компьютерная графика
Компьютерная графика
Рассмотрены физические основы цветовосприятия и особенности самых распространенных цветовых моделей. Дано представление о принципах измерения цвета и …
ПодробнееОсновы графического дизайна в Photoshop 2021
Учебное пособие предназначено для освоения графического редактора Adobe Photoshop студентами-дизайнерами и студентами других художественно-прикладных …
ПодробнееАнатомия игры. От моддинга к мастерству
Книга повествует об игровом моддинге – создании модификаций и расширений для 3D, 2,5D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки и…
ПодробнееИнженерный анализ в Autodesk Simulation Multiphysics. Методическое руководство
Книга предназначена для инженеров и конструкторов, занимающихся разработкой и моделированием машиностроительных конструкций, а также для студентов и а…
ПодробнееШейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
В книге раскрываются секреты разработки шейдеров в Unity – самом популярном в мире мультиплатформенном инструменте для разработки двух- и трёхмерных и…
Подробнее3ds Max 2018. Дизайн интерьеров и архитектуры
Для эффективной работы в 3ds Max 2018 понадобится многое: моделирование, настройка материалов, постановка источников света и, наконец, визуализация. У…
ПодробнееЗнакомство с программированием на языке Processing. Практическое введение в создание интерактивной графики
Это руководство по языку Processing написано его создателями, Кейси Риасом и Беном Фраем. Книга удобно структурирована и ведет читателя от знакомства …
ПодробнееКомпьютерная графика. Модели и алгоритмы. Учебное пособие для вузов. 4-е издание, стереотипное
В книге детально излагаются математические и алгоритмические основы современной компьютерной графики: модели графических объектов на плоскости и в про…
ПодробнееV-Ray для Autodesk Maya. Руководство по визуализации
В этом руководстве подробно описывается работа в системе визуализации V-Ray for Maya. Затрагиваются такие темы, как настройка ядра системы визуализаци…
Подробнее3D-моделирование в Google SketchUp – от простого к сложному
В мир 3D приходят по-разному – от простой любознательности и желания попробовать себя в новом жанре или новой программе компьютерной графики – просто …
ПодробнееСамоучитель 3ds Max 2022
В основу книги положена эффективная методика, основанная на многолетнем опыте обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodes…
ПодробнееВизуальные эффекты: взгляд изнутри. Для профессионалов кинопроизводства и тех, кто хочет ими стать
В современной кино- и телеиндустрии визуальные эффекты широко используются в самых разных жанрах и форматах, улучшая зрительское восприятие, помогая с…
ПодробнееКомпьютерная графика в машиностроении
Приведены основы компьютерных технологий для обеспечения автоматизированного проектирования изделий машиностроения. Изложены сведения о CAD/CAM-систем…
ПодробнееAutodesk Inventor 2016. Трёхмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей
В книге освещается автоматизированное проектирование в системе Autodesk Inventor по курсу инженерной графики, – построение электронных геометрических …
ПодробнееПутешествие в страну компьютерной графики
Книга поможет ребенку получить навыки рисования с помощью компьютера на примере работы с бесплатной, удобной и простой в использовании графической про…
ПодробнееCorelDRAW. Версия 2022
Рассмотрены основы векторной графики, цветовые модели и форматы графических файлов, возможности импорта и экспорта графических изображений. Подробно о…
ПодробнееФотореализм в визуальных эффектах, рендеринге и играх
Обладатель премии «Эмми», VFX-супервайзер Эран Динур предлагает читателям погрузиться в более глубокое понимание комплексного взаимодействия света, по…
ПодробнееКомпьютерная графика. Практикум. Учебное пособие для СПО. 3-е издание, стереотипное
Данное пособие направлено на освоение студентами методики и технологии выполнения индивидуальной самостоятельной работы по курсу «Компьютерная графика…
ПодробнееИнженерная графика для конструкторов в AutoCAD
Книга является практическим курсом изучения программы AutoCAD и ориентирована на широкий круг лиц, связанных с разработкой и выпуском конструкторской …
Подробнее3D-моделирование в SketchUp 2015 – от простого к сложному
SketchUp – уникальный 3D-редактор, который за 15 лет своего существования не только не потерял своей актуальности, но и стал одним из самых популярных…
Подробнее3ds Max 2017. Дизайн интерьеров и архитектуры
Для работы в 3ds Max 2017 понадобится многое: моделирование, разнообразные материалы, постановка источников света и, наконец, визуализация. Уникальная…
ПодробнееСакральные квесты. Зачем религия и мифология в видеоиграх
Видеоигры и религия пересекаются глубже, чем кажется: мы сражаемся с богами, строим храмы и разгадываем тайны древних культов. Эта книга – приглашение…
ПодробнееКомпьютерная графика в САПР. Учебное пособие для СПО. 5-е издание, стереотипное
Основное внимание в пособии уделено описанию методов компьютерной графики и геометрического моделирования как основе современных систем САПР в машинос…
ПодробнееСамоучитель КОМПАС-3D V20
Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить систему КОМПАС-3D V20. Даны инструкции по оптимальной настройке программы, предложены способы построени…
ПодробнееРисуем на компьютере в CorelDraw X3/X4
Книга посвящена популярной во всем мире программе CorelDRAW. Издание дает полное представление о работе программы. Все рассматриваемые приемы создания…
ПодробнееКомпьютерное зрение. Анализ и обработка изображений. Учебное пособие для вузов. 4-е издание, стереотипное
В учебном пособии рассматриваются вопросы анализа, синтеза и обработки полутоновых и цветных изображений, сегментации изображений. Описанные методы ра…
ПодробнееЦифровое моделирование
Автор книги, известнейший профессиональный художник и преподаватель, не просто знакомит читателей с технологией 3D-моделирования, но и ориентирует их …
ПодробнееУправление продуктом для UX-специалистов. От дизайна интерфейсов к успешному развитию в мире продуктов
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНО…
ПодробнееСамоучитель 3ds Max 2016
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студ…
ПодробнееSolidWorks Simulation. Как решать практические задачи
Книга посвящена использованию САПР SolidWorks совместно с интегрированными расчетными модулями семейства Simulation: расчетам прочности и устойчивости…
ПодробнееКакие бывают типы файлов и как они определяются системой?
Книга знакомит читателей с типами файлов и их определениями в системе. Вы узнаете, как операционная система распознаёт файлы и какие программы нужны д…
ПодробнееAdobe Photoshop для фотографов. Руководство по профессиональной обработке изображений в программе Photoshop для macOS и Windows
Графический редактор Adobe Photoshop с каждой новой версией расширяет свой функционал. Автор этой книги, профессиональный фотограф, сосредотачивается …
ПодробнееЦифровая живопись в Photoshop для начинающих
Графический редактор Adobe Photoshop – одно из самых мощных, универсальных и востребованных средств цифровой живописи. Однако на сегодняшний день его …
ПодробнееТрехмерное моделирование в AutoCAD 2014
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2014. Начиная с версии…
ПодробнееОсновы работы с технологией CUDA
Данная книга посвящена программированию современных графических процессоров (GPU) на основе технологии CUDA от компании NVIDIA. В книге разбираются ка…
ПодробнееКакие бывают типы файлов и как они определяются системой?
Книга знакомит читателей с типами файлов и их определениями в системе. Вы узнаете, как операционная система распознаёт файлы и какие программы нужны д…
ПодробнееCORELDRAW. Дизайн полиграфии
Учебник CorelDRAW предназначен для начинающих дизайнеров. По нему можно заниматься с нуля, имея только компьютерную грамотность. Специальной подготовк…
ПодробнееВекторная графика для дизайнеров. Постоянный творческий процесс создания крутых векторных изображений
Даже если дизайнер в совершенстве владеет техническими приемами работы с компьютерной графикой, нужны продуманная концепция и чувство стиля, чтобы гра…
ПодробнееСамоучитель 3ds Max 2014
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студ…
ПодробнееОсновы компьютерной графики: 3D-моделирование и 3D-печать
В пособии рассмотрены категории 3D-принтеров, их производители и современные технологии 3D-печати. Представлен материал по методам и средствам создани…
ПодробнееИнтерактивный учебник Adobe Photoshop
Интерактивный учебник Photoshop состоит из 15 уроков теоретического материала и ссылок на бесплатные видеоуроки (30 уроков).
В конце каждого урока ва…
ПодробнееПрактические задания для работы в графическом редакторе Paint
Книга содержит практические задания для выполнения в графическом редакторе. Задания разбиты по темам: простые фигуры и заливка, правильные фигуры и ли…
ПодробнееZBrush для начинающих
ZBrush компании Pixologic – первоклассная программа для цифровой лепки, в которой можно создавать высококачественные модели для видеоигр, фильмов, ани…
ПодробнееUnity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным ин…
ПодробнееAutodesk Inventor 2012. Трехмерное моделирование деталей и создание чертежей: учебное пособие
В пособии освещаются вопросы, связанные с использованием графического пакета Autodesk Inventor в курсе инженерной графики, то есть построение моделей …
Подробнее











































