Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей

Издательство:
Автор
Метки:
информационные технологии (IT),графический дизайн,компьютерное моделирование,3D-моделирование,геймдев / GameDev,гейм-дизайнЖанры:
культура и искусство,зарубежная компьютерная литература,программы,дизайн,зарубежная литература о культуре и искусствеКниги этой серии:
Blender – универсальная программа для создания и редактирования ЗD-графики. Она является необходимым инструментом для современной ЗD-визуализации, будь то графика для фильмов или модели персонажей для игр. Эта книга научит читателей использовать Blender в полной мере. Она охватывает такие темы, как пользовательский интерфейс Blender, анимация объектов и персонажей, создание ЗD-сцен, оптимизация процессов моделирования и анимации, а также создание полноценных цифровых анимаций с участием персонажей. Это руководство идеально подходит как для начинающих, так и для тех, кто переходит с другого программного обеспечения на Blender, чтобы создавать более сложную и качественную анимацию.