гейм-дизайн – скачать бесплатно в epub, fb2, rtf, mobi, pdf или читать онлайн, страница 4
logo

гейм-дизайн

Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
0
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
3
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами…
Подробнее
Секреты Assassin’s Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
0
Секреты Assassin’s Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
0
Assassin's Creed – франшиза компании Ubisoft, основанная на приключенческих играх с открытым миром, где особое внимание уделяется стелсу. Действие сер…
Подробнее
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
0
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
4
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не пр…
Подробнее
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
0
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
0
Игры – это не только геймплей, но и сила истории! Эта аудокнига – проводник в профессию игрового сценариста, практическое руководство с фокусом на инд…
Подробнее
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
0
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
0
Новинка про культовую франшизу – в озвучке Александра Гаврилина, голоса Дезмонда Майлса из первых трех частей игры. Assassin’s Creed – франшиза компан…
Подробнее
Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика
0
Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика
0
Перевод – удивительная сфера, объединяющая людей самого разного склада ума, в которой почти любой человек может найти комфортное место. Перед вами нас…
Подробнее
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
0
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
4
Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг ми…
Подробнее
Гены гения
0
Гены гения
4
«Я на 70 процентов состою из фильмов» – так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый. Так что же подтолкнуло знаменитого р…
Подробнее
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
0
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
0
Автобиография рок-звезды игровой разработки в озвучке актера дубляжа Дениса Некрасова – Доминика Сантьяго из игры Gears of War! Среди геймеров он изве…
Подробнее
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание
0
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание
5
Второе издание – актуализированная информация и новые темы и разделы! Настольная книга начинающего игрового разработчика. Если ты хочешь попасть в ге…
Подробнее
Гейм-дизайн: как создаются игры
0
Гейм-дизайн: как создаются игры
3
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки ви…
Подробнее
Твой ход! Руководство по созданию настольных игр
0
Твой ход! Руководство по созданию настольных игр
0
Создайте собственную настольную игру! Перед вами понятное и занимательное руководство по разработке настольных игр, которое подойдет как для новичков,…
Подробнее
Мост от Нью-Йорка к Лондону
0
Мост от Нью-Йорка к Лондону
0
Эта книга представляет собой долгий путь автора из как это часто говорят точки «А» в точку «Б». В ней не мало символизма но также, эта книга очень пр…
Подробнее
Не начинайте с механик: геймдизайн для людей и ИИ
0
Не начинайте с механик: геймдизайн для людей и ИИ
0
У вас есть опыт, который вы хотите передать игрокам. Удовольствие от идеального комбо, напряжение последнего броска, притягательное «ещё один уровень…
Подробнее
Вход В личный кабинетРегистрация