гейм-дизайн
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами…
ПодробнееСекреты Assassin’s Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
Assassin's Creed – франшиза компании Ubisoft, основанная на приключенческих играх с открытым миром, где особое внимание уделяется стелсу. Действие сер…
ПодробнееИгра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не пр…
ПодробнееКак пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
Игры – это не только геймплей, но и сила истории!
Эта аудокнига – проводник в профессию игрового сценариста, практическое руководство с фокусом на инд…
ПодробнееСекреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Новинка про культовую франшизу – в озвучке Александра Гаврилина, голоса Дезмонда Майлса из первых трех частей игры.
Assassin’s Creed – франшиза компан…
ПодробнееПеревод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика
Перевод – удивительная сфера, объединяющая людей самого разного склада ума, в которой почти любой человек может найти комфортное место. Перед вами нас…
ПодробнееВсе под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг ми…
ПодробнееГены гения
«Я на 70 процентов состою из фильмов» – так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло знаменитого р…
ПодробнееВсе под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Автобиография рок-звезды игровой разработки в озвучке актера дубляжа Дениса Некрасова – Доминика Сантьяго из игры Gears of War!
Среди геймеров он изве…
ПодробнееХочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание
Второе издание – актуализированная информация и новые темы и разделы!
Настольная книга начинающего игрового разработчика.
Если ты хочешь попасть в ге…
ПодробнееГейм-дизайн: как создаются игры
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки ви…
ПодробнееТвой ход! Руководство по созданию настольных игр
Создайте собственную настольную игру!
Перед вами понятное и занимательное руководство по разработке настольных игр, которое подойдет как для новичков,…
ПодробнееМост от Нью-Йорка к Лондону
Эта книга представляет собой долгий путь автора из как это часто говорят точки «А» в точку «Б».
В ней не мало символизма но также, эта книга очень пр…
ПодробнееНе начинайте с механик: геймдизайн для людей и ИИ
У вас есть опыт, который вы хотите передать игрокам.
Удовольствие от идеального комбо, напряжение последнего броска, притягательное «ещё один уровень…
Подробнее













