Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

Издательство:
Автор
Метки:
советы профессионалов,компьютерные игры,писательское мастерство,видеоигры,игровая индустрия,сценаристика,геймдев / GameDev,гейм-дизайнЖанры:
компьютерная справочная литература,компьютерные игры,советы профессионалов,писательское мастерство,видеоигры,игровая индустрия,гейм-дизайн,сценаристика,геймдев / GameDev,Научиться чему-то новомуЧтец:
Сергей ХохловАннотация
Cкачать на ЛитресПеред вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью.
Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы.
• Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие?
• Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей?
• Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх?
• Как писать разнообразные внутриигровые тексты?
• Как работать с сопроводительной документацией?
• Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов?
Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры!
Об авторах:
Наталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья – руководителем сценарно-нарративного отдела, Светлана – старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они ведут онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.
Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.
Слушать онлайн
- 01.mp325:10
- 02.mp320:50
- 03.mp314:00
Для продолжения необходимо купить аудиокнигу
Купить и скачать