Поджанры:
Интеллектуальные игры
Самое популярноеНовое
Смерть читателя
Современная литература напоминает дорогой хоспис, в котором пациенты убеждены, что они на вечеринке. Вдоль стен расставлены капельницы с физраствором,…
Подробнее20 расследований для настольной RPG: улики, подозреваемые, развязки
Хорошее расследование не ломается, если игроки пропустили улику, заподозрили невиновного или слишком рано догадались о разгадке. В книге собраны 20 го…
Подробнее20 игр, чтобы занять ребенка 3-5 лет без мультиков
Когда фантазия закончилась, а ребёнок снова спрашивает: «Во что поиграем?» - просто откройте любую карточку.
"Занимательные карточки" - это удобный ци…
Подробнее40 семейных вечеров без гаджетов: игры, разговоры, традиции
Чем занять семью вечером, когда хочется отложить экраны, но нет сил готовить сложную программу? В книге собраны 40 готовых сценариев для дома, прогулк…
ПодробнееШашки: путь воина
Шашки — это не детская забава. Это боевое искусство на шестидесяти четырёх клетках. Здесь нет пощады. Здесь нет случайных побед. Каждый ход — шаг к тр…
ПодробнееВикторины для ведущего: праздники, вечеринки, корпоративы
Когда для дня рождения, вечеринки или корпоратива нужна игра, ведущему приходится подбирать вопросы, рассчитывать время и продумывать проверку ответов…
ПодробнееПервый персонаж в RPG: цель, связи и выбор на старте
Первый персонаж не обязан начинаться с биографии на десять страниц. Для старта достаточно понять, чего герой хочет сейчас, с кем связан, между какими …
ПодробнееШахматы Анти-Челябинск
Книга предлагает системный подход к игре белыми против челябинского варианта сицилианской защиты (варианта Свешникова) острого и популярного дебюта.
…
ПодробнееСлучайные события для фэнтези-кампании: выбор и последствия
Путь между городами снова оказался пустым, а ведущему нужна сцена прямо сейчас? В книге собраны 220 случайных событий для фэнтези-кампаний: на дороге,…
ПодробнееКак выиграть в лотерею и не сойти с ума
Ты держишь в руках не просто книгу. Ты держишь ключ.
Ключ к удаче? Возможно. К пониманию того, как устроены лотереи? Определённо. К тому состоянию аза…
ПодробнееМирные сцены в RPG: переговоры, находки и последствия
Бой сам создает темп, а мирная сцена легко превращается в бесконечный разговор. Этот сборник предлагает 40 ситуаций для настольных RPG, где переговоры…
ПодробнееПервый персонаж в RPG: цель, связи и выбор на старте
Первый персонаж не обязан начинаться с биографии на десять страниц. Для старта достаточно понять, чего герой хочет сейчас, с кем связан, между какими …
ПодробнееШАХМАТЫ ГРАЧ ПРОТИВ ФЕРЗЕВОГО ГАМБИТА
Книга посвящена комплексному изучению шахматной стратегии на базе системы Грач в ферзевом гамбите. В ней последовательно разбираются базовые принципы …
ПодробнееИСКУССТВО ПРИНИМАТЬ РЕШЕНИЯ. Путь к пониманию современного турнирного покера. Том I Часть 1 МЫШЛЕНИЕ КВАЛИФИЦИРОВАННОГО ИГРОКА
Первая книга трёхтомной серии от Андрея «Voland» профессионального тренера по турнирному покеру с многолетним опытом, бывшего старшего тренера одного …
ПодробнееТогыз кумалак: Школа чести и мудрости
На теплом охристом или бежевом фоне — стилизованное изображение доски Тогыз кумалак (вид сверху). Каждая лунка — это не просто кружок, а часть казахск…
ПодробнееНеобычный филолого-юридический анализ повести Ю. И. Коваля Приключения Васи Куролесова
Что, если взглянуть на знаменитую повесть Юрия Коваля о Васе Куролесове не как на весёлый детектив, а как на досье для следователя? Писательница Галин…
Подробнее20 расследований для настольной RPG: улики, подозреваемые, развязки
Хорошее расследование не ломается, если игроки пропустили улику, заподозрили невиновного или слишком рано догадались о разгадке. В книге собраны 20 го…
ПодробнееШахматы Грач против Каталона
Радик Яхин предлагает оригинальную систему игры за чёрных против каталонского начала Дебют Грача. Ключевой ход 3...Сb4+ и построение пешечной цепи c6…
ПодробнееИСКУССТВО ПРИНИМАТЬ РЕШЕНИЯ. Путь к пониманию современного турнирного покера. Том 1 Часть 1. "МЫШЛЕНИЕ КВАЛИФИЦИРОВАННОГО ИГРОКА"
Первая книга трёхтомной серии от Андрея «Voland» профессионального тренера по турнирному покеру с многолетним опытом, бывшего старшего тренера одного …
ПодробнееТогыз кумалак: Школа чести и мудрости
Книга «Тогыз кумалак: Школа чести и мудрости» — это философское исследование древней казахской игры, признанной ЮНЕСКО нематериальным наследием челове…
Подробнее1. b3 – дебют на результат. Дебютное исследование на основе 60 избранных партий. С подробным анализом позиций и комментариями. Книга I. Основы
Настоящее издание представляет собой первое в шахматном мире исследование редкого начала 1. ЪЗ с описанием полной дебютной системы, от классических сх…
ПодробнееДневник развития игрока. Часть 2 (к тому 1 части 2)
Вторая часть тетради! Для работы над Второй частью Первого тома книги «Искусство принимать решения. Путь к пониманию современного турнирного покера».…
ПодробнееШАХМАТЫ ДЕБЮТ ГРАЧА – 2
Книга Радика Яхина предлагает действенный дебютный репертуар за чёрных в системе с ходом g3 (дебют Грача) для тех, кто хочет избежать тяжёлой защиты …
ПодробнееМои лучшие партии. 1908 -1923
В этой книге собраны лучшие партии Алехина периода его становления – от первых крупных успехов до поединков, которые принесли ему мировое признание. К…
ПодробнееНейротренажер Шульте. Следи за подозреваемыми. 30 дней тренировок
Регулярная нагрузка для мозга – залог вашей эффективности. Это издание – 30-дневная программа тренировки внимания, памяти и скорочтения. Внутри – клас…
ПодробнееАвтомобильные игры для взрослых: слова, ассоциации и быстрые раунды
Чем занять взрослых пассажиров в долгой дороге, если не хочется смотреть в экран, готовить реквизит или устраивать шумное соревнование? В книге собран…
ПодробнееПозиционные шахматы – несложное руководство для начала успешной шахматной карьеры! 2-е издание. Учебное пособие
В шахматах есть едва заметные для многих игроков неточности и просчеты. Это лишние ходы и размены, плохая рокировка, потеря инициативы и многое другое…
ПодробнееШАХМАТЫ ПОБЕДИТЬ «КАТАЛОН»
Руководство по противостоянию каталонскому началу за чёрных от основ стратегии до тонкостей эндшпиля. Автор разбирает три ключевых варианта дебюта: о…
ПодробнееSerious game: деловая игра - инструмент развития бизнеса
Есть множество определений игры – у каждой дисциплины своё. Я приведу лишь некоторые из них, но мне очень хочется, чтобы каждый читатель, перевернув п…
ПодробнееОграбление по-беларуски
В романе: будни лихих белорусских парней и двойное ограбление банка, самопальные анекдоты и мистические прозрения, торговля оружием и эксперименты над…
ПодробнееГенератор городских слухов: новости, просьбы и ложные следы
Ведущему настольной ролевой игры часто нужна зацепка, которая сразу вызывает действие, но не сводит расследование к угадыванию авторского ответа. В кн…
ПодробнееНастольная игра "Умное ЛОТО. История изобретений"
История цивилизации — это постоянный путь от невозможно к можно. Чтобы дети верили в себя и не боялись шагать в новое, им нужны примеры. Истории о пер…
Подробнее40 семейных вечеров без гаджетов: игры, разговоры, традиции
Чем занять семью вечером, когда хочется отложить экраны, но нет сил готовить сложную программу? В книге собраны 40 готовых сценариев для дома, прогулк…
ПодробнееТОГЫЗ КУМАЛАК: Код степи
Тогыз кумалак — это не просто настольная игра кочевников, а древнейшая логическая система, которую ЮНЕСКО признало шедевром нематериального наследия ч…
ПодробнееИГРА. Собери грибы (Даффи Толстяк)
В древних хрониках Сибири говорится о проклятом лесу, где сама земля пропитана магией. Говорят, что когда-то здесь упал метеорит, и с тех пор грибы в …
ПодробнееАвтомобильные игры для взрослых: слова, ассоциации и быстрые раунды
Чем занять взрослых пассажиров в долгой дороге, если не хочется смотреть в экран, готовить реквизит или устраивать шумное соревнование? В книге собран…
ПодробнееДневник развития игрока. Часть 1 (к тому 1 части 1)
Данная тетрадь разработана для самостоятельного анализа собственной игры, действительного внедрения полученных знаний в свои игровые навыки, а также в…
ПодробнееСлучайные события для фэнтези-кампании: выбор и последствия
Путь между городами снова оказался пустым, а ведущему нужна сцена прямо сейчас? В книге собраны 220 случайных событий для фэнтези-кампаний: на дороге,…
ПодробнееТОГЫЗ КУМАЛАК: Код степи
Тогыз кумалак — это не просто настольная игра кочевников, а древнейшая логическая система, которую ЮНЕСКО признало шедевром нематериального наследия ч…
ПодробнееСУНДУК ТРЁХ МИРОВ
Дорогой искатель чудес!
Перед тобой не просто книга — это волшебный пропуск в три мира: магию волшебника Лучезара, пиратский Остров и далёкий Космос. …
ПодробнееГенератор городских слухов: новости, просьбы и ложные следы
Ведущему настольной ролевой игры часто нужна зацепка, которая сразу вызывает действие, но не сводит расследование к угадыванию авторского ответа. В кн…
ПодробнееИСКУССТВО ПРИНИМАТЬ РЕШЕНИЯ. Путь к пониманию современного турнирного покера. Том 1 Часть 2. "МЫШЛЕНИЕ КВАЛИФИЦИРОВАННОГО ИГРОКА"
Вторая часть Первого тома трёхтомной серии Андрея «Voland»! Профессионального тренера по турнирному покеру с многолетним опытом, бывшего старшего трен…
ПодробнееИскусство принимать решения. Путь к пониманию современного турнирного покера. Том 1. Часть 2. "Мышление квалифицированного игрока"
Вторая часть Первого тома трёхтомной серии Андрея «Voland»! Профессионального тренера по турнирному покеру с многолетним опытом, бывшего старшего трен…
ПодробнееШахматы: книга, которую ты проживёшь
Ты держишь в руках не учебник. Ты держишь ключ.
Шахматы — это не просто правила, не просто дебюты и эндшпили, не просто рейтинг и турниры. Шахматы — э…
ПодробнееТЕЛО НА ТРОНЕ
Зимний дворец. 28 января 1725 года. Умирает ПЁТР ПЕРВЫЙ. Но его не похоронят ни через день, ни через месяц. Шесть лет тело императора будет ждать свое…
Подробнее











































