bannerbanner
logo

компьютерная графика

Интерактивный учебник Adobe Photoshop
Интерактивный учебник Adobe Photoshop
0
Интерактивный учебник Photoshop состоит из 15 уроков теоретического материала и ссылок на бесплатные видеоуроки (30 уроков). В конце каждого урока ва…
Подробнее
Midjourney. От промпта к иллюстрации. Полное руководство по работе с визуалом в нейросети
Midjourney. От промпта к иллюстрации. Полное руководство по работе с визуалом в нейросети
0
Мечтаете создавать крутые и качественные изображения за короткое время? Эта книга – самый полный гайд по генерации эффектных иллюстраций в известной н…
Подробнее
Шрифтовая графика
Шрифтовая графика
0
Излагается история возникновения и развития латинского и русского письма, классификация печатных шрифтов и их характеристика. Раскрываются конструктив…
Подробнее
Моделирование и визуализация средствами MATLAB физики наноструктур
Моделирование и визуализация средствами MATLAB физики наноструктур
0
В книге рассматриваются методы научной визуализации и особенности математического моделирования в нанотехнологиях. Наличие множества практических прим…
Подробнее
3ds Max 2016. Дизайн интерьеров и архитектуры
3ds Max 2016. Дизайн интерьеров и архитектуры
0
В книге рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max 2016. Описаны оригинальные приемы моделирования с использ…
Подробнее
CORELDRAW. Дизайн полиграфии
CORELDRAW. Дизайн полиграфии
0
Учебник CorelDRAW предназначен для начинающих дизайнеров. По нему можно заниматься с нуля, имея только компьютерную грамотность. Специальной подготовк…
Подробнее
SolidWorks 2016. Трехмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей
SolidWorks 2016. Трехмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей
0
Рассмотрены вопросы, связанные с использованием системы автоматизированного проектирования SolidWorks в курсе «Инженерная графика»: построение электро…
Подробнее
Типографика в Procreate. Полное руководство для начинающих дизайнеров
Типографика в Procreate. Полное руководство для начинающих дизайнеров
0
Идеальное руководство для начинающего дизайнера, которое расскажет о работе с типографикой в ведущем графическом редакторе – Procreate. Хотите узнать …
Подробнее
Основы nanoCAD (модули: базовый, СПДС, Механика)
Основы nanoCAD (модули: базовый, СПДС, Механика)
0
В учебно-методическом пособии рассматриваются теоретические основы работы с платформой nanoCAD, приводятся приемы работы над чертежом с использованием…
Подробнее
Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
0
Unity – один из наиболее популярных современных игровых движков, который часто используется в мобильной разработке. Всего за 24 урока, каждый продолжи…
Подробнее
Инженерная и компьютерная графика. Общие правила выполнения чертежей
Инженерная и компьютерная графика. Общие правила выполнения чертежей
0
В учебном пособии рассмотрены вопросы, связанные с оформлением графических работ в соответствии с требованиями государственных стандартов Единой систе…
Подробнее
Инженерная компьютерная графика в nanoCAD и AutoCAD. Учебное пособие для СПО
Инженерная компьютерная графика в nanoCAD и AutoCAD. Учебное пособие для СПО
0
Курс «Инженерная графика» полностью переложен на компьютерное проектирование в nanoCAD (отечественное ПО) или AutoCAD. Изложены эффективные задания и …
Подробнее
Искусство. Основы инфографики. 8-9 класс
Искусство. Основы инфографики. 8-9 класс
0
Учебник адресован учащимся основной школы (8—9 классов), может использоваться во внеурочной деятельности, способствует достижению результатов, предусм…
Подробнее
Путешествие в страну компьютерной графики
Путешествие в страну компьютерной графики
0
Книга поможет ребенку получить навыки рисования с помощью компьютера на примере работы с бесплатной, удобной и простой в использовании графической про…
Подробнее
Midjourney 2024. Самое полное руководство. Искусство создания визуальных шедевров
Midjourney 2024. Самое полное руководство. Искусство создания визуальных шедевров
0
"Midjourney 2024. Самое полное руководство. Искусство создания визуальных шедевров" — это исчерпывающее руководство для всех, кто стремится овладеть и…
Подробнее
Практические задания для работы в графическом редакторе Paint
Практические задания для работы в графическом редакторе Paint
0
Книга содержит практические задания для выполнения в графическом редакторе. Задания разбиты по темам: простые фигуры и заливка, правильные фигуры и ли…
Подробнее
Инженерная компьютерная графика в nanoCAD и AutoCAD. Учебное пособие для вузов
Инженерная компьютерная графика в nanoCAD и AutoCAD. Учебное пособие для вузов
0
Курс «Инженерная графика» полностью переложен на компьютерное проектирование в nanoCAD (отечественное ПО) и AutoCAD. Изложены эффективные задания и по…
Подробнее
Искусство. Основы инфографики. 5-7 класс
Искусство. Основы инфографики. 5-7 класс
0
Учебник разработан в соответствии с Федеральным государственным образовательным стандартом основного общего образования, утверждённым Приказом Министе…
Подробнее
Самоучитель 3ds Max 2014
Самоучитель 3ds Max 2014
0
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студ…
Подробнее
Настольная книга дизайнера
Настольная книга дизайнера
0
Книга-учебник для будущих и начинающих дизайнеров, в которой собран опыт профессионалов-дизайнеров за 20 лет. Посвящается дизайну рекламы и полиграфии…
Подробнее
Анатомия игры. От моддинга к мастерству
Анатомия игры. От моддинга к мастерству
0
Книга повествует об игровом моддинге – создании модификаций и расширений для 3D, 2,5D и 2D-игр. Навыки моддинга упрощают вход в индустрию разработки и…
Подробнее
Компьютерная графика в среде MS VS C++
Компьютерная графика в среде MS VS C++
0
Рассмотрено создание графических приложений в среде визуального программирования в режиме Common Language Runtime (CLR) – общеязыковой среде выполнени…
Подробнее
Компьютерная графика. Практикум. Учебное пособие для СПО
Компьютерная графика. Практикум. Учебное пособие для СПО
0
Данное пособие направлено на освоение студентами методики и технологии выполнения индивидуальной самостоятельной работы по курсу «Компьютерная графика…
Подробнее
3ds Max 2014
3ds Max 2014
0
Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2014 позволит каждому, кто занимаетс…
Подробнее
Планировка пространства и дизайн помещений на компьютере. Работаем в 3ds Max, ArchiCAD, ArCon
Планировка пространства и дизайн помещений на компьютере. Работаем в 3ds Max, ArchiCAD, ArCon
0
Эта книга знакомит читателей с особенностями проектирования помещений, дает рекомендации по планировке пространства как общественных зданий, так и час…
Подробнее
Компьютерная графика в машиностроении
Компьютерная графика в машиностроении
0
Приведены основы компьютерных технологий для обеспечения автоматизированного проектирования изделий машиностроения. Изложены сведения о CAD/CAM-систем…
Подробнее
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
0
Данная аудиокнига будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новы…
Подробнее
Компьютерная графика. Практикум. Учебное пособие для вузов
Компьютерная графика. Практикум. Учебное пособие для вузов
0
Данное пособие направлено на освоение студентами методики и технологии выполнения индивидуальной самостоятельной работы по курсу «Компьютерная графика…
Подробнее
Компьютерная графика
Компьютерная графика
0
«Компьютерная графика» является одной из ключевых, базовых дисциплин, необходимых для качественной профессиональной подготовки бакалавров. Знания, пол…
Подробнее
Photoshop CS5. 100 советов по коррекции и спецэффектам
Photoshop CS5. 100 советов по коррекции и спецэффектам
0
Книга посвящена созданию и обработке изображений с помощью программы Adobe Photoshop CS5. Рассматриваются основные приемы работы с цифровыми фотографи…
Подробнее
Управление продуктом для UX-специалистов. От дизайна интерфейсов к успешному развитию в мире продуктов
Управление продуктом для UX-специалистов. От дизайна интерфейсов к успешному развитию в мире продуктов
0
Как сделать продукт удобным, интуитивно понятным и логичным для всех пользователей. С управлением продуктом сталкиваются все UX-дизайнеры. Кристиан Кр…
Подробнее
Инженерная графика. Учебник для вузов. 8-е издание, стереотипное
Инженерная графика. Учебник для вузов. 8-е издание, стереотипное
0
В учебнике изложены требования стандартов СПДС и ЕСКД по содержанию и графическому оформлению чертежей. Даны основы построения пространственных фигур.…
Подробнее
Цвет в дизайне персонажа. Как использовать цвет для создания цифровых героев
Цвет в дизайне персонажа. Как использовать цвет для создания цифровых героев
0
Эта книга – продолжение культового руководства «Цветология» от Renderwave! В ней известные зарубежные художники делятся секретами, как с помощью цвета…
Подробнее
Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
0
Основы 3Ds Max для начинающих дизайнеров. Методическое пособие разработано на базе многолетнего опыта обучения студентов работе с программой трехмерно…
Подробнее
Urban Sketch. Учимся рисовать простые скетчи города и людей
Urban Sketch. Учимся рисовать простые скетчи города и людей
0
Руководство по городскому скетчингу от известного корейского художника, работавшего над промоматериалами к таким фильмам, как «Мстители» и «Красавица …
Подробнее
Компьютерная графика. Photoshop CS5, CorelDRAW X5, Illustrator CS5. Трюки и эффекты
Компьютерная графика. Photoshop CS5, CorelDRAW X5, Illustrator CS5. Трюки и эффекты
0
Книга посвящена новейшим версиям трех главных графических программ – Photoshop CS5, CorelDRAW X5, Illustrator CS5 – и предназначена для тех, кто хочет…
Подробнее
Энциклопедия Diablo
Энциклопедия Diablo
0
Постойте немного и послушайте рассказы художников, разработавших характерную для Diablo готическую эстетику, о том, как они вызывают монстров из темны…
Подробнее
Проектирование графических интерфейсов в среде Visual Studio на базе C#
Проектирование графических интерфейсов в среде Visual Studio на базе C#
0
Охватывает вопросы создания графических интерфейсов пользователя с использованием расширенного набора элементов управления. Предполагается, что читате…
Подробнее
AutoCAD 2015
AutoCAD 2015
0
С помощью данного практического руководства вы изучите новую версию самой популярной программы для проектирования и черчения – AutoCAD 2015. Книга иде…
Подробнее
WebGL: программирование трехмерной графики
WebGL: программирование трехмерной графики
0
WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнит…
Подробнее
Рисуем в Procreate с нуля. Полное руководство для начинающих художников
Рисуем в Procreate с нуля. Полное руководство для начинающих художников
0
Это книга расскажет вам не только основы Procreate сразу через практику, но и проведет вас по Procreate Dreams – последнему обновлению программы, о ко…
Подробнее
Игровой дизайн и графика
Игровой дизайн и графика
0
Книга является всеобъемлющим руководством по созданию видеоигр, сочетая теорию и практику игрового дизайна с разработкой графических элементов. Издани…
Подробнее
Требования и рекомендации по оформлению программного кода на языках С и С++
Требования и рекомендации по оформлению программного кода на языках С и С++
0
Рассматривается набор требований и рекомендаций по оформлению кода на языках программирования С и С++ как элемент учебной диспиплины для выполнения об…
Подробнее
Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
0
Эта книга подойдет всем, кто хочет освоить технику пиксель-арта, научиться создавать персонажей для компьютерных игр, как в Майнкрафт или Пакман, и ан…
Подробнее
Основы работы с технологией CUDA
Основы работы с технологией CUDA
0
Данная книга посвящена программированию современных графических процессоров (GPU) на основе технологии CUDA от компании NVIDIA. В книге разбираются ка…
Подробнее
123...5>
Вход В личный кабинетРегистрация