игровая индустрия – скачать бесплатно в epub, fb2, rtf, mobi, pdf или читать онлайн, страница 5
logo

игровая индустрия

Проблема лидерства на российском рынке цифровой дистрибуции компьютерных игр
0
Проблема лидерства на российском рынке цифровой дистрибуции компьютерных игр
0
За последние годы игровая индустрия демонстрировала стремительный рост показателей доходности, что сделало рынок платформ цифровой продажи видеоигр пр…
Подробнее
Advanced Multiplayer Game Development with Unreal Engine 5: A Comprehensive Guide to C++ Scripting
0
Advanced Multiplayer Game Development with Unreal Engine 5: A Comprehensive Guide to C++ Scripting
0
Откройте секреты создания захватывающих многопользовательских игр с помощью Advanced Multiplayer Game Development с Unreal Engine 5. Эта книга предста…
Подробнее
Искусство китайской иллюстрации. Руководство по созданию антропоморфных героев
0
Искусство китайской иллюстрации. Руководство по созданию антропоморфных героев
0
Откройте для себя искусство китайской хуманизации – направление, в котором предметы обретают характер и собственную историю. Это первое руководство по…
Подробнее
Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы
0
Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы
0
С чего начинается успешная игровая компания? Чтобы понять, как компании добиваются успеха, автор не только собрал весь свой опыт в эту книгу, но и пог…
Подробнее
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
0
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
0
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
Подробнее
Создаем игры и изучаем C++ (pdf + epub)
0
Создаем игры и изучаем C++ (pdf + epub)
0
Мечтаете создавать игры, но не знаете, с чего начать? Книга «Создаем игры и изучаем C++» станет вашим проводником в мире игровой разработки! Это издан…
Подробнее
Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры
0
Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры
0
Каждый может стать великим, если попытается! В мире не найдется эпитетов, которые могли бы описать Undertale. Эта минималистическая игра Тоби Фокса ст…
Подробнее
Призвание – геймер. Как построить карьеру в индустрии видеоигр
0
Призвание – геймер. Как построить карьеру в индустрии видеоигр
0
Эта книга расскажет о самых крутых профессиях в игровой индустрии! Хочешь развить свои навыки для участия в киберспортивных турнирах или тебе просто н…
Подробнее
Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
0
Стройка века: Философское осмысление Minecraft, главной игры современности
0
Minecraft делит историю видеоигр на до и после. Уже как минимум одно поколение выросло под лучами квадратного солнца, на сражениях с криперами и эндер…
Подробнее
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
0
Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1
3
Перед вами уникальный иллюстрированный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftwa…
Подробнее
Разработка игр на Unity (pdf + epub)
0
Разработка игр на Unity (pdf + epub)
0
Поднимите свои навыки разработки игр на следующий уровень. Исчерпывающее практическое руководство поможет раскрыть весь потенциал Unity. Каждая глава …
Подробнее
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
0
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
4
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не пр…
Подробнее
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
0
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
0
Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индуст…
Подробнее
Потрачено. Беспредельная история GTA
0
Потрачено. Беспредельная история GTA
0
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
Подробнее
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
0
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
4
Игровая франшиза Yakuza, созданная компанией SEGA, стала популярной по всему миру, а все благодаря сюжету и сеттингу, которые затрагивают животрепещущ…
Подробнее
Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5. Вся мощь Blueprints для разработки потрясающих игр и приложений на UE5 (pdf + epub)
0
Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5. Вся мощь Blueprints для разработки потрясающих игр и приложений на UE5 (pdf + epub)
0
Язык визуального программирования Blueprints используется в движке Unreal Engine, чтобы дизайнеры могли работать со сценариями игр, а программисты – с…
Подробнее
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
0
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
3
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами…
Подробнее
Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов
0
Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов
0
Полная история успехов и неудач культовой студии! С начала 1990-х годов BioWare находилась среди главных RPG-студий мира. Она много лет купалась в без…
Подробнее
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
0
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
0
Любой может освоить фундаментальные принципы геймдизайна – для этого не требуется никаких технологических знаний. Просто необходимо помнить о том, что…
Подробнее
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
0
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
0
Мир ностальгии, адреналина и жарких перестрелок – в озвучке актера дубляжа Андрея Вальца! Перед вами книга, которая отправит вас в увлекательное путеш…
Подробнее
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
0
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
0
Добро пожаловать в Дануолл – суровый и таинственный город коварства, интриг и жажды власти! Вселенная Dishonored – это уникальный мрачный мир, сочетаю…
Подробнее
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
0
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
0
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
Подробнее
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
0
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
0
Джесси Шелл – популярный американский геймдизайнер, работавший с Walt Disney. От выбора концепции до промоушна игры – данная аудиокнига известного раз…
Подробнее
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
0
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
0
Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключевые мысли,…
Подробнее
Мифология Dark Souls. Архив бездны. Том 1
0
Мифология Dark Souls. Архив бездны. Том 1
0
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых культовых и влиятельных серий в истории – Dark Souls от компании FromSoftware. Dark Souls – …
Подробнее
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
0
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
0
Добро пожаловать в Дануолл – суровый и таинственный город коварства, интриг и жажды власти! Вселенная Dishonored – это уникальный мрачный мир, сочетаю…
Подробнее
Bloodborne. Отголоски крови
0
Bloodborne. Отголоски крови
0
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware – Bloodborne. Bloodborne – проект в жанре a…
Подробнее
Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов
0
Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов
0
ПОЛНАЯ ИСТОРИЯ УСПЕХОВ И НЕУДАЧ КУЛЬТОВОЙ СТУДИИ! С начала 1990-х годов BioWare находилась среди главных RPG-студий мира. Она много лет купалась в без…
Подробнее
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
0
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
4
Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в со…
Подробнее
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
0
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
3
Вернитесь в мир ностальгии и адреналина жарких перестрелок! Перед вами книга, которая отправит вас в увлекательное путешествие через 50 лет видеоигров…
Подробнее
Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки
0
Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки
0
Экспериментальный центр напоминает вам, что… вы… торт. Серия Portal оставила неизгладимый след в истории видеоигр: она изменила не только способы пода…
Подробнее
Летописи VIP Escort
0
Летописи VIP Escort
0
«Летописи легендарного клана VIP Escort» — это эпическая хроника о команде из pubg mobile, чья слава родилась не из громких слов, а из железной дисцип…
Подробнее
Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы
0
Вверх, вниз и снова вверх. Как опыт игровых компаний учит преодолевать кризисы
0
С чего начинается успешная игровая компания? Чтобы понять, как компании добиваются успеха, автор не только собрал весь свой опыт в эту книгу, но и пог…
Подробнее
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
0
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
0
Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, B…
Подробнее
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
0
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
4
Irrational Games, 2K Marin, Visceral – все эти студии гейм-разработки закрылись, несмотря на нашумевшие проекты. Игровой журналист Джейсон Шрейер бере…
Подробнее
Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки
0
Portal. Куб, торт и искусственный интеллект. История культовой головоломки
0
Экспериментальный центр напоминает вам, что… вы… торт. Серия Portal оставила неизгладимый след в истории видеоигр: она изменила не только способы пода…
Подробнее
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
0
Саммари книги «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание»
0
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
Подробнее
Как выиграть в лотерею и не сойти с ума
0
Как выиграть в лотерею и не сойти с ума
0
Ты держишь в руках не просто книгу. Ты держишь ключ. Ключ к удаче? Возможно. К пониманию того, как устроены лотереи? Определённо. К тому состоянию аза…
Подробнее
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
0
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
3
Эта книга станет для вас отличным проводником в психологию видеоигр. Вы изучите тему с трех сторон: тех, кто играет в игры; тех, кто делает игры; тех,…
Подробнее
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
0
Саммари книги «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс»
0
Игровой обозреватель Bloomberg News Джейсон Шрейер развенчивает миф о легком успехе в гейм-индустрии. В интервью с командами, подарившими миру топовые…
Подробнее
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
0
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
4
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Со…
Подробнее
The Legend of Zelda. Иллюстрированный путеводитель по Хайрулу
0
The Legend of Zelda. Иллюстрированный путеводитель по Хайрулу
0
Добро пожаловать в Хайрул! В 1986 году в мире видеоигр произошла революция. В этот год вышла The Legend of Zelda – игра с богатым и ярким фэнтези-миро…
Подробнее
Свидетельства бывших игроманов
0
Свидетельства бывших игроманов
0
В этой книге приведен 21 рассказ. Большинство из рассказчиков игроманы. Но здесь есть и рассказы психиатра, психолога, каппера, математика и даже бывш…
Подробнее
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
0
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
0
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая рас…
Подробнее
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
0
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
0
Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и формирова…
Подробнее
<1...3456>
Вход В личный кабинетРегистрация