ЗАБЫТЫЙ КЛАСС. ПОСЛЕДНИЙ НЕКРОМАНТ

- -
- 100%
- +
Вообще.
Стоял, сложив руки перед собой, и с совершенно неприличным спокойствием наблюдал, как нас пытаются убить.
Очень полезный NPC.
— Гром, назад к саркофагам!
— Я и так занят!
— Именно поэтому назад!
Первый расхититель ударил сверху.
Гром принял клинок на щит.
Я ткнул копьём противника в бок.
Попал.
Минус четырнадцать.
Мало.
Но задача сейчас была не убить.
Я посмотрел на расположение противников.
Трое.
Один стреляет.
Двое в ближнем бою.
Зал широкий, но саркофаги стояли рядами, оставляя между собой узкие проходы.
Значит, нужно сделать так, чтобы трое перестали быть тремя.
— Между камнями! — крикнул я.
Гром понял.
Отступил.
Первый расхититель пошёл за ним.
Второй попытался обойти соседний саркофаг.
Арбалетчик поднял оружие.
Но теперь между нами и им находилась массивная каменная крышка.
Болт ударил в гранит.
— Уже лучше, — сказал я.
— Рад за тебя!
Первый противник снова рубанул.
Гром заблокировал.
Я бил из-за его плеча.
Первый удар.
Второй.
Третий.
И тут случилось то, чего я не ожидал.
Расхититель перестал бессмысленно атаковать щит.
Сделал шаг назад.
И крикнул товарищу:
— Обойди их!
Второй NPC тут же свернул в соседний проход между саркофагами.
— Они разговаривают, — сказал Гром.
— Ты тоже иногда.
— Очень смешно!
Второй расхититель появился у меня сбоку.
Пришлось разворачиваться.
Копьё длинное.
В узком проходе — уже не преимущество.
Я попытался ударить.
Древко задело край саркофага.
Расхититель оказался рядом.
Топорик ударил меня по плечу.
Здоровье:
92/110.
Боль была приглушённой, но достаточно неприятной, чтобы мозг понял: ещё несколько таких — и закончится эксперимент.
Я отступил.
Противник пошёл следом.
Плохо.
Гром держал первого.
Я — второго.
Арбалетчик искал угол.
Старая цепочка неожиданно оказалась умнее половины стартовых мобов, которых мы видели за два дня.
— Мор! — крикнул Гром.
— Занят!
— Тогда быстрее занимайся!
Топорик снова свистнул.
Я ушёл в сторону.
Ударил снизу.
Попал в бедро.
Минус двенадцать.
NPC едва заметно замедлился.
Вот.
Не просто полоска здоровья.
Повреждение ноги действительно влияло на движение.
Я ударил ещё раз туда же.
Расхититель взревел.
Эффект: Травма ноги.
Скорость передвижения цели снижена на 12 %.
— Гром! Меняемся!
— Что?!
— Сейчас!
Я резко отступил назад.
Топорщик пошёл за мной.
Гром толкнул своего противника щитом и тоже шагнул назад.
На секунду мы оказались рядом.
— Этого! — я отметил травмированного NPC.
Гром не спрашивал зачем.
Развернулся.
Щит ударил расхитителя в грудь.
Тот потерял равновесие.
Я вонзил копьё ему под руку.
Критический удар!
Получено 27 урона.
Гром добавил мечом.
NPC упал на колено.
Ещё удар.
Готово.
Расхититель могил убит.
Получено 61 опыта.
На груди мёртвого блеснул чёрный жетон.
Знак долга.
1/3.
— Один! — сказал я.
— Вижу!
Первый расхититель бросился на нас.
Арбалетчик наконец нашёл угол.
Я увидел движение.
— Щит!
Гром среагировал мгновенно.
Повернулся.
Болт врезался в доски почти перпендикулярно.
Но в этот момент мечник ударил его в бок.
Здоровье Грома просело.
— Чёрт!
Я ткнул копьём.
Противник отступил.
И тут арбалетчик крикнул:
— Хватит! Уходим!
Первый расхититель даже не спорил.
Развернулся и побежал к скрытому проходу.
— Стоять! — Гром рванул следом.
— Не надо!
— Знаки!
— Именно!
Он остановился.
Оба NPC скрылись за дверью.
Та закрылась.
В зале снова стало тихо.
Только я, Гром, труп одного расхитителя и старик у дальней стены.
Гром повернулся ко мне.
— Почему не догнали?
— Потому что там их территория.
— И?
— А у нас ты уже потерял почти треть здоровья.
Он посмотрел на свою полосу.
— Двадцать четыре процента.
— Вот.
— У тебя тоже не полная.
— Поэтому не полезли.
— А знаки?
Я указал на мёртвого.
— Один есть. Значит, два оставшихся никуда не денутся.
Гром недовольно убрал меч.
— Иногда ты ужасно разумный.
— Спасибо.
— Это не комплимент.
Я подошёл к телу.
Расхититель могил.
Уровень 7.
Состояние останков: 88 %.
Пригодность: 72 %.
Опять эта строка.
Она уже не выглядела случайностью.
Тело смотрителя.
Тело расхитителя.
Оба раза Идентификация показывала пригодность.
Не качество трофея.
Не состояние экипировки.
Именно останков.
Я снял с груди жетон.
Знак долга.
Квестовый предмет.
Владелец: неизвестен.
Состояние: цел.
Версия объекта: A-0.31.
Количество: 1/3.
В инвентарь предмет не переместился.
Жетон остался у меня в руке.
— Интересно.
— Что?
— Он не кладётся.
Гром попробовал взять жетон.
Система не позволила.
— У меня пишет «предмет принадлежит участнику скрытого сценария».
— Значит, квест мой.
— А я кто?
— Бесплатная рабочая сила.
— Сейчас ты получишь бесплатный щит в лицо.
Я усмехнулся.
Потом посмотрел на старика.
— Они вернутся?
— Если живы.
— Ушли двое.
— Значит, вернутся двое.
— А если приведут друзей?
— Значит, друзей станет меньше.
Гром поднял палец.
— Вот! Вот мне дед начинает нравиться.
Я подошёл ближе.
— Кто вы?
Старик не ответил.
— Рувен?
Его взгляд слегка изменился.
Совсем чуть-чуть.
Но я заметил.
— Кто назвал это имя?
— Старый форум.
Конечно, NPC не мог знать, что такое форум.
По крайней мере обычный.
Старик промолчал.
Потом произнёс:
— Это имя давно не звучало здесь.
Значит, попали.
— Вы Рувен?
— Когда-то.
Очень содержательно.
— А сейчас?
— Сейчас я жду.
— Чего?
Он посмотрел на жетон.
— Трёх долгов.
Гром вздохнул.
— У него словарный запас привязан к квесту.
Рувен перевёл глаза на него.
— А у тебя — к жалобам.
Я закашлялся от смеха.
Гром медленно повернулся ко мне.
— Ты слышал?
— Прекрасно.
— Я сейчас уйду.
— Не уйдёшь.
— Почему?
— Потому что у тебя два знака долга впереди.
— Ненавижу этот склеп.
⁂
Мы не стали ждать противников в большом зале.
Это было бы удобно.
И глупо.
Если два NPC действительно ушли за подкреплением, логичнее самим двигаться за ними, пока они не собрали половину подземелья.
Свиток возвращения оставался у меня.
Три лечебных зелья тоже.
Одно я отдал Грому.
— Сколько теперь стоит моя жизнь? — спросил он.
— Полторы тысячи щит плюс серебро за зелье.
— Хорошо, что считаешь.
— Хорошо, что считаешь.
— Кто?
Я понял, что сказал имя человека, которого мы ещё не знали.
— Никто. Показалось.
— Мор.
— Забудь.
— Очень подозрительно.
Я сменил тему.
— Дверь.
Скрытая дверь у противоположной стены теперь открывалась обычным нажатием.
За ней находился узкий коридор.
На полу — следы сапог.
Несколько.
Больше трёх.
Гром присел.
— Сколько?
— Не Следопыт.
— Я тоже.
— Пять, может шесть.
— Прекрасно.
Я использовал Идентификацию на следах.
Следы гуманоидов.
Свежесть: менее 10 минут.
Количество: недостаточно данных.
Навык Идентификация повышен до 7.
Я сразу вспомнил табличку у развилки.
Но возвращаться пока не стал.
Коридор шёл вниз.
Слева появилась боковая комната.
Дверь открыта.
Внутри — ящики.
Верёвки.
Лопаты.
Несколько дешёвых факелов.
— Склад, — сказал Гром.
— Или декорация.
— Всё равно проверяем.
Проверили.
Почти ничего ценного.
Три кирки.
Связка верёвок.
Старая лампа.
Небольшой мешок с серебряной пылью.
И странная деревянная дощечка.
Я поднял.
Табличка учёта.
«Группа 4. Нижний зал. Вынос запрещён».
Версия A-0.31.
— Нижний зал, — прочитал Гром. — Это что?
— Пока не знаю.
— А вынос запрещён?
— Значит, выносили.
— Очень полезно.
В дальней части склада нашлась вторая дверь.
Заперта.
Один из служебных ключей подошёл.
За дверью — короткая лестница вверх.
Она вывела на деревянный настил над большим помещением.
Мы пригнулись.
Внизу находился лагерь расхитителей.
Не армия.
Но уже неприятно.
Четыре NPC.
Два у стола.
Один возле костра.
Один перебирал вещи у стены.
Наши двое были среди них.
Арбалетчик — у костра.
Мечник — возле стола, бинтовал руку.
Ещё двое:
Расхититель могил.
Уровень 6.
Расхититель могил.
Уровень 8.
Восьмой — крупный мужик с двуручной киркой.
— Вот почему не побежали, — тихо сказал я.
Гром кивнул.
— Четверо.
— И один восьмой.
— План?
Я посмотрел на настил.
Мы стояли выше метра на четыре.
Внизу вдоль стены лежали несколько ящиков.
Слева — подвешенная на цепи старая грузовая платформа.
Справа — лестница вниз.
Прямой бой два против четырёх — плохая идея.
Особенно когда один противник стреляет.
Я осмотрел платформу.
Идентификация.
Грузовой подъёмник.
Состояние: аварийное.
Груз: каменные плиты.
Фиксатор: повреждён.
Гром увидел.
— Нет.
— Что?
— Я уже знаю.
— Ничего ты не знаешь.
— Ты увидел что-то, что можно уронить.
— Возможно.
— На кого?
— Пока думаю.
Он посмотрел вниз.
Крупный расхититель стоял почти под платформой.
— Мор.
— Да?
— Если сработает, я признаю, что ты гений.
— А если нет?
— Умрём.
— Мотивирует.
Фиксатор находился возле нас.
Старый рычаг.
Но если просто дёрнуть, платформа упадёт вертикально.
Крупный NPC пока не точно под ней.
Надо было заставить.
— Дай что-нибудь.
— Что?
— Шумное.
Гром достал пустую флягу.
— Подойдёт?
— Идеально.
Я бросил её в дальний угол под платформой.
Металл ударился о камень.
Все четыре NPC повернули головы.
— Что там? — спросил один.
Крупный поднялся.
— Проверь.
Мечник пошёл.
Не тот.
Я посмотрел на Грома.
Он шепнул:
— Ещё?
Я взял камешек и кинул ближе к платформе.
Стук.
Мечник остановился.
Крупный раздражённо рявкнул:
— Да что там?!
И сам пошёл.
Вот.
Ещё шаг.
Ещё.
Под платформу.
Я взялся за рычаг.
— Сейчас.
Гром уже стоял у лестницы со щитом.
Крупный наклонился поднять флягу.
Я потянул рычаг.
Сначала ничего.
Потом механизм скрипнул.
Цепь лопнула.
Платформа рухнула.
Грохот был такой, что я на секунду оглох.
Каменные плиты разлетелись.
Крупный расхититель исчез под ними.
Система:
Критическое воздействие окружения!
Расхититель могил, уровень 8, получил 214 урона.
Расхититель могил оглушён.
Не умер.
Но почти.
— Гений, — сказал Гром.
— Потом.
Мы побежали вниз.
Арбалетчик уже поднял оружие.
Гром первым спрыгнул с последних ступеней и выставил щит.
Болт ударил.
Я атаковал раненого мечника.
Он успел защититься.
Но был не в полном здоровье.
Первый удар — мимо.
Второй — в плечо.
Третий Гром принял на себя другого NPC.
Теперь бой был два против двух, а восьмой лежал под камнями и пытался выбраться.
Арбалетчик отступал.
Я отметил его.
— Сначала стрелок!
— Знаю!
Гром не мог бросить своего противника.
Пришлось идти самому.
Плохая идея для игрока с копьём и без брони.
Но если оставить арбалетчика, через несколько секунд он начнёт расстреливать нас с расстояния.
Я рванул.
Он выстрелил.
Я ушёл в сторону.
Болт задел бок.
Здоровье:
79/110.
Дальше расстояние стало слишком маленьким для нового выстрела.
Арбалетчик бросил оружие.
Достал нож.
Вот теперь лучше.
Я держал его копьём.
Не давал приблизиться.
Удар.
Минус шестнадцать.
Отступление.
Ещё.
Он пытался уйти к стене.
Я не давал.
Навык Лёгкое оружие повышен до 7.
Арбалетчик резко бросился вперёд.
Не ожидал.
Нож вошёл в предплечье.
Здоровье:
67/110.
Я ударил древком в лицо.
Не специальный навык.
Просто движение.
NPC отшатнулся.
Копьё в грудь.
Критический удар.
Минус двадцать девять.
Он упал.
Получено 68 опыта.
Знак долга.
2/3.
— Мор!
Я повернулся.
Гром бился с мечником.
Тот уже почти погиб.
А из-под плиты поднялся восьмой.
Большой.
Злой.
С киркой.
И с третью здоровья.
— Плохой день, — сказал я.
Крупный пошёл на Грома.
Я бросился ему за спину.
Ударил копьём.
Он даже не повернулся.
Просто махнул киркой назад.
Попал по древку.
Оружие вырвало из рук.
Копьё улетело.
— Отлично.
Гром принял удар кирки щитом.
Щит треснул.
Прочность:
91/160.
— Полторы тысячи! — заорал он.
— Потом купишь новый!
— За твои деньги!
Я схватил с пола короткий меч погибшего арбалетчика.
Система предупредила:
Навык владения подходящим оружием низок.
Штраф точности: 15 %.
Лучше, чем кулаки.
Крупный снова ударил.
Гром ушёл в сторону.
Кирка врезалась в стол.
Дерево разлетелось.
Я рубанул по ноге.
Минус восемь.
Смешно.
Ещё раз.
Минус девять.
Крупный развернулся.
Теперь на меня.
Очень плохо.
Я отступал.
Он шёл.
Медленно.
Но радиус кирки огромный.
Гром ударил сзади.
NPC повернулся обратно.
Я понял.
— Крутим!
— Что?
— По очереди!
Гром тоже понял.
Пока крупный смотрел на него — бил я.
Поворачивался ко мне — бил Гром.
Не красиво.
Не героически.
Зато работало.
Его здоровье медленно падало.
Двадцать процентов.
Пятнадцать.
Десять.
На семи процентах NPC внезапно взревел.
Эффект: Ярость могильщика.
Урон +25 %.
Скорость +15 %.
— Вот этого не было в плане! — крикнул Гром.
Кирка ударила его в щит.
Прочность:
54/160.
— ЩИТ!
— Вижу!
Я ударил по спине.
Минус десять.
NPC развернулся.
Гром — по колену.
Минус двенадцать.
Я снова.
Критический удар!
Минус двадцать один.
Расхититель упал.
Получено 93 опыта.
Получен уровень 5!
Я даже не успел порадоваться.
Оставшийся мечник попытался убежать.
— Стоять! — крикнул Гром.
Я посмотрел на него.
— Ты думаешь, он послушает?
Не послушал.
Побежал к двери.
Но был ранен.
Гром догнал.
Удар щитом в спину.
NPC упал.
Я поднял своё копьё.
Подошёл.
Последний удар.
Получено 62 опыта.
Третий жетон.
Знак долга.
3/3.
Скрытое задание обновлено.
«Вернуть три знака долга».
Цель выполнена.
Вернитесь к ожидающему.
— Пятый, — сказал я.
Гром сидел прямо на полу и смотрел на щит.
— Пятьдесят четыре прочности.
— Чинится.
— Он стоил полторы тысячи.
— Ты уже говорил.
— Потому что больно.
— Зато мы живы.
— Это тоже дорого.
Я осмотрел тела.
Арбалетчик:
Пригодность 69 %.
Мечник:
58 %.
Крупный:
81 %.
Высокая.
Почему?
Из-за состояния тела?
Из-за уровня?
Из-за телосложения?
Я записал значения в заметки.
Гром заметил.
— Ты делаешь таблицу трупов?
— Да.
— Нормальный будущий Призыватель.
— Не начинай.
— «У этого пригодность восемьдесят один, этого забираем домой».
Я посмотрел на него.
— В инвентарь тела не кладутся.
— Жаль.
Я не ответил.
Потому что сам только что подумал об этом.
⁂
Лагерь оказался полезнее, чем выглядел.
Денег немного.
Около двух серебряных мелочью.
Зато нашли карту части подземелья.
Не системную.
Бумажную.
На ней были отмечены:
Склад.
Лагерь.
Верхний зал.
Нижний зал.
Запечатанная галерея.
Комната Хранителя.
И большой участок, залитый чернилами.
— Почему залито? — спросил Гром.
— Не знаю.
— Попробуй Идентификацию.
Я попробовал.
Карта служебных помещений.
Состояние: повреждена.
Часть информации намеренно уничтожена.
Версия A-0.31.
— Намеренно, — сказал я.
— Кто-то очень хотел, чтобы туда не ходили.
— Значит, потом пойдём.
Гром посмотрел на меня без удивления.
— Конечно.
Ещё нашли старый журнал.
Большая часть страниц сгнила.
Читались только отдельные строки:
«...перенос запрещён...»
«...семь ламп должны оставаться погашены во время...»
«...если Хранитель отказался принимать...»
«...знаки долга возвращаются только лично...»
Семь ламп.
Вот это уже важно.
Я убрал журнал.
Обратно к Рувену пошли другим путём.
Не из любопытства.
Почти.
Карта показывала короткий проход к Верхнему залу.
По дороге встретились ещё два смотрителя склепа шестого уровня.
После четырёх расхитителей они казались простыми.
Но первый чуть не достал меня из-за самоуверенности.
Я решил, что «простые» — плохое слово в подземелье без карты.
За обоих получили опыт.
До шестого уровня оставалось немного.
На развилке я вспомнил табличку.
Теперь Идентификация была семь.
Протёр металл.
Служебная табличка.
«ХРАНИЛИЩЕ — ПРЯМО»
«НИЖНИЙ ЗАЛ — ВНИЗ»
«КОМНАТА ХРАНИТЕЛЯ — ДОСТУП ПО ПЕЧАТИ»
Версия A-0.31.
— Комната Хранителя, — сказал Гром.
— Видел.
— У нас есть печать?
Я показал жетоны.
— Возможно.
— Это долги.
— Возможно, это и есть пропуск.
— Какого кольца?
Опять.
— Никакого.
Гром прищурился.
— Ты сегодня странный.
— Я всегда странный.
— Но сегодня по-особенному.
Я мысленно выругался.
Слишком легко было думать о будущем плане серии так, словно герой уже что-то знает.
Нельзя.
Для Максима никакого кольца пока не существует.
Есть только три жетона.
И странный старик.
Мы вернулись в большой зал.
Рувен стоял там же.
Словно вообще не двигался.
Я подошёл.
Положил три жетона на ближайший саркофаг.
— Ваши долги.
Старик посмотрел.
— Не мои.
— А чьи?
— Тех, кто больше не может потребовать их обратно.
— Тогда кому отдавать?
Он протянул руку.
— Мне.
— Очень логично.
Гром засмеялся.
Рувен забрал первый знак.
Тот исчез в его ладони.
Потом второй.
Третий.
Система:
Скрытое задание «Вернуть три знака долга» выполнено.
Получено 420 опыта.
Получен уровень 6!
Получено 2 свободных очка характеристик.
Получено 1 свободное очко навыка.
Открыт скрытый параметр:
Совместимость с устаревшими классовыми шаблонами.
Текущее значение: скрыто.
Я замер.
Вот это уже было интересно.
Очень.
Гром увидел только опыт.
— Шестой?
— Да.
— Я ещё пятый.
— Надо было брать квест.
— Он мне его не дал!
— Детали.
Рувен отошёл на шаг.
— Теперь ответь.
— На что?
— На простые вопросы.
Гром прошептал:
— Никогда после такой фразы не бывает простых вопросов.
Рувен смотрел только на меня.
— Один сильный слуга или десять слабых?
Я ждал подвоха.
Не было.
Система не показывала вариантов.
Нужно отвечать словами.
— Зависит от задачи.
Старик молчал.
Я продолжил:
— Если удерживать проход — возможно, десять слабых. Если убить опасную цель — один сильный. Если не знаю противника, предпочту количество и информацию.
Одна из чёрных ламп вспыхнула.
Первая.
— Постоянный спутник или тот, кого легко заменить?
— Постоянный лучше, если он учится и может принимать решения. Заменяемый лучше там, где потери неизбежны.
Вторая лампа.
— Что важнее полководцу: сила или контроль?
— Контроль.
Третья.
— Почему?
— Сила, которой не можешь управлять, принадлежит не тебе.
Четвёртая.
Гром тихо сказал:
— Хорошо сказал.
Я покосился.
— Сам удивлён.
Рувен продолжил.
— Отправишь слугу на гибель, чтобы спасти себя?
Я задумался.
— Если это его назначение и другого выхода нет — да.
Пятая лампа.
— А друга?
— Нет.
Лампа погасла.
Я нахмурился.
— Неправильно?
Рувен не ответил.
Тогда я добавил:
— Точнее, не мне одному решать. Если друг сам выберет остаться — это его решение. Но приказать человеку умереть только потому, что мне страшно, я бы не хотел.
Пятая лампа снова загорелась.
Гром перестал улыбаться.
Рувен:
— Ты потерял половину армии. Враг отступает. Преследовать?
— Если не знаю его резервы — нет.
Шестая лампа.
— Ты можешь получить победу сегодня или преимущество завтра.
— Смотря какое преимущество.
Рувен ждал.
— Если сегодняшняя победа закрывает войну — победа. Если просто даёт красивый результат, а завтра из-за неё проиграю всё — преимущество.
Седьмая лампа.
Все семь горели.
Я выдохнул.
— Закончили?
— Нет.
Разумеется.
Рувен поднял руку.
Лампы погасли одновременно.
Темнота накрыла зал.
Факел Грома продолжал гореть, но его света вдруг стало мало.
На полу появились семь тонких кругов.
Каждый под одной лампой.
Система:
Испытание управления.
Зажгите семь ламп в правильной последовательности.
Попыток: 1.
Ошибка завершит цепочку заданий.
Гром прочитал моё лицо.
— Что?
Я рассказал.
— Одна попытка?
— Да.
— И подсказка?
— Нет.
— Прекрасно.
Я посмотрел на лампы.
Все одинаковые.
Семь.
Ряды саркофагов.
Надписи на стенах.
Старый журнал.
«Семь ламп должны оставаться погашены во время...»
Не помогало.
Я подошёл к первой.
Идентификация.
Чёрная лампа.
Символ: Кость.
Состояние: погашена.
Вторая:
Символ: Клинок.
Третья:
Символ: Щит.
Четвёртая:
Символ: Корона.
Пятая:
Символ: Конь.
Шестая:
Символ: Башня.
Седьмая:
Символ: Книга.
— Не просто лампы, — сказал я.
— Что там?
Я перечислил.
Гром задумался.
— Может, по силе?
— От слабого к сильному?
— Кость, клинок, щит, конь, башня, корона, книга?
— Почему книга последняя?
— Магия.
— Слишком просто.
Я начал осматривать саркофаги.
На крышках были изображения.
Не всех.
Некоторые стёрты.
Но первые ряды:
Скелет с мечом.
Два клинка.
Копьё.
Щит.
Конь.
Большое существо у стены.
Фигура с книгой.
Это уже подозрительно.
Не те же символы буквально.
Но похоже на последовательность развития армии.
Я пошёл дальше.
На одном саркофаге надпись:
«Сначала тело».
На следующем:
«Потом оружие».
Ещё:
«После оружия — строй».
«После строя — командир».
«После командира — скорость».
«После скорости — осада».
Последний:
«После осады — знание».
Вот.
— Нашёл.
Гром подошёл.
— Что?
Я прочитал.
Он посмотрел на лампы.
— Кость.
— Тело.
— Клинок.
— Оружие.
— Щит?
— Строй.
— Корона — командир.
— Конь — скорость.
— Башня — осада.
— Книга — знание.
Он кивнул.
— Логично.
— Слишком логично.
— Мор.
— Что?
— Не начинай искать вторую загадку внутри первой.
Я посмотрел на Рувена.



