Поджанры:
Программирование
Самое популярноеНовое
Методы решения задач оптимизации
Рассмотрены основные методы решения задач оптимизации. Приведены методы решения задач нелинейного программирования нулевого и первого порядка. Описаны…
ПодробнееДинамическое программирование в прикладных задачах специального вида
В данной статье рассматриваются прикладные задачи, для решения которых ранее предлагался метод динамического программирования, разработанный Р. Беллма…
ПодробнееГеймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набо…
ПодробнееScrum: гибкая разработка ПО
Данная книга предназначена для прагматичных специалистов в области разработки программного обеспечения, которые хотят получить надежные, заслуживающие…
ПодробнееПрикладная информатика №5 (83) 2019
Журнал «Прикладная информатика» является преемником одноименного сборника, выпускавшегося с 1981 года издательством «Финансы и статистика».
Журнал с …
ПодробнееОсновы HTML и CSS: проектирование и дизайн веб-сайтов
Учебное пособие подготовлено на кафедре системного анализа и телекоммуникаций Южного федерального университета на основе обобщения информации из откры…
ПодробнееПрограммное обеспечение для настройки протоколов верхнего уровня ad-hoc сетей
Протоколы маршрутизации беспроводных самоорганизующихся сетей (ad-hoc сетей) выполняют функции их организации, такие как определение связей и построен…
ПодробнееОблачная экосистема
В этой книге главный Архитектор Департамента Архитектуры компетенций Cloud Native в Сбербанк делится знанием и опытом с читателем созданием и перехода…
ПодробнееПредметно-ориентированные языки программирования
При правильном выборе и применении предметно-ориентированные языки могут существенно упростить сложный код, обеспечить эффективное общение с пользоват…
ПодробнееЕдиное исследовательское пространство имитационного моделирования в среде GPSS Studio
Представлена среда имитационного моделирования GPSS Studio для исследования сложных дискретно–событийных систем. В качестве моделирующего ядра использ…
ПодробнееРазработка мобильных приложений в среде Android Studio
Учебное пособие «Разработка мобильных приложений в среде Android Studio» представляет собой теоретически и практический материал с примерами по разраб…
ПодробнееFrom programmer to architects. Practical way
In this book, the chief Architect of the Cloud Native Competency Architecture Department at Sberbank shares the knowledge and experience with readers …
ПодробнееМатематические модели, алгоритмы и комплекс программ для анализа и прогнозирования показателей национальной безопасности
Представлена разработанная на основе модели системной динамики математическая модель для проведения экспресс-анализа состояния национальной безопаснос…
ПодробнееЛингвистический анализатор. Преобразование текста в метаязыковую структуру данных
В пяти главах монографии, упорядоченных согласно последовательности этапов обработки текста, рассматриваются графематический анализ, морфологический (…
ПодробнееАнализ качества микросервисов информационной системы на базе нечеткой модели
В работе рассматриваются нечеткие модели анализа качества микросервисных архитектур, которые являются одним из основополагающим подходов к созданию и …
ПодробнееОсновы статистической обработки педагогической информации
Учебное пособие содержит текстовые сведения, иллюстрации и задания по основам статистической обработки педагогической информации в R, вольный пересказ…
ПодробнееКонструируем роботов на LEGO® MINDSTORMS® Education EV3. Сборник проектов №2
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.
В сборник №2 вошли четыре …
ПодробнееПрикладная информатика №1 (85) 2020
Журнал «Прикладная информатика» является преемником одноименного сборника, выпускавшегося с 1981 года издательством «Финансы и статистика».
Журнал с …
ПодробнееРазработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа
Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы узнаете, как начать проектировать великолепные игры с помощью движка Unreal Engine 4…
ПодробнееТвоя первая компьютерная игра на языке Basic
Эта книга является самоучителем, с помощью которого любой новичок сможет научиться создавать и разрабатывать игры. Прочитав книгу, вы обретете знания,…
ПодробнееPython для детей. Анимация с черепашьей графикой
В нашей книге, написанной для обучения детей 12+ анимационной технике с использованием современного языка программирования Python, мы используем прост…
ПодробнееКонструируем роботов на LEGO® Education WeDo 2.0. Мифические существа
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.
Всего за пару часов вы соб…
ПодробнееПрикладная информатика №2 (86) 2020
Журнал «Прикладная информатика» является преемником одноименного сборника, выпускавшегося с 1981 года издательством «Финансы и статистика».
Журнал с …
ПодробнееПрограммирование под Windows графических интерфейсов пользователя
В учебном пособии рассмотрены основы программирования интерфейсов пользователя в ОС WINDOWS с использованием Windows API, Windows Forms, WPF и UWP. Пр…
ПодробнееУмные мобильные проекты с TensorFlow
Платформа TensorFlow от компании Google является ведущим инструментом с открытым исходным кодом для машинного обучения. Эта книга охватывает более 10 …
ПодробнееТранспортная логистика (линейное программирование). Учебное пособие
В учебном пособии рассмотрены матричные методы решения классических и вырожденных задач линейного программирования транспортной логистики: минимальный…
ПодробнееКонструируем роботов на LEGO® Education WeDo 2.0. Космический десант
Стать гениальным изобретателем легко! Серия книг «РОБОФИШКИ» поможет вам создавать роботов, учиться и играть вместе с ними.
Всего за пару часов вы соб…
ПодробнееA software engineer organizer – new special solution
Issues which make engineers choose and use work time organizing systems are reviewed in this article. In addition, an overview of modern applications …
ПодробнееПрограммирование (в среде Windows)
В учебном пособии изложены основные сведения об интерфейсах прикладного программирования вообще и Win32 API в частности, описаны методы и средства раз…
ПодробнееОлимпиадное программирование. Изучение и улучшение алгоритмов на соревнованиях
Перед вами второе, обновленное издание книги, которая уже успела полюбиться читателям. Автор подробно описывает, как проходят олимпиады по программиро…
ПодробнееРазработка и реализация портальных решений. Практикум
Практикум предназначен для проведения семинарских занятий по дисциплине «Разработка и реализация портальных решений» у студентов, обучающихся по напра…
ПодробнееArduino®. Полный учебный курс. От игры к инженерному проекту
Предлагаемый полный курс познакомит вас с особенностями аппаратного обеспечения и программирования микроконтроллера Arduino Uno®. Рассмотрены графичес…
ПодробнееРазработка интерфейсов прикладных программ: макетирование или прототипирование
Разработка прикладных программ – сложный процесс, связанный с определёнными трудностями, в том числе с созданием эффективных пользовательских интерфей…
ПодробнееПараллельное программирование над общей памятью. POSIX Threads
В учебном пособии приводится описание прикладного программного интерфейса POSIX Threads, рассматриваются примеры разработки и отладки параллельных про…
ПодробнееЧисто функциональные структуры данных
Большинство книг по структурам данных предполагают использование императивного языка программирования, например, C/C++ или Java. Однако реализации стр…
ПодробнееПрограммирование на С, С++
Задача данной книги простым и доступным языком объяснить примеры использования C, C++ и основные возможности С, С++. Изложено кратко о некоторых инстр…
ПодробнееПаттерны Kubernetes. Шаблоны разработки собственных облачных приложений (pdf+epub)
«Паттерны Kubernetes» – это не очередное справочное руководство по настройке кластеров или описанию API. Это фундаментальный труд, который отвечает на…
ПодробнееВероятностное программирование на Python: байесовский вывод и алгоритмы
Байесовские методы пугают формулами многих «айтишников», но без анализа статистики и вероятностей сейчас не обойтись. Кэмерон Дэвидсон-Пайлон рассказы…
ПодробнееПараллельное программирование над общей памятью OpenMP
В учебном пособии приводится описание прикладного программного интерфейса OpenMP, рассматриваются примеры разработки, отладки и оптимизации параллельн…
ПодробнееУязвимости в программном коде и борьба с ними
Эта книга необходима всем разработчикам программного обеспечения, независимо от платформы, языка или вида приложений.
Рассмотрены уязвимости на языках…
ПодробнееПрикладная информатика №3 (87) 2020
Журнал «Прикладная информатика» является преемником одноименного сборника, выпускавшегося с 1981 года издательством «Финансы и статистика».
Журнал с …
ПодробнееLaravel. Полное руководство (pdf+epub)
Что отличает Laravel от других PHP-фреймворков? Скорость и простота. Стремительная разработка приложений, обширная экосистема и набор инструментов Lar…
ПодробнееРефакторинг кода на JavaScript: улучшение проекта существующего кода
Более двадцати лет опытные программисты во всем мире использовали книгу Мартина Фаулера Рефакторинг, когда им нужно было улучшить проект существующего…
ПодробнееТабличная имитационная модель системы обслуживания ресторана быстрого питания
Авторами рассматривается моделирование системы обслуживания ресторана быстрого питания. Представлена табличная модель, параметры распределений случайн…
ПодробнееПрограммирование на языке ассемблера
Учебное пособие представляет собой первую часть курса программирования на языке ассемблера, в нем рассматриваются основы языка ассемблера, а также инт…
Подробнее











































