Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment

Издательство:
Автор
Метки:
виртуальная реальность,успешный бизнес,геймеры,как достичь успеха,реальные истории,компьютерные игры,виртуальные миры,игровые вселенные,книги по компьютерным играм,видеоигры,игровая индустрия,история компьютерных игр,гейм-дизайнПеревод:
Михаил В. БочаровКниги этой серии:
Компания Blizzard Entertainment, известная своими культовыми сериями, такими как Warcraft и Diablo, когда-то была символом совершенства в мире видеоигр. Однако в 2013 году она столкнулась с внутренним вмешательством Activision, что привело к ухудшению репутации из-за ошибок, PR-катастроф и массовых увольнений. Книга Джейсона Шрейера, основанная на интервью с более чем тремя сотнями сотрудников, описывает эпическую сагу Blizzard во всей красе и рассуждает о конфликте между стремлением к прибыли и художественным идеализмом.














