Aprender 3DS Max 2012 con 100 ejercicios prácticos

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6.Ahora está activada la herramienta Window,



7.También utilizando la tecla Control de su teclado puede seleccionar varios objetos a la vez. Pulse esta tecla y, sin soltarla, haga clic sobre los objetos que no están seleccionados.


Con la herramienta Window, aunque la región de selección corte a varios objetos, sólo quedará seleccionado el que se encuentre entero en su interior.
8.Para eliminar la selección de todos los objetos, haga clic en cualquier zona libre del visor Perspective y, por último reinicie la escena sin guardar los cambios.
011Filtrar objetos para su selección
IMPORTANTE
El conmutador de bloqueo de selección (Selection Lock Toggle), representado por un candado en la parte inferior de la ventana del programa, bloquea la selección del objeto y evita así que se puedan seleccionar y modificar otros. Puede desactivar el conmutador haciendo clic de nuevo sobre él o bien pulsando la tecla espaciadora.

EL CUADRO SELECT FROM SCENE permite filtrar el tipo de objeto que quiere seleccionar. Para acceder a este cuadro, puede escoger cualquiera de las opciones del comando Select By, incluido en el menú Edit, activar la herramienta Select By Name o pulsar la tecla H. Si desea que desaparezcan momentáneamente todos los objetos de una escena excepto el seleccionado, puede usar la opción Isolate Selection y para congelar un objeto de manera que no pueda ser modificado deberá usar la opción Freeze Selection.
1.Abra el archivo 009.max, despliegue el menú Edit, haga clic en el comando Select By y pulse sobre la opción Name.


Puede ordenar la lista del cuadro Select From Scene de varias maneras pulsando sobre las cabeceras, así como mostrar todos los tipos de objetos o sólo algunos.
2.El cuadro Select From Scene muestra una lista de los objetos y elementos que componen la escena. Pulse sobre el primer icono de la barra Display, correspondiente a la opción Display Geometry, para desactivarlo.


3.Puesto que nuestra escena sólo contiene formas geométricas, la lista se muestra vacía. Pulse sobre ese mismo icono para que se vuelvan a mostrar todos los elementos del documento.
4.Para seleccionar en los visores uno o varios objetos, debe seleccionarlos antes en la lista de este cuadro. Lógicamente, si desea seleccionarlos todos, deberá pulsar el comando Select All, junto al campo Selection Set




5.Pulse la tecla H para acceder de nuevo al cuadro de selección.
6.Abra el menú Customize de este cuadro y elija la opción Configure Columns.
7.El cuadro Configure Columns muestra una lista con todas las columnas que se pueden añadir al cuadro de selección. Haga clic sobre uno de los botones y arrástrelo hasta situarlo junto a la columna Name.


8.De este modo puede ir configurando el cuadro según sean sus necesidades. Cierre el cuadro Configure Columns pulsando el botón de aspa de su Barra de título y repita la operación con el cuadro Select From Scene.
9.Para aislar un objeto puede pulsar la combinación de teclas Alt.+Q, seleccionar la opción Isolate Selection del menú Tools o bien la opción con el mismo nombre del menú cuad. Ejecute una de estas acciones.
10. Se ocultan todos los objetos excepto los seleccionados,




11. A continuación, despliegue el menú cuad pulsando con el botón derecho del ratón sobre el tubo de color verde y haga clic en la opción Freeze Selection.


En este menú existen otras opciones de selección, como Hide Selection o Freeze Selection.
12. Ahora los tubos se han deseleccionado y son de color gris, lo que indica que no pueden ser editadas hasta que se descongelen.


IMPORTANTE
Existe una herramienta que permite mantener el cuadro de diálogo abierto mientras realiza las acciones de edición de los objetos. Se trata de la función Selection Floater, que sólo se puede utilizar si se añade a un menú desde el cuadro de configuración de la interfaz de usuario.
012Ocultar objetos
LOS OBJETOS CONGELADOS no se pueden seleccionar y, por lo tanto, no pueden ser modificados. Con las herramientas de ocultación, se pueden ocultar objetos en los visores para prevenir así un posible desplazamiento o cambio accidental mientras se trabaja con el resto de componentes de una escena.
1.Con la herramienta Select Object activada, haga clic sobre la esfera de la imagen en el visor Perspective.

2.Abra el menú Edit y elija la opción Object Properties.
3.En este cuadro se especifican los principales atributos del objeto elegido. Como puede ver, en el apartado Interactivity, dispone de dos opciones que le permiten ocultar y congelar el objeto para impedir su manipulación. Haga clic en la casilla de verificación Hide

4.Automáticamente la esfera desaparece de la escena.


También puede acceder al cuadro de propiedades de un objeto seleccionando la opción Object Properties de su menú cuad transform.
La acción de ocultar quita el objeto seleccionado de la visualización en los visores.
5.En el menú cuad Display, se encuentran todos los comandos necesarios para ocultar, mostrar y congelar objetos. Para que aparezca de nuevo la esfera que hemos ocultado, haga clic en el comando Unhide All.
6.También puede ocultar, si lo necesita, todos los elementos que no se encuentran seleccionados. Deseleccione la esfera, pulse de nuevo con el botón derecho del ratón en el visor Perspective y, en el menú cuad Display, haga clic sobre la opción Hide Unselected.

7.En este caso, como no teníamos ningún objeto seleccionado, todos ellos han desaparecido y la escena ha quedado vacía.

8.Ya sabe que si pulsara la opción Unhide All, se mostrarían en la pantalla todos los objetos de la escena que hasta ahora estaban ocultos, pero ¿para qué sirve el comando Unhide by Name?

9.Se abre el cuadro de diálogo Unhide Objects, en el que se listan todos los objetos ocultos. Puede utilizar este cuadro para mostrar sólo aquellos objetos que le interese; para ello, basta con seleccionarlos en la lista y pulsar el comando Unhide. En este caso, para dar por concluida esta sencilla lección, dejaremos la escena tal y como estaba al principio haciendo que aparezcan todos los objetos ocultos. Despliegue el menú Select de este cuadro y pulse sobre la opción Select All.
10. Se seleccionan todos los objetos de la lista.


IMPORTANTE
Tenga en cuenta que si oculta luces o cámaras, sus efectos de iluminación o enfoque se seguirán apreciando en la escena.
013Ocultar objetos desde el panel Display
IMPORTANTE
Las opciones para ocultar y mostrar objetos del panel Display también forman parte del cuadro Display Floater. Para acceder a este cuadro, despliegue el menú Tools y elija la opción Display Floater.

ADEMÁS DE LAS OPCIONES incluidas en el cuadro Object Properties y en el menú cuad, también puede utilizar los comandos de las persianas Hide by Category y Hide, incluidas en el panel Display, para ocultar objetos.
1.Seguimos practicando con la escena 009.max. En esta ocasión, le mostraremos la funcionalidad del panel Display. Pulse en la pestaña Display, cuyo icono muestra una pantalla en el Command Panel.

2.En esta ficha existen varias persianas en las que se distinguen diferentes categorías tanto de ocultación como de congelación. En la persiana Hide by Category aparece una lista con los diferentes tipos de objetos que pueden desarrollarse en una escena.



Si la persiana Hide by Category está cerrada, haga clic en el signo + situado a su izquierda para abrirla.
3.Automáticamente desaparecen de los cuatros visores todos los objetos pertenecientes a esta categoría.


Recuerde que puede ocultar tanto objetos como luces, cámaras o cualquier otro componente de la escena.
4.Las opciones de la persiana Hide permiten ocultar objetos por nombre o por selección. Si activa el comando Hide by Name aparecerá en la pantalla un cuadro de diálogo en el que deberá seleccionar el nombre de los objetos que quiere ocultar. Pulse sobre el comando Hide by Hit.


5.Una vez activada esta opción, debe pulsar en el visor sobre los objetos que desea ocultar. En el visor Perspective, pulse sobre el tubo de color verde y luego sobre el de color rojo.

6.Los objetos seleccionados quedan ocultos. Para volver a mostrarlos todos debe utilizar el comando Unhide All; si lo que desea es mostrar sólo alguno de ellos, debe acceder al cuadro Unhide Objects y seleccionarlo en él. Pulse sobre el comando Hide by Hit para desactivar esta opción.
7.Seguidamente, despliegue el menú cuad del visor activo y haga clic en el comando Unhide by Name.

8.En el cuadro Unhide Objects, en el cual se listan todos los objetos de la escena que en estos momentos se encuentran ocultos. Haga clic en la lista sobre el objeto Tube001


9.De esta manera puede ir mostrando sólo aquellos objetos que le interese. Haga clic ahora en el comando Unhide All del menú cuad para que aparezca en la escena la figura que sigue oculta.


014Organizar objetos en grupos
IMPORTANTE
Una vez agrupados, los objetos se comportarán como uno solo; así, si se efectúan modificaciones en un grupo, todos los objetos que lo componen se verán afectados.
LAS FUNCIONES INCLUIDAS en el menú Group permiten agrupar y desagrupar los objetos de una escena. Con ellas, el usuario puede agrupar múltiples elementos y aplicar al nuevo grupo un nombre que lo identifique claramente. Una de las características que presenta este menú es el submenú de ensamblaje, que permite agrupar objetos con atributos personalizados. Los grupos de objetos se diferencian del resto de objetos unitarios en cuadros como Select Objects o Unhide Objects porque muestran el nombre que se les ha asignado entre corchetes.
1.En el siguiente ejercicio aprenderá a agrupar varios objetos de la escena 009.max para poder manipularlos o modificarlos como si de uno solo se tratara. En primer lugar, debemos seleccionar los objetos que vamos a agrupar. Active la herramienta Select Object, representada, como ya sabe, por una flecha sobre un cubo en la Main Toolbar.


El hecho de que todavía no haya en la escena ningún grupo de objetos hace que la mayoría de opciones del menú Group estén inactivas.
2.En el visor Perspective, haga clic sobre el tubo de color verde y, pulsando la tecla Control, haga clic sobre el de color marrón situado en primer plano para seleccionar ambos objetos a la vez.


3.Vamos a agrupar estos objetos. Despliegue el menú Group y haga clic sobre la opción Group.


4.Se abre el cuadro Group, en el que debemos especificar un nombre para el grupo de objetos que vamos a crear. En el campo Group name escriba, por ejemplo, la palabra tubos.

5.Pulse el botón OK para aplicar el nuevo nombre al grupo de objetos.
6.A partir de ahora, las dos cajas actuarán como un solo objeto, es decir, se seleccionarán a la vez, se modificarán a la vez y se desplazarán a la vez. Vamos a comprobar la primera de estas afirmaciones. Haga clic en cualquier zona libre del visor Perspective y pulse sobre el tubo de color verde.
7.Como ve, no sólo se selecciona el tubo verde, sino también el marrón.






Recuerde que el eje X corresponde al plano horizontal, el eje Y, al vertical y el eje Z, a la profundidad.
8.Ambos tubos se mueven a la vez.


015Gestionar grupos de objetos
IMPORTANTE
Si un grupo está compuesto de varios grupos de objetos, la función Explode del menú Group elimina tanto el grupo seleccionado como el resto de grupos, mientras que la función Ungroup sólo desagrupa el grupo al que está asociado y mantiene agrupado el resto.

PUEDE SUCEDER QUE se necesite manipular un objeto de mane-ra independiente al grupo al que pertenece. Para ello puede efectuar un acceso temporal al grupo utilizando la función Open. Una vez finalizada la modificación individual, se cerrará de nuevo el grupo con el comando Close. Con las funciones Attach y Detach podrá añadir o extraer elementos de un grupo. Para extraer un objeto de un grupo, primero debe abrirlo con la función Open, después debe seleccionar el objeto en cuestión y por último usar el comando Detach. No olvide cerrar el grupo con la herramienta adecuada al finalizar la operación.








