Поджанры:
Интеллектуальные игры
Самое популярноеНовое
Необычный филолого-юридический анализ повести Ю. И. Коваля Приключения Васи Куролесова
Что, если взглянуть на знаменитую повесть Юрия Коваля о Васе Куролесове не как на весёлый детектив, а как на досье для следователя? Писательница Галин…
Подробнее20 расследований для настольной RPG: улики, подозреваемые, развязки
Хорошее расследование не ломается, если игроки пропустили улику, заподозрили невиновного или слишком рано догадались о разгадке. В книге собраны 20 го…
ПодробнееШахматы Грач против Каталона
Радик Яхин предлагает оригинальную систему игры за чёрных против каталонского начала Дебют Грача. Ключевой ход 3...Сb4+ и построение пешечной цепи c6…
ПодробнееИСКУССТВО ПРИНИМАТЬ РЕШЕНИЯ. Путь к пониманию современного турнирного покера. Том 1 Часть 1. "МЫШЛЕНИЕ КВАЛИФИЦИРОВАННОГО ИГРОКА"
Первая книга трёхтомной серии от Андрея «Voland» профессионального тренера по турнирному покеру с многолетним опытом, бывшего старшего тренера одного …
ПодробнееТогыз кумалак: Школа чести и мудрости
На теплом охристом или бежевом фоне — стилизованное изображение доски Тогыз кумалак (вид сверху). Каждая лунка — это не просто кружок, а часть казахск…
Подробнее1. b3 – дебют на результат. Дебютное исследование на основе 60 избранных партий. С подробным анализом позиций и комментариями. Книга I. Основы
Настоящее издание представляет собой первое в шахматном мире исследование редкого начала 1. ЪЗ с описанием полной дебютной системы, от классических сх…
ПодробнееДневник развития игрока. Часть 2 (к тому 1 части 2)
Вторая часть тетради! Для работы над Второй частью Первого тома книги «Искусство принимать решения. Путь к пониманию современного турнирного покера».…
ПодробнееШАХМАТЫ ДЕБЮТ ГРАЧА – 2
Книга Радика Яхина предлагает действенный дебютный репертуар за чёрных в системе с ходом g3 (дебют Грача) для тех, кто хочет избежать тяжёлой защиты …
ПодробнееМои лучшие партии. 1908 -1923
В этой книге собраны лучшие партии Алехина периода его становления – от первых крупных успехов до поединков, которые принесли ему мировое признание. К…
ПодробнееНейротренажер Шульте. Следи за подозреваемыми. 30 дней тренировок
Регулярная нагрузка для мозга – залог вашей эффективности. Это издание – 30-дневная программа тренировки внимания, памяти и скорочтения. Внутри – клас…
ПодробнееАвтомобильные игры для взрослых: слова, ассоциации и быстрые раунды
Чем занять взрослых пассажиров в долгой дороге, если не хочется смотреть в экран, готовить реквизит или устраивать шумное соревнование? В книге собран…
ПодробнееПозиционные шахматы – несложное руководство для начала успешной шахматной карьеры! 2-е издание. Учебное пособие
В шахматах есть едва заметные для многих игроков неточности и просчеты. Это лишние ходы и размены, плохая рокировка, потеря инициативы и многое другое…
ПодробнееШАХМАТЫ ПОБЕДИТЬ «КАТАЛОН»
Руководство по противостоянию каталонскому началу за чёрных от основ стратегии до тонкостей эндшпиля. Автор разбирает три ключевых варианта дебюта: о…
ПодробнееSerious game: деловая игра - инструмент развития бизнеса
Есть множество определений игры – у каждой дисциплины своё. Я приведу лишь некоторые из них, но мне очень хочется, чтобы каждый читатель, перевернув п…
ПодробнееОграбление по-беларуски
В романе: будни лихих белорусских парней и двойное ограбление банка, самопальные анекдоты и мистические прозрения, торговля оружием и эксперименты над…
ПодробнееГенератор городских слухов: новости, просьбы и ложные следы
Ведущему настольной ролевой игры часто нужна зацепка, которая сразу вызывает действие, но не сводит расследование к угадыванию авторского ответа. В кн…
ПодробнееНастольная игра "Умное ЛОТО. История изобретений"
История цивилизации — это постоянный путь от невозможно к можно. Чтобы дети верили в себя и не боялись шагать в новое, им нужны примеры. Истории о пер…
Подробнее40 семейных вечеров без гаджетов: игры, разговоры, традиции
Чем занять семью вечером, когда хочется отложить экраны, но нет сил готовить сложную программу? В книге собраны 40 готовых сценариев для дома, прогулк…
ПодробнееТОГЫЗ КУМАЛАК: Код степи
Тогыз кумалак — это не просто настольная игра кочевников, а древнейшая логическая система, которую ЮНЕСКО признало шедевром нематериального наследия ч…
ПодробнееИГРА. Собери грибы (Даффи Толстяк)
В древних хрониках Сибири говорится о проклятом лесу, где сама земля пропитана магией. Говорят, что когда-то здесь упал метеорит, и с тех пор грибы в …
ПодробнееАвтомобильные игры для взрослых: слова, ассоциации и быстрые раунды
Чем занять взрослых пассажиров в долгой дороге, если не хочется смотреть в экран, готовить реквизит или устраивать шумное соревнование? В книге собран…
ПодробнееДневник развития игрока. Часть 1 (к тому 1 части 1)
Данная тетрадь разработана для самостоятельного анализа собственной игры, действительного внедрения полученных знаний в свои игровые навыки, а также в…
ПодробнееСлучайные события для фэнтези-кампании: выбор и последствия
Путь между городами снова оказался пустым, а ведущему нужна сцена прямо сейчас? В книге собраны 220 случайных событий для фэнтези-кампаний: на дороге,…
ПодробнееТОГЫЗ КУМАЛАК: Код степи
Тогыз кумалак — это не просто настольная игра кочевников, а древнейшая логическая система, которую ЮНЕСКО признало шедевром нематериального наследия ч…
ПодробнееСУНДУК ТРЁХ МИРОВ
Дорогой искатель чудес!
Перед тобой не просто книга — это волшебный пропуск в три мира: магию волшебника Лучезара, пиратский Остров и далёкий Космос. …
ПодробнееГенератор городских слухов: новости, просьбы и ложные следы
Ведущему настольной ролевой игры часто нужна зацепка, которая сразу вызывает действие, но не сводит расследование к угадыванию авторского ответа. В кн…
ПодробнееИСКУССТВО ПРИНИМАТЬ РЕШЕНИЯ. Путь к пониманию современного турнирного покера. Том 1 Часть 2. "МЫШЛЕНИЕ КВАЛИФИЦИРОВАННОГО ИГРОКА"
Вторая часть Первого тома трёхтомной серии Андрея «Voland»! Профессионального тренера по турнирному покеру с многолетним опытом, бывшего старшего трен…
ПодробнееИскусство принимать решения. Путь к пониманию современного турнирного покера. Том 1. Часть 2. "Мышление квалифицированного игрока"
Вторая часть Первого тома трёхтомной серии Андрея «Voland»! Профессионального тренера по турнирному покеру с многолетним опытом, бывшего старшего трен…
ПодробнееШахматы: книга, которую ты проживёшь
Ты держишь в руках не учебник. Ты держишь ключ.
Шахматы — это не просто правила, не просто дебюты и эндшпили, не просто рейтинг и турниры. Шахматы — э…
ПодробнееТЕЛО НА ТРОНЕ
Зимний дворец. 28 января 1725 года. Умирает ПЁТР ПЕРВЫЙ. Но его не похоронят ни через день, ни через месяц. Шесть лет тело императора будет ждать свое…
Подробнее20 расследований для настольной RPG: улики, подозреваемые, развязки
Хорошее расследование не ломается, если игроки пропустили улику, заподозрили невиновного или слишком рано догадались о разгадке. В книге собраны 20 го…
Подробнее20 игр, чтобы занять ребенка 3-5 лет без мультиков
Когда фантазия закончилась, а ребёнок снова спрашивает: «Во что поиграем?» - просто откройте любую карточку.
"Занимательные карточки" - это удобный ци…
Подробнее40 семейных вечеров без гаджетов: игры, разговоры, традиции
Чем занять семью вечером, когда хочется отложить экраны, но нет сил готовить сложную программу? В книге собраны 40 готовых сценариев для дома, прогулк…
ПодробнееШашки: путь воина
Шашки — это не детская забава. Это боевое искусство на шестидесяти четырёх клетках. Здесь нет пощады. Здесь нет случайных побед. Каждый ход — шаг к тр…
ПодробнееТело на троне
Зимний дворец. 28 января 1725 года. Умирает ПЁТР ПЕРВЫЙ. Но его не похоронят ни через день, ни через месяц. Шесть лет тело императора будет ждать свое…
ПодробнееПервый персонаж в RPG: цель, связи и выбор на старте
Первый персонаж не обязан начинаться с биографии на десять страниц. Для старта достаточно понять, чего герой хочет сейчас, с кем связан, между какими …
ПодробнееШахматы Анти-Челябинск
Книга предлагает системный подход к игре белыми против челябинского варианта сицилианской защиты (варианта Свешникова) острого и популярного дебюта.
…
ПодробнееСлучайные события для фэнтези-кампании: выбор и последствия
Путь между городами снова оказался пустым, а ведущему нужна сцена прямо сейчас? В книге собраны 220 случайных событий для фэнтези-кампаний: на дороге,…
ПодробнееКак выиграть в лотерею и не сойти с ума
Ты держишь в руках не просто книгу. Ты держишь ключ.
Ключ к удаче? Возможно. К пониманию того, как устроены лотереи? Определённо. К тому состоянию аза…
ПодробнееСУНДУК ТРЁХ МИРОВ
Дорогой искатель чудес!
Перед тобой не просто книга — это волшебный пропуск в три мира: магию волшебника Лучезара, пиратский Остров и далёкий Космос. …
ПодробнееПервый персонаж в RPG: цель, связи и выбор на старте
Первый персонаж не обязан начинаться с биографии на десять страниц. Для старта достаточно понять, чего герой хочет сейчас, с кем связан, между какими …
ПодробнееШАХМАТЫ ГРАЧ ПРОТИВ ФЕРЗЕВОГО ГАМБИТА
Книга посвящена комплексному изучению шахматной стратегии на базе системы Грач в ферзевом гамбите. В ней последовательно разбираются базовые принципы …
ПодробнееИСКУССТВО ПРИНИМАТЬ РЕШЕНИЯ. Путь к пониманию современного турнирного покера. Том I Часть 1 МЫШЛЕНИЕ КВАЛИФИЦИРОВАННОГО ИГРОКА
Первая книга трёхтомной серии от Андрея «Voland» профессионального тренера по турнирному покеру с многолетним опытом, бывшего старшего тренера одного …
ПодробнееТогыз кумалак: Школа чести и мудрости
На теплом охристом или бежевом фоне — стилизованное изображение доски Тогыз кумалак (вид сверху). Каждая лунка — это не просто кружок, а часть казахск…
ПодробнееEmpire 1313 Code: numbers of Bereshit, chapters 21–30; 50 cycles of thermonuclear fusion in the Tanakh; Hidden knowledge; Alternative history.
The hidden layers of the Tanakh, Torah, and Bereshit span from the Planck epoch to the completion of the Sun's thermonuclear fusion. Fractality. Today…
Подробнее











































