Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil

Издательство:
Автор
Метки:
советы профессионалов,информационные технологии (IT),книги по компьютерным играм,сценаристика,геймдев / GameDev,гейм-дизайнЖанры:
культура и искусство,зарубежная компьютерная литература,дизайн,зарубежная литература о культуре и искусствеПеревод:
А. В. ДенисовКниги этой серии:
Разработка сценария для видеоигры – увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям.
Это связано с тем, что игровая индустрия развивается и становится все более зрелой. Тут и стремительное совершенствование технологий, которое мы наблюдаем из года в год, и растущие ожидания игроков.
Написание текста – нелегкий труд, в особенности когда речь идет об игровом сценарии. Необходимость выдать нужное качество, не нарушая дедлайнов, еще больше усложняет задачу. Помощь никогда не будет лишней.
Перед вами книга, в которой собран 201 легко усваиваемый совет от легендарного гейм-дизайнера.
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.










