геймдев / GameDev – скачать бесплатно в epub, fb2, rtf, mobi, pdf или читать онлайн, страница 3
logo

геймдев / GameDev

От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры
0
От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры
0
Мечтаете создать игру, которая не только захватит геймплеем, но и покорит сердца игроков своей историей? «От идеи до геймплея: Как написать сценарий д…
Подробнее
PR в геймдеве: создаём инфоповоды, которые взрывают рынок
0
PR в геймдеве: создаём инфоповоды, которые взрывают рынок
0
Хотите узнать, как создать инфоповоды, которые заставят вашу игру обсуждать на стримах, в соцсетях и пресс-релизах? Книга «PR в геймдеве: создаём инфо…
Подробнее
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
0
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
0
Создание игр – увлекательное дело, а Unity делает его простым и доступным! Unity возьмет на себя всю тяжелую работу, и вы сможете сосредоточиться на и…
Подробнее
ГОНКА КАК КОНСТРУКТОР. Собери и опубликуй свою игру на Unity
0
ГОНКА КАК КОНСТРУКТОР. Собери и опубликуй свою игру на Unity
0
Хотите сделать свою первую игру - и не потратить на это три года? Книга-практикум ведёт коротким путём: берём готовую казуальную гонку Pursuit (машина…
Подробнее
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
0
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
0
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
Подробнее
Пиши, чтобы играли: Как работать сценаристом в геймдеве
0
Пиши, чтобы играли: Как работать сценаристом в геймдеве
0
Хотите узнать, как создать историю, которая оживет в виртуальном мире и заставит игроков возвращаться за новыми эмоциями? Книга «Пиши, чтобы играли: К…
Подробнее
От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков
0
От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков
0
"От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков" — идеальное руководство для тех, кто мечтает создать свою собственную игру. Эта книга откроет пе…
Подробнее
Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов
0
Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов
0
Полная история успехов и неудач культовой студии! С начала 1990-х годов BioWare находилась среди главных RPG-студий мира. Она много лет купалась в без…
Подробнее
Игра с Судьбой
0
Игра с Судьбой
0
«НЕВИДИМЫЙ СОПЕРНИК — ИГРА С СУДЬБОЙ!» — уникальное руководство, раскрывающее сложную партию жизни и учащее стратегически и осознанно противостоять не…
Подробнее
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
0
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
4
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся соб…
Подробнее
Тестировщик на вес золота: Как находить ошибки, которые не видят другие
0
Тестировщик на вес золота: Как находить ошибки, которые не видят другие
0
«Тестировщик на вес золота: Как находить ошибки, которые не видят другие» — это книга, которая превращает процесс тестирования из рутинной задачи в ис…
Подробнее
Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля
0
Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля
0
«Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля» — увлекательное руководство для всех, кто хочет подарить своей игре настоящий, живой и уникальный мир. Э…
Подробнее
Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов
0
Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов
0
ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ УСПЕХОВ И НЕУДАЧ КУЛЬТОВОЙ СТУДИИ! С начала 1990-х годов BioWare находилась среди главных RPG-студий мира. Она много лет купалась в без…
Подробнее
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
0
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
0
Любой может освоить фундаментальные принципы геймдизайна – для этого не требуется никаких технологических знаний. Просто необходимо помнить о том, что…
Подробнее
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
0
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
0
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся соб…
Подробнее
Сделай видеоигру один и не свихнись
0
Сделай видеоигру один и не свихнись
0
Трамплин к успеху в сфере разработки видеоигр! Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр! Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начат…
Подробнее
Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками
0
Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками
0
Как превратить игру в незабываемое приключение? Ответ кроется в геймплейных механиках! Книга "Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками" — это…
Подробнее
Магия Гришакова
0
Магия Гришакова
0
С 16 лет я занимаюсь предпринимательством. И с 16 лет я шёл к одной-единственной мечте — создавать игры. Я просто не сразу её осознал, только в 29 ле…
Подробнее
Книга Мастера. Ловушки, загадки и подземелья
0
Книга Мастера. Ловушки, загадки и подземелья
0
Вы держите в руках книгу, которая переведет ваши НРИ-приключения на качественно новый уровень. Устройте своим игрокам смертельный забег по нескольким …
Подробнее
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
0
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
0
Играть в игры и получать за это деньги? Звучит как работа мечты! Но чем на самом деле занимаются тестировщики? Тестирование – критически важный этап п…
Подробнее
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
0
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
3
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами…
Подробнее
Инди-разработка: Как довести игру до релиза
0
Инди-разработка: Как довести игру до релиза
0
«Инди-разработка: Как довести игру до релиза» — это ваша дорожная карта к созданию собственной игры, от первых идей до глобального релиза! Книга прове…
Подробнее
Книга пестра востра костяна мудрена
0
Книга пестра востра костяна мудрена
0
Книга про то про се про это и вот это и про то и другое и про то как все это смешно. Если понравится людям то еще напишу с удовольствием таких книг. С…
Подробнее
INVISIBLE OPPONENT – A GAME WITH FATE!
0
INVISIBLE OPPONENT – A GAME WITH FATE!
0
INVISIBLE OPPONENT — A GAME WITH FATE! Do you want to take control of your life? This unique guide helps you understand life’s complex chess game and …
Подробнее
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
0
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
0
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые п…
Подробнее
Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express
0
Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express
0
Это серия книг настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент серия состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику…
Подробнее
Большая книга ФНАФ. Гайд по культовой вселенной
0
Большая книга ФНАФ. Гайд по культовой вселенной
0
Большая книга ФНАФ – это подробное руководство по выживанию в этой захватывающей и вселяющей ужас вселенной, содержащее советы, хитрости и стратегии д…
Подробнее
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
0
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
2
Это практический курс по разработке игры на бесплатном движке Unity: шаг за шагом, от установки редактора до публикации готовой игры в каталоге. Кажды…
Подробнее
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
0
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
3
Перед вами уникальный иллюстрированный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftwa…
Подробнее
Игра как бизнес. От мечты до релиза
0
Игра как бизнес. От мечты до релиза
0
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий! Алексей Савченко уже более двадцати лет…
Подробнее
Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
0
Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
0
«Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает» — это практическое руководство для тех, кто хочет создавать отличные игры, избегая бесконечных д…
Подробнее
Эффективность геймифицированных подходов в профессиональной ориентации учащихся
0
Эффективность геймифицированных подходов в профессиональной ориентации учащихся
0
Цифровая трансформация образования обусловила необходимость поиска инновационных методов, соответствующих психологическим особенностям современного по…
Подробнее
Магия Гришакова
0
Магия Гришакова
0
С 16 лет я занимаюсь предпринимательством. И с 16 лет я шёл к одной-единственной мечте — создавать игры. Я просто не сразу её осознал, только в 29 л…
Подробнее
Мифология Dark Souls. Архив бездны. Том 1
0
Мифология Dark Souls. Архив бездны. Том 1
0
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftware. Dark Souls – …
Подробнее
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
0
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
3
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами…
Подробнее
Хит или провал: Исследуем и оцениваем игру
0
Хит или провал: Исследуем и оцениваем игру
0
Что делает видеоигру хитом, а что обрекает ее на провал? Эта книга — захватывающее путешествие по миру геймдева, которое раскроет секреты успешных про…
Подробнее
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
0
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
0
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – а…
Подробнее
Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
0
Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
0
Minecraft делит историю видеоигр на до и после. Уже как минимум одно поколение выросло под лучами квадратного солнца, на сражениях с криперами и эндер…
Подробнее
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
0
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
3
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, зага…
Подробнее
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
0
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
4
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не пр…
Подробнее
Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы
0
Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы
0
Хотите построить финансово успешную игру, которая не только захватит внимание игроков, но и станет источником многомиллионного дохода? Книга "Монетиза…
Подробнее
Шутер как конструктор. Собери и опубликуй свою игру на Unity из готового шаблона
0
Шутер как конструктор. Собери и опубликуй свою игру на Unity из готового шаблона
0
«Хочу делать игры» и «моя игра опубликована, и в неё играют» — между этими фразами не годы учёбы, а одна эта книга. Никакого движка «с нуля». Вы берё…
Подробнее
Профессия левел-дизайнер. Практическое руководство по созданию игровых миров
0
Профессия левел-дизайнер. Практическое руководство по созданию игровых миров
0
Автор книги, Бенджамин Бауэр, эксперт в индустрии ААА-игр. За свой 20-летний опыт Бен занимал руководящие должности в Ubisoft и Crytek, а в последней …
Подробнее
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
0
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
4
Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Скотт Роджерс…
Подробнее
Игра как бизнес. От мечты до релиза
0
Игра как бизнес. От мечты до релиза
4
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий! Алексей Савченко уже более двадцати лет…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация