logo

геймдев / GameDev

Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
0
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новост…
Подробнее
Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
4
Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. …
Подробнее
От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры
От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры
0
Мечтаете создать игру, которая не только захватит геймплеем, но и покорит сердца игроков своей историей? «От идеи до геймплея: Как написать сценарий д…
Подробнее
Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы
Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы
0
Хотите построить финансово успешную игру, которая не только захватит внимание игроков, но и станет источником многомиллионного дохода? Книга "Монетиза…
Подробнее
Магия Гришакова
Магия Гришакова
0
С 16 лет я занимаюсь предпринимательством. И с 16 лет я шёл к одной-единственной мечте — создавать игры. Я просто не сразу её осознал, только в 29 л…
Подробнее
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
0
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете тр…
Подробнее
Мода высокого уровня
Мода высокого уровня
0
Компьютерные игры и мода. Кажется, эти вселенные никогда не пересекаются, представляясь как "типично мужские" и "типично женские". А что, если их совм…
Подробнее
Пиши, чтобы играли: Как работать сценаристом в геймдеве
Пиши, чтобы играли: Как работать сценаристом в геймдеве
0
Хотите узнать, как создать историю, которая оживет в виртуальном мире и заставит игроков возвращаться за новыми эмоциями? Книга «Пиши, чтобы играли: К…
Подробнее
PR в геймдеве: создаём инфоповоды, которые взрывают рынок
PR в геймдеве: создаём инфоповоды, которые взрывают рынок
0
Хотите узнать, как создать инфоповоды, которые заставят вашу игру обсуждать на стримах, в соцсетях и пресс-релизах? Книга «PR в геймдеве: создаём инфо…
Подробнее
Профессия левел-дизайнер. Практическое руководство по созданию игровых миров
Профессия левел-дизайнер. Практическое руководство по созданию игровых миров
0
Автор книги, Бенджамин Бауэр, эксперт в индустрии ААА-игр. За свой 20-летний опыт Бен занимал руководящие должности в Ubisoft и Crytek, а в последней …
Подробнее
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#
0
Второе издание знаменитого бестселлера «Unity в действии» было полностью переработано, чтобы познакомить вас с новыми подходами и идеями, позволяющими…
Подробнее
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
3
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новост…
Подробнее
Тестировщик на вес золота: Как находить ошибки, которые не видят другие
Тестировщик на вес золота: Как находить ошибки, которые не видят другие
0
«Тестировщик на вес золота: Как находить ошибки, которые не видят другие» — это книга, которая превращает процесс тестирования из рутинной задачи в ис…
Подробнее
От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков
От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков
0
"От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков" — идеальное руководство для тех, кто мечтает создать свою собственную игру. Эта книга откроет пе…
Подробнее
Игра с Судьбой
Игра с Судьбой
0
«НЕВИДИМЫЙ СОПЕРНИК — ИГРА С СУДЬБОЙ!» — уникальное руководство, раскрывающее сложную партию жизни и учащее стратегически и осознанно противостоять не…
Подробнее
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
0
Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь в…
Подробнее
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
4
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Со…
Подробнее
Сделай видеоигру один и не свихнись
Сделай видеоигру один и не свихнись
0
Трамплин к успеху в сфере разработки видеоигр! Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр! Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начат…
Подробнее
Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля
Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля
0
«Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля» — увлекательное руководство для всех, кто хочет подарить своей игре настоящий, живой и уникальный мир. Э…
Подробнее
Книга Мастера. Ловушки, загадки и подземелья
Книга Мастера. Ловушки, загадки и подземелья
0
Вы держите в руках книгу, которая переведет ваши НРИ-приключения на качественно новый уровень. Устройте своим игрокам смертельный забег по нескольким …
Подробнее
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
0
Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epic Games. Благодаря богатому фу…
Подробнее
Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры
Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры
0
Каждый может стать великим, если попытается! В мире не найдется эпитетов, которые могли бы описать Undertale. Эта минималистическая игра Тоби Фокса ст…
Подробнее
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
3
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами…
Подробнее
Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками
Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками
0
Как превратить игру в незабываемое приключение? Ответ кроется в геймплейных механиках! Книга "Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками" — это…
Подробнее
INVISIBLE OPPONENT – A GAME WITH FATE!
INVISIBLE OPPONENT – A GAME WITH FATE!
0
INVISIBLE OPPONENT — A GAME WITH FATE! Do you want to take control of your life? This unique guide helps you understand life’s complex chess game and …
Подробнее
Искусство программирования игр на С++
Искусство программирования игр на С++
0
Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их ра…
Подробнее
Геймдев на грани возможного
Геймдев на грани возможного
0
Эта книга — ваше руководство в мире стремительной разработки игр, где скорость и умение предугадывать тренды решают всё. Автор раскрывает ключевые зак…
Подробнее
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
0
Видеоигры – не просто развлечение. Это целая вселенная, меняющая судьбы и объединяющая миллионы. От своих начал в университетских лабораториях до стат…
Подробнее
Инди-разработка: Как довести игру до релиза
Инди-разработка: Как довести игру до релиза
0
«Инди-разработка: Как довести игру до релиза» — это ваша дорожная карта к созданию собственной игры, от первых идей до глобального релиза! Книга прове…
Подробнее
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
3
Перед вами уникальный иллюстрированный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftwa…
Подробнее
Сделай видеоигру один и не свихнись
Сделай видеоигру один и не свихнись
4
Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программир…
Подробнее
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
4
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не пр…
Подробнее
Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express
Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express
0
Это серия книг настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент серия состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику…
Подробнее
Большая книга ФНАФ. Гайд по культовой вселенной
Большая книга ФНАФ. Гайд по культовой вселенной
0
Большая книга ФНАФ – это подробное руководство по выживанию в этой захватывающей и вселяющей ужас вселенной, содержащее советы, хитрости и стратегии д…
Подробнее
Мифология Dark Souls. Архив бездны. Том 1
Мифология Dark Souls. Архив бездны. Том 1
0
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftware. Dark Souls – …
Подробнее
Своя игра на Android
Своя игра на Android
0
Эта книга — ваш проводник в мир создания игр для Android. За 12 простых, но насыщенных шагов вы научитесь превращать идею в полноценный игровой проек…
Подробнее
Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
0
Лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии! Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игр…
Подробнее
Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
0
«Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает» — это практическое руководство для тех, кто хочет создавать отличные игры, избегая бесконечных д…
Подробнее
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
0
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – а…
Подробнее
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
3
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, зага…
Подробнее
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
0
Практическое руководство для всех, кто мечтает войти в мир разработки игр без знаний программирования. Узнайте, как генерировать идеи, анализировать к…
Подробнее
Геймдев – это текст: Как писать истории, которые затягивают
Геймдев – это текст: Как писать истории, которые затягивают
0
Как создать историю, которой хочется жить? Как написать текст, который не просто читают, но запоминают, чувствуя его каждую строчку? В книге «Геймдев …
Подробнее
Хит или провал: Исследуем и оцениваем игру
Хит или провал: Исследуем и оцениваем игру
0
Что делает видеоигру хитом, а что обрекает ее на провал? Эта книга — захватывающее путешествие по миру геймдева, которое раскроет секреты успешных про…
Подробнее
Магия Гришакова
Магия Гришакова
0
С 16 лет я занимаюсь предпринимательством. И с 16 лет я шёл к одной-единственной мечте — создавать игры. Я просто не сразу её осознал, только в 29 ле…
Подробнее
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
4
Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Скотт Роджерс…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация