Курс разработчика компьютерных игр» — понятное практическое руководство для тех, кто хочет научиться создавать игры с нуля. Книга шаг за шагом проводит читателя через весь путь: от идеи и основ геймдизайна до программирования, работы с движками, физики, анимации, интерфейса, искусственного интеллекта врагов, звука, сетевой игры, оптимизации и публикации готового проекта.
Каждая из 20 глав объясняет тему простым языком, приводит примеры кода (в основном на C# для Unity) и предлагает конкретные задания с разбором решений. Читатель узнаёт, как устроена индустрия, как строить уровни, сохранять прогресс, не допускать типичных ошибок и доводить игры до конца.
Курс подходит новичкам и тем, кто уже пробовал делать игры, но хочет системных знаний. Цель — не только понять теорию, а собрать портфолио из законченных небольших проектов и уверенно двигаться дальше в инди-разработку или студию.











