гейм-дизайн
- 0
- 0
- 0
Успех любого цифрового продукта складывается из многих факторов. Ваш продукт может быть уникальным и востребованным, но без проработанного UX ему не с…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней в…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, B…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Станьте всесторонне развитым и успешным аниматором!
Перед вами полное руководство для аниматора, работающего в сфере видеоигр. Оно охватывает каждый э…
Подробнее- 0
- 0
- 0
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не пр…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна н…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
Видеоигры сущ…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Новинка про культовую франшизу – в озвучке Александра Гаврилина, голоса Дезмонда Майлса из первых трех частей игры.
Assassin’s Creed – франшиза компан…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели му…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас!
Она предназначена для начинающих и не…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Второе издание – актуализированная информация и новые темы и разделы!
Настольная книга начинающего игрового разработчика.
Если ты хочешь попасть в ге…
Подробнее- 0
- 0
- 0
«Halo» – это не просто замечательная космоопера, это культовая медиафраншиза и важнейшая лицензия для одного из трех производителей консолей на рынке.…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся соб…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Создайте собственную настольную игру!
Перед вами понятное и занимательное руководство по разработке настольных игр, которое подойдет как для новичков,…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера!
Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки в…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся соб…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Halo – это не просто замечательная космоопера, это культовая медиафраншиза и важнейшая лицензия для одного из трех производителей консолей на рынке. В…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые п…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера!
Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки в…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Перед вами книга, где теория архитектурного и пространственного проектирования объединена с областью левел-дизайна, что позволяет рассмотреть принципы…
Подробнее- 0
- 0
- 0
Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Скотт Роджерс…
Подробнее- 0
- 0
- 0
«Я помню судьбоносный вечер в доме на улице Шамбор в Монреале. Вечер, когда меня озарило. Вечер, когда изменилась моя жизнь – а вместе с ней и ваши.
Я…
Подробнее