Шахматная, или Королевская, игра

- -
- 100%
- +
Если тронутой фигурой нельзя двинуть, поскольку поля, на которые она могла бы пойти, уже заняты собственными фигурами, следует сходить другой фигурой, причём из-за этого право хода не утрачивается. Кроме того, поднятую фигуру надлежит поставить на то поле, которого ею коснулись.
Хороший игрок не отказывается так поступить и не пытается оправдываться тем, что ещё не выпустил фигуру из руки. Подобное возражение было бы неприличным, противоречило бы разуму и едва ли встретило бы понимание у противника. Если же игрок отказывается ходить тронутой фигурой, хотя может это сделать, либо соблюдать выбор цвета или поля, которого коснулся, другой вправе собрать свои фигуры и не обязан продолжать партию.
Неправильные ходы
2. Поскольку в этой игре всё должно происходить честно, всякий игрок, сделавший неправильный ход, подлежит наказанию, которое назначит ему противник за внесённый этим беспорядок. Если противник согласен допустить такой ход, он может остаться в силе; если же нет, нужно пойти той фигурой, которую тронули для хода, и поставить её на такое поле, куда ей дозволено ходить.
Это, однако, относится лишь к случаю, когда тот, кому принадлежит указанный выбор, ещё не сделал своего хода. Если же он снисходительно отнёсся к действию другого и вслед за ним двинул фигуру, то тем самым лишается названной свободы и преимущества: ведь создаётся впечатление, что он согласился со сделанным ходом. Ничего не даст ему и последующее заявление, будто он не заметил неправильного хода, которым он стал бы оправдывать свою ошибку.
Если бы подобное допускалось, то и нарушивший правила этой игры мог бы таким же образом заявить, что пошёл неверно, и потому пожелать заново сделать другой ход, ссылаясь на то, что допустил ошибку против своей воли. Таким образом, это установление введено для того, чтобы по возможности предотвратить всякие ссоры и разногласия за игрой.
О двух перемещениях за один ход
3. Не следует также признавать дурной и неправильный обычай, ещё распространённый в некоторых местах, особенно в Италии и Англии, — совершать два хода одновременно: передвигать ладью к королю или на его поле и в то же время заставлять короля прыгать на поле коня либо ладьи; или же двигать пешку вперёд, а короля — на её поле. Хороший шахматист никогда не допускал таких ходов и не соглашался с ними. Не следует предпочитать этот обычай первоначальному установлению и порядку игры, который требует, чтобы между такими перемещениями был сделан ход другой стороны.
Осмотрительность при выборе хода
4. Передвигая фигуры, шахматист должен действовать мудро и обдуманно: ведь однажды допущенная оплошность уже совершилась. Для этого требуется следующее. Во-первых, постоянно собирать свои мысли, не позволять им разлетаться и блуждать, всегда совершать ходы с полной осмотрительностью и не делать опрометчивых ходов, которые послужат лишь на пользу неприятелю. Иначе игрок причинит себе опасный ущерб, который заметит в конце концов, но слишком поздно, когда уже будет побеждён. Ведь необдуманно брать фигуры, как и слишком полагаться на их число, не всегда хорошо и благоразумно.
Во-вторых, нужно думать не только о единственном предстоящем ходе, который собираешься сделать, поступая тем самым вслепую и необдуманно, но и хорошо взвешивать, обдумывать и намечать в уме следующий, второй, третий, а по возможности и дальнейшие ходы. Следует твёрдо помнить: в этой рыцарской игре нет ничего важнее, чем не прятать глаза в мешок.
В-третьих, поэтому следует сохранять спокойствие: как говорили древние, «много гнева — проиграна игра». Играть нужно без поспешности, но с умеренностью и не вызывая досады у другого: не слишком медленно, поскольку это стало бы нестерпимым и несносным, и не слишком быстро, себе во вред и к расстройству всей игры.
В-четвёртых, по той же причине, когда представляется хороший ход, не следует сразу же его делать, прежде чем ещё раз хорошенько подумать, нельзя ли совершить ход ещё полезнее. Когда противник передвинул фигуру, нужно внимательно рассмотреть, правильно ли она выведена в поле по правилам игры и можно ли взять её без ущерба для себя.
Даже если эту фигуру можно взять, всё же следует заранее обдумать, не поставлена ли она так ради осуществления задуманного замысла: быть может, неприятель охотно убрал бы с дороги ту фигуру, которой предстоит её взять, чтобы добраться до короля. В таком случае лучше оставить её стоять и сделать другой хороший ход. Если же взять её нельзя, то прежде всякого другого хода следует внимательно посмотреть, не направлена ли она против какой-либо фигуры, которую сможет взять следующим ходом или которой сможет иначе причинить вред.
Продолжение наставлений об осмотрительности
Если это действительно так, следует отступить или подумать о противодействии. Но если имеются другие ходы, ведущие к мату, не нужно слишком дорожить этой фигурой, задерживаться из-за неё и тем более расстраивать или нарушать ради неё такую игру.
В-пятых, следует также следить за ходами противника. Возьмём один пример из многих: если тот отводит фигуры назад, не будучи к этому вынужден, нужно твёрдо полагать, что он совершает такие ходы ради получения большего преимущества. Поэтому не следует необдуманно и слишком далеко преследовать его при отступлении, чтобы потом не пришлось слишком поздно раскаиваться в поспешной погоне. Лучше иначе хорошо устроить свою игру для осуществления собственного замысла.
В-шестых, пока другой обдумывает, какой ход ему сделать, противная сторона должна вести себя тихо и спокойно. Если в это время она станет много говорить, петь или устраивать иное шутовство, чтобы сбить его с мысли, это считается непристойным поведением за игрой и так поступать не подобает. Более того, прибегающий к подобным проделкам теряет за это треть поставленных им денег. Ведь эта игра требует тишины, а не шума; во время неё надлежит отказаться от любых разговоров, которыми один может мешать другому играть и обдумывать ходы.
Замысел и согласованность действий
5. Шахматист должен выстраивать свои ходы так, чтобы побеждать неприятеля скорее силой, чем случайностью или благодаря его недосмотру и небрежности, и прежде всего внушать ему страх и опасение. Ведь тот, кто не умеет хорошо видеть игру и устраивать её, тем скорее и легче терпит поражение и утрачивает свою твердыню.
Однако игрока отнюдь нельзя порицать за то, что он умеет обойти противника уловкой и обмануть его ожидания. Например, он может сделать вид, будто собирается воспользоваться фигурой, мало опасной для неприятеля, и держать над нею руку, не касаясь её, а затем, когда противник сходит, сделать другой фигурой более полезный для игры ход. Или он обращает взгляд туда, где опасность меньше всего, чтобы заставить другого насторожиться и внимательно следить за этим местом, упустив из виду более опасный участок. Или выводит пешку в поле и рискует ею, вводя другого в заблуждение: если тот поспешно возьмёт её без дальнейшего размышления, следующим ходом можно будет получить лучшую фигуру и преимущество.
Наконец, шахматист должен так ходить своими фигурами, чтобы они стояли недалеко друг от друга в хорошем порядке. Иначе, когда их строй разомкнётся и будет нарушен, противник получит возможность нападать на них со всех сторон. Даже если партия уже почти выиграна, нельзя продолжать играть необдуманно, словно победу уже невозможно отнять. Желающий выиграть должен всё же по возможности держать пешки и остальные фигуры вместе. Если он слишком далеко расставит и рассеет их, так что одна не сможет легко защищать другую и приходить ей на помощь, неприятель ещё сумеет без большого труда что-нибудь у него выиграть.
Выведение фигур в поле
Довольно о ходах вообще. Что же касается выведения фигур в поле в частности, то, во-первых, шахматисту следует выдвигать вперёд пешки короля, ферзя и обоих слонов настолько, насколько это возможно и полезно. Но нужно внимательно следить за ними, чтобы не потерять их по опрометчивости. Здесь необходима особая осторожность: всё положение надлежит рассматривать с величайшим вниманием, как будет объяснено далее, когда речь пойдёт об устройстве игры и о том, когда полезно двигать ту или иную фигуру или пешку, а когда оставлять её на месте.
Если такие ходы совершаются без особого старания, нередко случается, что пешки, которыми в надлежащее время ходить полезно, продвигают несвоевременно и с большим ущербом. Тогда не только король, как важнейшая фигура, оказывается в опасности, но и другие фигуры из-за возникшего беспорядка легко теряются.
Развитие и нападение
2. Кроме того, игрок должен стараться во всех партиях как можно скорее выводить в поле шесть фигур — обоих коней, слонов и ладьи, — чтобы иметь возможность пользоваться ими при любых обстоятельствах. Иначе единственной фигуре, которой он ходит, придётся ожидать многих нападений и оттеснений по всей доске, особенно если она не может безопасно отойти назад или легко получить помощь от других фигур. Несколько же фигур, действующих согласованно и способных удобно помогать друг другу, могут оказывать неприятелю более сильное сопротивление и лучше защищаться, чем одна или даже многие, рассеянные по разным местам.
Нельзя считать победой причинение вреда неприятелю, если сам остаёшься без выгоды и тоже несёшь ущерб: это всё равно что сразить врага, но и самому остаться лежать на поле битвы. Разумному человеку следует так устраивать свои дела, чтобы одолеть неприятеля и подчинить его своей власти, не подвергая себя опасности.
3. Выводя коня в поле, следует, после того как он проникнет за первую стражу неприятеля, поставить его так, чтобы одновременно с шахом вражескому королю он угрожал гибелью ферзю, ладье или другой фигуре. Тогда, поскольку неприятельский король должен отступить, если коня нельзя взять, следующим ходом конь безопасно и беспрепятственно возьмёт одну из этих фигур.
4. Далее, если шахматист, имеющий первый ход, намерен напасть на неприятеля в его расположении, он должен уметь осуществить этот замысел и всегда оставлять свободным и открытым путь для возвращения, если того потребует необходимость. Иначе, когда ему придётся отступать, отсутствие такого пути станет причиной его гибели.
5. При нападении игроку следует также помнить, что одни фигуры легче захватить и застать врасплох, а другие труднее. Пешки, поскольку им не дозволено отступать ради своего спасения, ловятся легко и быстро. Слонов и ладьи поймать гораздо труднее: когда им грозит беда, они могут убежать с одного края доски на другой. Наконец, коней и ферзя захватить труднее всего, потому что у них, особенно у ферзя, много полей для отхода и спасения.
О взятии фигур
Что касается взятия, то, подобно тому как шахматисту нельзя без нужды касаться собственных фигур, следует вовсе не трогать и фигуры противника, если только он не может снять такую фигуру с её поля и не намерен поставить на её место свою. Если же он поднимет фигуру противника, а затем заметит, что может распорядиться ходами иначе, лучше и полезнее, и потому поставит её обратно, это будет совершенно противно порядку игры. В самом деле, прибегающий когда-либо к такому обращению с фигурами должен немедленно лишиться по меньшей мере поставленных им денег.
Далее следует внимательно наблюдать за противником, когда тот снимает или берёт фигуру. Иногда случается, что он по ошибке либо хитростью, заметив невнимательность другого, убирает собственную фигуру, которая ему мешает, чтобы улучшить своё положение и получить преимущество в ходе. Такой ход считается неправильным. Другой игрок, заметив это и не желая согласиться, вправе потребовать исправления хода и возвращения фигуры на то место, откуда её сняли.
Впрочем, снятие собственных фигур случается весьма редко. Если же это произошло, игроку надлежит извиниться за ошибку и объяснить, что он действовал не ради обмана или уловки. Прежде чем противник двинет фигуру, он должен вернуть по ошибке снятую фигуру на прежнее место — поскольку это не противоречит порядку и природе игры — и сделать свой ход иначе. Если же он тем временем совершит другой ход и умолчит об ошибке, ему поставят это в большую вину, даже сочтут и назовут бесчестным поступком.
Исправление неправильного взятия
Равным образом, если кто-либо берёт фигуру противника посредством фигуры, которой не дозволено такое взятие, следует обратить внимание, своя ли это фигура или неприятельская. Если своя, то он должен сделать ею ход, когда не может взять неправильно снятую фигуру другой своей фигурой. Если же она принадлежит другому, он извиняется и обязан в таком случае сделать иной, правильный ход.
Ведь обычай этой игры, в которой всё должно происходить чинно и честно, состоит в том, чтобы брать неприятельские фигуры лишь такими фигурами, которым это дозволено её установлениями. Взятие указанным выше неправильным способом считалось бы также легкомыслием и коварством.
Особое правило о пешках
Выше, в главе 10 первой книги, уже говорилось, что ни одна пешка не может пройти мимо пешки другого войска без согласия его предводителя. Если один из игроков всё же продвинет пешку, которой следовало бы взять неприятельскую, мимо неё на ближайшее поле впереди, другой вправе снять эту пешку с той линии, на которой она стоит. При этом свою пешку он должен поставить на оставшееся позади поле, где прежде стояла прошедшая пешка и откуда ей надлежало совершить взятие.
Если же он тем временем сделает другой ход, то впоследствии уже не вправе снять эту пешку. Ведь прежде в его власти было взять её указанным способом или оставить стоять.
Например, один выводит пешку белого ферзя настолько далеко, насколько ей дозволено вначале, то есть на четвёртое поле её линии. Другой также двигает пешку чёрного короля на наибольшее расстояние, дозволенное первым ходом, а именно на четвёртое поле его линии. Если затем первый не хочет брать пешку чёрного короля, а продвигает свою пешку вперёд на четвёртое поле чёрного ферзя, второй берёт её. Свою пешку он ставит не на то поле, где снял неприятельскую и которое находится сбоку от него, а на четвёртое поле белого ферзя, лежащее позади неё: оттуда прошедшая пешка прежде должна была взять и атаковать его пешку, поскольку иного условия не было оговорено.
Перед историческим взятием: после d2–d4, e7–e5, d4–d5 белая пешка стоит на d5, чёрная — на e5. Показаны только пешки авторского примера. Очередь хода для этой схемы не задана.

После исторического взятия: чёрные снимают белую пешку d5 и переводят свою с e5 на d4. Это особое правило Селенуса, а не современное взятие на проходе. Остальные фигуры не показаны. Очередь хода для этой схемы не задана.

Однако понимать это следует лишь применительно к определённым полям. Когда пешки заняли первое поле неприятельской стороны, то есть, при счёте с другой стороны, его четвёртое поле, в дальнейшем им дозволено по выбору брать или проходить мимо, если не оговорено иначе.
Порядок пешек и особые условия взятий
При взятии пешек шахматист должен по возможности остерегаться ставить одну свою пешку позади другой, поскольку это стесняет движение задней; мешающую неприятельскую фигуру лучше снимать другой фигурой. Исключение составляет случай, когда таким способом можно приобрести хорошую фигуру и лучше устроить игру либо когда это необходимо для защиты от какой-либо фигуры. Ведь свои силы всегда следует располагать так, чтобы ни одна фигура не мешала другой двигаться, удобно защищаться и успешнее вредить неприятелю.
Хотя две пешки, стоящие на одной линии по направлению к неприятельскому войску, иногда могут теснить его словно две отдельные фигуры, обыкновенно они причиняют ему не больше вреда, чем одна. Часто они мешают собственным товарищам и в таком беспорядке не способны наносить противнику тот ущерб, который могли бы причинить, находясь в должном строю и на надлежащих местах, — разве только по случайности или из-за его небрежности. Поэтому их оценивают так, словно они сняты со своих мест и с доски, а боевой строй нарушен и разорван.
Далее, фигуры, которым по условию игры предоставлены неприкосновенность и безопасный проход, так что ими можно без опасения ходить туда и сюда сообразно пользе игрока, не боясь, что их задержат или возьмут, противник не может брать никаким способом. С пешками же, получившими такую неприкосновенность, дело обстоит иначе, чем с фигурами. Когда эти пешки превращаются в ферзей, их вполне можно брать, если только заранее особо не оговорено исключение. Ведь, став ферзями, они уже не являются пешками, и нельзя сказать, что взята пешка: взят ферзь. Поэтому и этот случай следует ясно оговорить, чтобы никто не оказался в невыгодном положении.
Наконец, игроки иногда договариваются, что ни один из них за всю партию не возьмёт более трёх фигур из шестнадцати. В таком случае нельзя спешить со взятиями и разменами: нужно внимательно выбирать для этих трёх взятий те фигуры, которые могут причинить наибольший вред. А свои фигуры, поскольку большинство из них противник обязан оставить, следует ставить на такие поля, откуда он мог бы сильно вредить, если бы сам владел ими.
О разменах
Если в прочих действиях и при взятии неприятельских фигур требуется осмотрительность, то при разменах она нужна ещё больше. Когда разменивают без пользы и лишь отдают фигуру за фигуру, партию после этого легко проиграть. Иногда же не выигрывает никто, игра проходит впустую и не достигается её истинная цель и польза — удовольствие и упражнение памяти и разума. Поэтому шахматисту надлежит внимательно соблюдать следующие правила.
1. Если он видит, что противник умеет обратить себе на пользу все свои фигуры и выгодно ими пользоваться, ему не следует давать повода к размену, разве что без него невозможно осуществить хороший замысел против неприятеля.
2. Если он замечает, что противник лучше играет ферзём, чем другими фигурами, и сам может после размена удобнее устроить свою игру и увереннее её вести, ему следует разменять своего ферзя на неприятельского. Ведь многие, лишившись ферзя и не зная правильного употребления остальных фигур, не понимают, как дальше довести игру до конца. Равным образом встречаются игроки, лучше владеющие конями, слонами или ладьями; в таком случае следует разменивать и эти фигуры, лишая их противника, поскольку этим достигается большое преимущество.
3. Следует по возможности остерегаться разменивать своего королевского слона как на другого слона, так и на королевского коня: ведь этим слоном можно постоянно нападать на неприятеля. Если всё же решено его разменять, то делать это нужно в подходящее время либо по необходимости. Тогда надлежит больше считаться с непосредственным ущербом, чем с будущей пользой, особенно если первый значителен и неотвратим, а вторая не слишком надёжна и определённа.
4. Нельзя отдавать или разменивать фигуру за две и даже за три пешки, хотя бы это и казалось хорошим решением, — если только не вынуждает необходимость или этим нельзя окончательно покончить с неприятелем. В таком случае выгодно разменять её не только за две, но даже за одну пешку.
Описанным выше образом должен действовать игрок, желающий направить свои фигуры против неприятеля, напасть на него, взять или разменять его фигуры. Но поскольку не менее важно уметь защищать собственное войско, для этого ему послужат следующие правила.
О защите собственного войска
1. Если игрок не желает нападать на неприятеля первыми ходами, а намерен только защищаться, он может подпустить другого, чтобы тот атаковал его фигуры. Но первому натиску неприятеля следует оказать достаточное сопротивление и продумать все средства, позволяющие воспрепятствовать его отступлению.
2. Игроку не следует оставлять пешку без прикрытия. Напротив, нужно держать все пешки близко друг к другу, чтобы задняя по возможности всегда могла защищать переднюю. Открыто стоящие пешки трудно защитить, если только не приходится двигать их таким образом ради особого приобретения, улучшения своего положения или иной существенной причины, возникающей в игре.
Поэтому, если крайняя необходимость не требует иного, всегда лучше хорошо укреплять пешки и не ставить их далеко друг от друга. Ведь остальные фигуры достаточно заняты собственной защитой и не всегда могут своевременно протянуть им руку помощи в нужде. Как только строй разомкнут, а фигуры беспорядочно расставлены в разных местах, неприятель получает гораздо больше возможностей напасть на них, чем если они стоят вместе в хорошем порядке и стойко держатся.
3. Желающий защищаться игрок должен усердно стремиться к тому, чтобы немногими силами встречать многочисленных наступающих неприятелей и отражать их натиск. Дальнейшие наставления об этом будут показаны и изложены в следующих примерах.


Глава пятая. Как объявлять королю шах и ставить мат, а также как действовать королём и защищать его; и как надлежит поступать игрокам, когда под конец партии у обеих сторон остаётся мало фигур и силы равны
Далее, согласно порядку, указанному в начале предыдущей, четвёртой главы, тот из игроков, кто объявляет шах, должен показать и указать, какой фигурой он дан. Если он не укажет этого, а тем временем сделает другой ход, то уже не сможет заставить противника уйти из-под шаха.
Исключение составит случай, когда он передвинет ту самую фигуру, которой прежде дал шах, вперёд или назад на другое поле, тем самым объявит и укажет шах во второй раз, а неприятельский король всё ещё будет стоять на таком поле, которому эта фигура по правилам игры может угрожать шахом. Тогда другой обязан отвести короля из-под шаха, если не может закрыться от него или взять шахующую фигуру.
При этом следует заметить: пока противник ещё раз не объявит и не укажет шах, король может ходить по той же линии, невзирая на неприятельскую фигуру, словно никто ему не препятствует.
Продолжение правил о шахе
Далее, если кто-либо сделал ход фигурой, дающей шах неприятельскому королю, но заметил это не сразу, а лишь через несколько ходов, не следует брать сделанные ходы обратно и восстанавливать прежнее положение. Упустивший это может пенять на себя за потерянную хорошую возможность. Из-за одной небрежности нельзя приводить в беспорядок всё войско. Иначе получилось бы, что игрок одновременно передвигает две фигуры: одной объявляет королю шах, а другой подстерегает хорошую фигуру, чтобы захватить её. Но это, как видно из предыдущей главы, противоречит обычаю игры.
К тому же это выглядело бы так, словно игрок желает восполнить и исправить упущенное или незамеченное вопреки своему знанию и совести, которая должна стремиться к справедливости. Впрочем, случается, что кто-нибудь играет сразу двумя фигурами. Если это с самого начала произошло без умысла и было оставлено без внимания, справедливо сохранить случившееся и не менять его задним числом. Если же таким способом хотят исправить прежнюю ошибку, это вполне можно воспретить и не допускать.
Поэтому, когда фигура передвигается так, что может достичь короля и следующим ходом покончить с ним, если он не отойдёт или иначе не защитится, следует всякий раз объявлять шах. Тогда, видит ли противник этот ход или делает вид, будто не заметил, ущерб от упущения и недосмотра надлежит вменять лишь тому, кто не обратил внимания на объявление шаха.
Далее, если игрок закрыл своего короля от шаха одной из фигур и тем самым отразил шах, а затем, прежде чем король уйдёт с прикрытой линии шаха, переставит эту фигуру на другое поле и оставит короля открытым, хотя неприятельская шахующая фигура всё ещё неподвижно стоит на той же линии, такой ход, будучи замечен, считается неправильным. Другому предоставляется решить, допустить его или нет. Если он с этим ходом не согласен, то вместо неправильно передвинутой фигуры должен пойти король, на которого возлагается наказание.

