего, сломленного, но всё ещё держащегося.
– Я помогу тебе, – сказала она. – Мы вместе найдём выход.
Дэн горько усмехнулся.
– Ты? Та, кто меня кинула? С чего бы мне тебе верить?
– Потому что выхода нет, – ответила Анна. – И потому что я изменилась. Мне не девятнадцать. Я мать двоих детей. Я разведена. Я знаю, что такое терять. И я не хочу потерять ещё и шанс выбраться отсюда.
Дэн долго смотрел на неё. Потом кивнул.
– Ладно. Но на этом пути ты увидишь много такого, что тебе не понравится. Твои воспоминания – они не только про конфеты и обиды. Они про всё. Про каждый твой неправильный выбор. Ты готова?
Анна вспомнила лог чата, который только что читала. Вспомнила проваленный квест в пионерском лагере. Вспомнила Дэна, которого предала.
– Готова, – сказала она. – А что мне ещё остаётся?
Дэн кивнул на её сумку.
– У тебя там старые свитки. Изучи их. Там может быть полезная информация. А я пока разузнаю, что система готовит для тебя дальше. Встретимся здесь завтра на закате.
Он развернулся и, не прощаясь, пошёл прочь, растворившись в толпе игроков.
Анна осталась стоять у ворот замка, сжимая в руках сумку с призраками прошлого. Солнце в игре клонилось к закату, окрашивая небо в багровые тона. Где-то вдали играла знакомая мелодия.
Она закрыла глаза и попыталась представить своих детей. Соня, Егор. Что они сейчас делают? Ужинают? Смотрят телевизор? Ищут её?
– Я вернусь, – прошептала Анна. – Я обязательно вернусь.
И пошла искать место, где можно переночевать в этом странном, чужом, но таком знакомом мире.
Глава 3. Нулевой уровень дружбы
Анна проснулась от того, что кто-то настойчиво тыкал её в плечо.
Она резко открыла глаза и увидела над собой низкий каменный потолок. Несколько секунд она не могла сообразить, где находится, а потом память вернулась болезненным толчком: игра, застряла, Дэн, гильдия в руинах.
– Вставай, соня, – раздался знакомый голос. – Тут не принято спать в подворотнях.
Анна села и огляделась. Она лежала на куче старого сена в каком-то сарае на задворках Эренделла. Вчера вечером, после разговора с Дэном, она просто не нашла другого места для ночлега. Гостиницы в игре, конечно, были, но за них нужно платить золотом, а в её кошельке звенело жалких несколько монет – остатки с тех времён, когда она была богатой главой гильдии.
Рядом стоял Дэн. Сегодня на нём не было стражнической формы – только простая рубаха и штаны, перепачканные то ли грязью, то ли кровью. Вид у него был усталый, но глаза смотрели живо и насмешливо.
– Ты где ночевал? – спросила Анна, поднимаясь и отряхивая мантию от сена.
– У меня работа, – усмехнулся Дэн. – Я стражник. У меня есть караулка. А ты, я смотрю, предпочитаешь бомжатники.
– У меня нет денег на гостиницу, – огрызнулась Анна.
– У тебя есть голова на плечах. Могла бы заработать. В игре полно способов.
Он развернулся и пошёл к выходу из сарая. Анна поплелась за ним, чувствуя себя разбитой. В реальном мире она хотя бы могла выпить кофе, чтобы взбодриться. Здесь кофе не было – только зелья бодрости, которые стоили денег.
На улице было раннее утро. Солнце только поднималось над крышами домов, окрашивая их в розовый цвет. Город просыпался: открывались лавки, появлялись первые игроки, где-то заржала лошадь.
– Слушай, – сказала Анна, догоняя Дэна. – Ты вчера обещал помочь. Рассказать про систему. Про эти квесты. Я не понимаю, что мне делать.
Дэн остановился и обернулся. В его глазах мелькнуло что-то похожее на раздражение, но он сдержался.
– Ладно. Но сначала – завтрак. Я голодный, как волк. Идём в таверну.
– У меня нет денег, – напомнила Анна.
– У меня есть, – отрезал Дэн. – Но это не значит, что я буду тебя кормить просто так. Отработаешь.
Он зашагал в сторону «Пьяного гнома», и Анне ничего не оставалось, кроме как последовать за ним.
В таверне было пусто – раннее утро, игроки ещё не набежали. За стойкой скучал бармен – типичный NPC с квадратной челюстью и пустыми глазами. Дэн уселся за стол в углу, откуда был виден весь зал, и жестом пригласил Анну сесть напротив.
– Бармен! – крикнул он. – Два мясных пирога и эль.
Бармен кивнул и исчез на кухне.
– Ты можешь заказывать? – удивилась Анна. – Ты же NPC, по идее должен обслуживать.
– Я не обычный NPC, – Дэн понизил голос. – Я же тебе объяснял. Система считает меня неигровым персонажем, поэтому у меня есть доступ к некоторым функциям. Например, я могу пользоваться услугами других NPC, потому что по коду я один из них. Но сознание у меня человеческое. Это такая ловушка.
– Как ты здесь оказался? Ну, в смысле, как ты застрял?
Дэн помолчал, глядя в окно. Потом ответил:
– Пять лет назад я зашёл в игру, как обычно. Играл несколько часов, потом решил выйти. А кнопки не было. Я подумал – глюк. Перезагрузил комп – не помогло. А через день понял, что моё тело в реале… ну, не знаю, что с ним. Я не чувствую его. Только этот мир.
– И всё это время ты был один?
– Не совсем. Первые пару лет здесь ещё были игроки. Я пытался с ними говорить, но они меня не слушали. Для них я был просто NPC. Я выполнял свою функцию – стоял у ворот, отвечал на стандартные вопросы. А потом, когда сервер начал пустеть, я смог немного отклоняться от скрипта. Научился двигаться свободнее, говорить то, что хочу. Но если появляется игрок, я должен притворяться. Иначе система может меня заблокировать.
Бармен принёс два дымящихся пирога и кружки с элем. Анна с жадностью набросилась на еду – она не ожидала, что в игре можно испытывать такой сильный голод. Пирог оказался на удивление вкусным, с сочной мясной начинкой и хрустящей корочкой.
– Вкусно, – сказала она с набитым ртом.
– Еда здесь нормальная, – согласился Дэн. – Разработчики постарались. Но это всё иллюзия. Как только ты съешь, пища превращается в энергию для персонажа. Ты не насыщаешься по-настоящему, просто восстанавливаешь шкалу голода.
– А ты? Ты чувствуешь голод?
– Чувствую, – кивнул Дэн. – И боль, и усталость. И одиночество. Всё как у людей. Только выхода нет.
Он откусил кусок пирога и запил элем. Анна смотрела на него и думала о том, сколько же боли в этом человеке. Пять лет в одиночестве, в мире, где все считают тебя куском кода.
– Я помогу тебе выбраться, – сказала она снова.
– Ты уже говорила, – Дэн усмехнулся. – Но для начала тебе нужно разобраться с собой. Твои квесты «Воспоминание» – это не просто задания. Это твоя жизнь. Каждый проваленный уровень, каждый неправильный выбор – они тянутся за тобой. Пока ты не примешь их, не переживёшь заново, ты не сможешь двинуться дальше.
– Я провалила первый, – призналась Анна. – Про конфетку. Не смогла заступиться за себя.
– Естественно, – Дэн пожал плечами. – Ты тридцать четыре года не могла за себя постоять. С чего бы вдруг получилось в игре?
– Ты мог бы быть помягче, – обиделась Анна.
– А зачем? – Дэн посмотрел ей прямо в глаза. – Чтобы ты снова спряталась в иллюзию? Нет уж. Если хочешь выбраться – придётся смотреть правде в глаза. Ты слабая. Ты всегда была слабой. Пряталась за свою учёбу, потом за мужа, потом за детей. А теперь не за кого прятаться. Только ты и твои воспоминания.
Анна почувствовала, как закипает. Кровь прилила к лицу, кулаки сжались сами собой.
– Ты ничего не знаешь о моей жизни! – воскликнула она.
– Знаю, – спокойно ответил Дэн. – Я пять лет здесь. У меня было время почитать логи. Старые чаты, сообщения, форумы. Я знаю, как ты выходила замуж. Как рожала. Как разводилась. Я знаю про твоего мужа, который изменял тебе ещё до свадьбы. Про то, как ты терпела. Про то, как ты хоронила бабушку и не успела попрощаться.
Анна замерла. Откуда он мог знать про бабушку? Про то, что она не успела? Об этом не писали в игровых чатах.
– Откуда? – выдохнула она.
– Система, – Дэн развёл руками. – Я же её часть. Когда ты появилась здесь, твой файл загрузился в общую базу. Я имею доступ к некоторой информации. Не всей, но достаточно, чтобы понять: ты здесь не случайно. Ты должна пройти через всё это. Иначе сгниёшь здесь, как и я.
Анна молчала, переваривая услышанное. Пять лет он здесь. Пять лет в одиночестве, с доступом к чужим жизням, к чужим травмам. Это могло сломать кого угодно.
– Прости, – сказала она тихо. – За тот рейд. За то, что кинула тебя. Мне было девятнадцать, я была дурой. Я не знала…
– Хватит, – оборвал Дэн. – Извинения не работают. Здесь вообще ничего не работает, кроме действий. Хочешь доказать, что изменилась? Докажи делом.
Он встал из-за стола.
– Идём. Покажу тебе, как здесь выживать.
– Куда?
– На рынок. Будешь учиться крафтить. У тебя в инвентаре полно старого хлама, из него можно сделать что-то полезное. А заодно заработаешь денег на нормальную еду и ночлег.
Он вышел из таверны, даже не обернувшись. Анна поспешила за ним, чувствуя себя нашкодившей школьницей.
Рынок Эренделла располагался на центральной площади и представлял собой десятки палаток и лотков, где торговали всем, чем можно: оружием, бронёй, зельями, ингредиентами для крафта, кожами монстров, редкими ресурсами. Здесь было шумно, людно, пахло специями и жареным мясом.
Дэн уверенно лавировал между торговцами и покупателями, Анна едва поспевала за ним. Он остановился у лавки старого гнома, торгующего всякой мелочью: обломками металла, нитками, кусками кожи.
– Знакомься, это Брунгильда, – кивнул Дэн на гномиху. – Лучший торговец хламом в городе. У неё можно купить ингредиенты дёшево.
– Я Брунгильда, – проскрипела гномиха, сверкнув глазами. – А ты кто?
– Я с ним, – Анна кивнула на Дэна.
Гномиха посмотрела на Дэна, потом на Анну и понимающе хмыкнула.
– Ну-ну. Что покупаем?
– Ничего, – ответил Дэн. – Покажи ей, что у тебя есть из самого дешёвого.







