Прикосновение Меха

- -
- 100%
- +
– Очки просто лежат без дела в моём Статусе. Лучше уж я их потрачу, так как мне отчаянно нужно улучшить свои базовые возможности.
Его недавний опыт в проектировании варианта меха и выставлении его на рынок помог ему оценить свой уровень навыков в перспективе. Вес теперь лучше представлял свои сильные и слабые стороны в сравнении с другими неопытными конструкторами мехов, которые продавали свои работы в Iron Spirit.
[Статус]
Имя: Вес Ларкинсон
Профессия: Начинающий Конструктор Мехов
Специализации: Нет
Очки Дизайна: 1012
Атрибуты
Сила: 0.6
Ловкость: 0.7
Выносливость: 0.6
Интеллект: 1.2
Творчество: 0.3
Концентрация: 1
Нейронная способность: F
Навыки
[Сборка]: Новичок
[Бизнес]: Подмастерье
[Информатика]: Некомпетентный
[Математика]: Некомпетентный
[Механика]: Подмастерье
[Металлургия]: Подмастерье
[Физика]: Новичок
Оценка: Неудачник на верном пути.
Его статус почти не изменился с тех пор, как он смотрел его в последний раз. Только его концентрация улучшилась на 0.1. Хотя он мог усердно работать, чтобы повысить свои атрибуты и навыки самостоятельно, Система могла сделать то же самое.
Хотя он мог бы купить больше снаряжения или питомцев у Системы, сейчас ему действительно нужно было улучшить собственные возможности. У Веса хватило ума не слишком сильно полагаться на внешнюю помощь.
Проведя несколько часов за изучением Магазина и Древа Навыков, Вес сформировал стратегию расходов, основанную на ценах, установленных Системой.
Атрибуты составляли основу. Не все из них были полезны, но интеллект, концентрация и творчество оказывали довольно большое влияние на будущие пределы Веса.
Особенно недостаточным казалось его творчество, в чём он мог убедиться на собственном опыте, поскольку любой случайный набросок, который он делал, вызывал взгляды отвращения.
Вес хотел существенно поднять три своих основных атрибута, но если бы он это сделал, то мог бы не получить немедленной выгоды за потраченную сумму. Они были слишком масштабными и расплывчатыми.
Развитие древа навыков давало немедленные результаты. Он мог улучшить практические поднавыки, такие как повышение мастерства при работе с 3D-принтером или стать более опытным в балансировке распределения веса меха. Многие из более крутых и впечатляющих навыков стоили миллионы DP для разблокировки и требовали предварительного приобретения других навыков. Эти лакомые кусочки пока были слишком далеки. Вес заметил множество легкодоступных улучшений, которые могли повысить ценность его проектов за скромное количество DP.
Честно говоря, Вес был избалован выбором. Но если он хотел совершить сто продаж за месяц и заработать достаточно кредитов, чтобы покрыть выплату по процентам, ему нужно было игнорировать всё лишнее и сосредоточиться на том, что приносит деньги. Распыление сил на слишком много областей размыло бы его достижения, что привело бы к незначительному увеличению ценности его проектов. Улучшение на 1 % в каждой категории было не таким заметным, как скачок на 10 % по одному-единственному критерию.
– Мне нужно хорошенько об этом подумать. Мой выбор здесь повлияет на всю мою дальнейшую карьеру.
Многие звёздные конструкторы снискали славу, выделяясь в каком-то конкретном аспекте. Рауль «Оружейник» Мендоза был гением в области разработки новых сплавов для брони и их гениального применения в своих проектах мехов. Мехи, производимые его компанией, как утверждалось, обладали самым высоким показателем выживаемости.
Другой звездой, которой восхищался Вес, был Джонатан Расмуссен, известный как «Аполлон». За всю свою жизнь он разработал только одну линейку мехов – серию «Солнечный Всплеск». Каждый «Солнечный Всплеск» включал в свой арсенал огненные атаки, и с разработкой каждого нового поколения они становились всё более совершенными. За пятьдесят лет Аполлон превратил «Солнечный Всплеск» из необычного, но нишевого меха в вершину мехов, основанных на тепловом оружии.
Естественно, были и звёзды, которые шли в противоположном направлении. «Полимат» Клэр Хамза обладала одним из самых грозных интеллектов в человеческом космосе. В любой области, к которой она прикладывала свой ум, от физики до информатики, она достигала вершины. Она также славилась своей плодовитостью в выпуске проектов, многие из которых включали последние достижения в той области науки, которую она изучала в данный момент.
Вес знал, что он не гений, который может распылять своё внимание на всё подряд, поэтому у него не было намерений подражать Полимату. Ему было бы лучше последовать двум предыдущим примерам и выбрать одну или две вещи, которые он мог бы делать лучше других.
Он всегда лучше разбирался в механической стороне дела. Уровень владения навыками на экране его статуса это отражал. Вес просмотрел древо навыков и выбрал несколько интересных вариантов.
[Мастерство 3D-Печати I]: 200 DP
[Аварийный Ремонт I]: 150 DP
[Оптимизация Легкой Брони I]: 200 DP
[Скоростная Настройка I]: 200 DP
Его выбор отражал склонность к лёгким мехам. Это было практичное решение, отражающее его экономическое положение. Вне игр более тяжёлые мехи в основном использовались профессиональными и военными организациями – группами, которые, как правило, вели дела с крупными производителями оружия и пренебрегали заказами от маленьких мех-бутиков, состоящих из одного человека.
Лёгкие мехи требовали меньше сырья для сборки, а лицензии на производство низкоуровневых моделей были невероятно дешёвыми. Открытый рынок состоял в основном из менее формальных организаций, которые пытались экономить на всём, поэтому они широко использовали лёгкие и средние мехи везде, где это было возможно. Весу не стоило беспокоиться о том, что у него закончатся покупатели, если он пойдёт этим путём.
Большую часть оставшихся очков он потратил на повышение своего атрибута Творчество. Это был осознанный выбор с его стороны. Хотя повышение интеллекта могло бы дать ему более ясный ум, его улучшение стоило намного больше очков, поскольку он и так был относительно высоким. Его же творчество, с другой стороны, было крайне неразвито. Проектирование мехов было не только наукой, но и искусством.
Как только Вес купил Творчество на 0.7 очка, он немедленно ощутил пользу: количество идей, крутящихся в его голове, взлетело до небес. Он огляделся и увидел мир немного по-другому. Всё выглядело прекрасным, и в каждом предмете была своя прелесть. Лаки выглядел особенно привлекательно: он был смоделирован по образу кота, но при этом отчётливо сохранял своё механическое происхождение. Вес чувствовал, будто так долго видел мир в чёрно-белом цвете и только теперь начал различать краски.
– Этот серьёзный прирост творчества действительно всё меняет. Я и не осознавал, что его нехватка всегда сдерживала мои амбиции.
[Статус]
Имя: Вес Ларкинсон
Профессия: Начинающий Конструктор Мехов
Специализации: Нет
Очки Дизайна: 12
Атрибуты
Сила: 0.6
Ловкость: 0.7
Выносливость: 0.6
Интеллект: 1.2
Творчество: 1
Концентрация: 1
Нейронная способность: F
Навыки
[Сборка]: Новичок – [Мастерство 3D-Печати I]
[Бизнес]: Подмастерье
[Информатика]: Некомпетентный
[Математика]: Некомпетентный
[Механика]: Подмастерье – [Аварийный Ремонт I] [Скоростная Настройка I]
[Металлургия]: Подмастерье
[Физика]: Новичок – [Оптимизация Легкой Брони I]
Оценка: Тот, кому нравятся худышки.
Результаты его трат подняли Весу настроение. Ему не терпелось запустить дизайнер и дать волю своему творчеству, как только он закончит выбирать несколько виртуальных лицензий в игре. Прямо перед тем, как посетить внутриигровой рынок, Вес сначала нашёл свой вариант 2R-E и решил позволить Iron Spirit заняться производством. Минимальная цена выросла до 3200 золота, что было всё ещё не слишком дорого, но и не лучшим предложением на рынке. На этот раз он не стал трогать цену, так как не собирался получать прибыль. Он просто хотел как можно скорее достичь сотни продаж.
– Не то чтобы кто-то был настолько глуп, чтобы выбросить 3200 золота на такого уродливого меха, как 2R-E. Теперь, когда я повысил несколько своих навыков, я вижу недостатки его грубого дизайна. Мне действительно стыдно, что я вообще создал такую мерзость.
Тем не менее, продажа есть продажа, поэтому Вес не стал удалять проект со своего аккаунта.
Следующие несколько часов Вес прочёсывал раздел компонентов на рынке. Его новые поднавыки помогли отсеять ужасные детали из его выбора. Улучшенное творчество позволило ему рассматривать нетрадиционные комбинации. Хотя их было трудно реализовать, он мог бы насильно состыковать их вместе с помощью своего навыка Аварийного Ремонта. В итоге он остановился на покупке виртуальных лицензий на несколько качественных компонентов 1-звезды.
[Экспериментальная Летная Система Астория]: 25 000 светлых кредитов
[Файетт ЭПМ Мк. I]: 7 000 светлых кредитов
[Модуль Прицеливания “Красный Глаз”]: 9 999 светлых кредитов
[Съемный Аккумуляторный Блок MTTR]: 3 000 светлых кредитов
[Легкая DMR Харконикс Версия 3]: 19 999 светлых кредитов
[Генератор Праздничного Облака]: 5 000 светлых кредитов
[Сверхлегкая Броневая Обшивка Мирин-21]: 10 000 светлых кредитов
Почти 80 000 светлых кредитов покинули его расходный счёт, когда Вес завершил свои покупки. Расставаться с половиной недавно полученных кредитов было больно, но он утешал себя тем, что сделал необходимые инвестиции. Выбранные им лицензии на компоненты показывали исключительные результаты в диапазоне 1-Звезды.
Их высокие цены также гарантировали, что не многие из конкурентов Веса включали эти компоненты в свои проекты. Мехи 1-Звезды в конечном счёте служили учебными тренажёрами для новых потентатов, поэтому не стоило слишком много в них вкладывать, когда через несколько лет открывался доступ к гораздо лучшим мехам.
В целом, все детали, на которые Вес приобрёл лицензии, были нацелены на улучшение полёта. Ранние мехи, такие как «Фантазия», не имели возможности летать из-за незрелости лётных технологий той эпохи. Лётная система «Астория» была изобретена через сто лет после появления «Фантазии» и отличалась слабой мощностью, малой продолжительностью полёта и чрезмерно большим профилем крыла, которое было легко повредить.
Но она справлялась со своей задачей. Это был один из первых успешных модулей, позволивших мехам летать в стандартных планетарных условиях, тем самым открыв новое измерение в битвах мехов.
– Что ж, за работу. Мне нужно интегрировать их в единую скоординированную платформу.
Вес открыл дизайнер Системы и загрузил стандартную модель «Фантазия 2R» в своё виртуальное рабочее пространство. Он загружал только что купленные компоненты один за другим и часами занимался их правильной интеграцией в каркас «Фантазии 2R». Это было далеко не так просто, как просто прикрутить их. Каждое размещение требовало тщательного расчёта и кропотливой работы.
Первыми пошли крылья «Астории», их огромные скелетные «кости крыльев» впечатляюще расходились наружу, делая «Фантазию» похожей на падшего ангела. Сочетание двигателей и антигравитационных систем означало, что крылья были спроектированы так, чтобы максимизировать площадь их поверхности. Это также делало их уязвимыми для повреждений, так как любое случайное попадание могло снизить производительность компонента и приземлить меха.
Чтобы бороться с этой уязвимостью, Вес решил осторожно укрепить элементы «Астории» Сверхлегкой Броневой Обшивкой Мирин-21. Это была деликатная и чреватая ошибками работа, которая могла легко значительно снизить эффективность лётной системы. В конечном итоге ему пришлось потратить целый день, пытаясь всё сделать правильно.
Он разместил систему электронного противодействия «Файетт», или ЭПМ, над левым глазом, выровняв её так, чтобы короткая антенна выходила из «уха» «Фантазии». ЭПМ гарантировала, что автоматизированным системам и системам с поддержкой прицеливания будет сложнее отслеживать меха. Она особенно хорошо работала против управляемых ракет, если те были того же уровня.
Модуль Прицеливания «Красный Глаз» был размещён над другим глазом. Его красная, сверкающая линза придавала «Фантазии» угрожающий вид. «Красный Глаз» хорошо работал против мехов без ЭПМ, помогая пилотам удерживать прицел на вражеских мехах после захвата цели. Поддержка прицеливания была практически необходимой для всех низкоуровневых летающих мехов. Пилоты просто не могли целиться достаточно стабильно, когда их дёргало в воздухе.
Все эти системы потребляли энергию, особенно лётная система. Модули поставлялись с собственными накопителями энергии, но, будучи деталями 1-Звезды, им не хватало выносливости по сравнению с современными аналогами. Это потребовало от Веса разместить прямоугольные аккумуляторные блоки MTTR везде, где он мог их втиснуть на «Фантазию», не перегружая каркас. Единственным местом, куда он смог втиснуть больше аккумуляторных блоков, была передняя верхняя часть торса. Он прикрыл уязвимые блоки дополнительной сверхлёгкой броневой обшивкой.
Большинство из них он разместил вокруг талии, из-за чего шасси выглядело так, будто на нём был переполненный пояс для инструментов. Прелесть MTTR заключалась в том, что блоки были одноразовыми, что позволяло пилотам сбрасывать их после разрядки. Он прикрыл их бронеплитами Мирин-21, чтобы сделать их менее подверженными повреждениям.
Наконец, он добавил нетрадиционную, но потенциально эффективную систему – Генератор Праздничного Облака. Это была особенность Облачного Занавеса, и Вес посетил на своей родной планете множество мех-шоу, где использовали этот красочный генератор облаков для создания узоров в небе. Хотя его яркие цвета вряд ли помогали со скрытностью, Вес подумал, что он может помочь скрыть «Фантазию» и её уязвимые крылья, если разместить его сзади, прямо под «Асторией».
Интегрировав все эти компоненты, он установил в качестве стандартного вооружения «Фантазии» самый обычный боевой нож и новую Харконикс Лайт ДМР. Не являясь ни снайперской винтовкой, ни стандартной штурмовой винтовкой, Харконикс, тем не менее, предлагал точность при высокой скорострельности. Огромные требования винтовки к энергии требовали её подключения к энергосистеме меха, а это означало, что если «Фантазия» роняла ДМР, из неё больше нельзя было стрелять.
Когда Вес собрал все недавно купленные детали воедино, новый вариант совершенно не походил на свою стандартную модель. Хотя он значительно прибавил в массе, новая «Фантазия» также стала похожа на хищника, способного поражать любых нарушителей издалека.
Он получил удовольствие от сборки этого варианта. Он смог продемонстрировать своё улучшенное творчество и недавно приобретённые поднавыки, чтобы справиться с интеграцией деталей гораздо лучше, чем если бы он всё ещё был свежеиспечённым выпускником.
– Это уже почти не «Фантазия», так что назовём тебя «Фантазия 2R Серафим».
Прежде чем отправить проект на утверждение, Вес покрасил весь каркас в национальные цвета Облачного Занавеса. Это придало «Фантазии» вид, будто она была рождена в небесах.
[Оценка Проекта: Фантазия 2R Серафим.]
Название варианта: Фантазия 2R Серафим
Базовая модель: Фантазия 2R
Оригинальный производитель: Вооружение Кезия
Весовая классификация: Лёгкий
Рекомендуемая роль: Воздушный снайпер
Броня: D
Грузоподъёмность: F
Эстетика: A
Выносливость: D—
Энергоэффективность: D—
Гибкость: C+
Огневая мощь: C
Целостность: F+
Мобильность: A—
Обнаружение: B
Икс-Фактор: F
Отклонение: 44%
Улучшение производительности: 17%
Общая оценка: «Фантазия 2R Серафим» обладает превосходными лётными характеристиками, достигнутыми ужасной ценой. Её эффективность в ближнем бою была принесена в жертву мощной дальнобойной огневой мощи. Мех способен превзойти своих противников, пока у него есть лишняя энергия, которой не так уж и много. «Серафим» также выделяется благодаря своей привлекательной внешности.
[Вы получили 50 Очков Дизайна за завершение оригинального проекта с улучшением производительности более чем на 10 %.]
Вес радостно вскрикнул и подпрыгнул. У него получилось! Он завершил кастомный проект, который значительно превосходил базовую модель. Конечно, он потратил слишком много, чтобы добиться такого прироста, но это, тем не менее, вывело его «Серафима» в высший эшелон кастомных «Фантазий».
Глава 6. Взлёт
Когда Вес загрузил на рынок новый проект «Серафима», он сразу же закупил необходимые материалы. В отличие от 2R-E, «Серафим» мог похвастаться гораздо более сложной интеграцией разнородных компонентов. Рабочая модель требовала от Веса куда более тщательного подхода к изготовлению и сборке деталей. Его возросшее мастерство в работе с 3D-принтером помогло ему печатать детали с меньшими, чем обычно, отклонениями, что, в свою очередь, поспособствовало сборке без особых проблем.
Увидев итоговый счёт за каркас, Вес неприятно вздрогнул.
– Мне уже пришлось потратить 4400 золотых на одно только сырьё. Если я позволю «Железному Духу» автоматизировать производство, то итоговая цена как минимум удвоится.
1-Звёздный мех, который стоил 8800 золотых, был в игре настоящей роскошью. Среднестатистическому игроку требовались месяцы, чтобы накопить такое состояние.
Вес решил добавить к своей модели цену в кредитах. «Раз уж это высокопроизводительная модель, я по крайней мере буду чувствовать себя вправе брать за „Серафима“ реальные деньги».
Он установил скромную цену в 3300 светлых кредитов за модель, что уже было на самом низком уровне, который позволяла игра. Если бы он продавал своих мехов за светлые кредиты, стоимость материалов и производства также вычиталась бы из той же валюты, так что, по сути, при такой цене Вес не получал никакой прибыли. 3300 светлых кредитов всё равно относили «Серафима» в премиум-сегмент. Вес немного нервничал из-за необходимости конкурировать с более продуманными моделями, которые пилоты мехов могли приобрести за такую цену.
– Не думаю, что моя «Фантазия» покажет себя так уж плохо. В конце концов, это один из немногих мехов, способных летать в этом тире. Это должно чего-то стоить.
Закончив выставлять «Серафима» на продажу, Вес отказался почивать на лаврах. На рынке были тысячи кастомизированных моделей «Фантазии» и миллионы других 1-Звёздных вариантов. Каждый день появлялись сотни новых творений, так что Весу пришлось приложить дополнительные усилия, чтобы его продукт выделялся на фоне конкурентов.
Сперва он посетил все крупные форумы энтузиастов мехов в галактической сети и беззастенчиво создал несколько постов, преувеличивающих характеристики «Серафима». Затем он зашёл в виртуальное сообщество пилотов мехов Облачного Занавеса и разрекламировал «Серафима» как патриотическую покупку, поскольку в него был встроен знаменитый планетарный Генератор Праздничного Облака.
Хотя его посты в сети могли привлечь незначительное внимание, в наши дни в интернете было слишком много мусора. Его жалкие попытки рекламы были лишь каплей в море. Поразмыслив над этим вопросом несколько минут, Вес решил рискнуть и воспользовался услугой краткосрочной рекламы от игры.
«Железный Дух» обладал обширным рынком, и разработчики понимали, что некоторые конструкторы хотят, чтобы их творения выделялись. Поэтому торговая площадка «Железного Духа» предлагала несколько способов выделить модель, например, поместить её наверх результатов поиска или выставить на обозрение в виртуальном окружении.
Самый дешёвый вариант стоил тысячу светлых кредитов в день, и Вес купил пакетное предложение за 9000 кредитов на десять дней спорадической рекламы. После этого на счетах Веса осталось всего 11 000 кредитов, что почти превратило его в нищего.
– Заработок денег – это потом. Сейчас для меня важнее всего выполнить миссию Системы. Я заработаю гораздо больше, как только получу настоящую производственную лицензию. Торговля тысячами цифровых мехов в игре просто не сравнится с одной-единственной продажей в реальной вселенной.
Закончив с публикацией, Вес обнаружил, что у него осталось много времени, поэтому он вернулся в конструктор, чтобы придумать более дешёвые варианты. Опыт модификации модели «Фантазия» помог ему определить области, которые можно было улучшить.
– Хм, начнём с усиления брони шасси.
Пока Вес возился со своими проектами, кто-то другой на Облачном Занавесе вошёл в «Железный Дух» и по привычке проверил профиль Веса.
– О? – Трицератопсссс расширил глаза. – Чейзинг Клаудс наконец-то загрузил нового меха. Посмотрим, не выглядит ли он ещё глупее, чем его первое творение.
Подросток предположил, что новая «Фантазия» будет щеголять преувеличенной грудью или чем-то в этом роде. Но вместо этого он увидел изумительный образ. Сильно модифицированный мех выглядел как «Фантазия» на стероидах. Его широкие, раскидистые крылья время от времени проглядывали из небесных облаков, испускаемых сзади. Радужная расцветка не приносила особой пользы в бою, но из-за неё «Фантазия» выглядела так, словно сошла с небес.
Лишь грозный красный глаз и длинная снайперская винтовка кастомного меха придавали модели опасный вид. Трицератопсссс быстро понял, что мех был создан для снайперской стрельбы в воздухе. Воздушный снайпинг был одной из самых сложных специализаций, на которой мог сосредоточиться пилот, но, по крайней мере, в этот мех был встроен модуль помощи в прицеливании.
– Так он называется «Серафим», да? Он определённо превратил «Фантазию» во что-то невероятное.
Мех превосходил аналоги и по внешнему виду, и по характеристикам. Хотя Трицератопсссс собирался специализироваться на пилотировании мехов среднего веса, он всё же заинтересовался покупкой «Серафима», чтобы добавить его в свои стойла мехов. Его глаза с восхищением пробежались по листу спецификаций, прежде чем остановиться на ценах.
– ПФФФ! Что! 3300 кредитов! Да это грабёж! По крайней мере, цена в золоте выглядит более разумной.
К сожалению, 4400 золотых были для него слишком большой суммой. Он ещё не вырос из своего меха «Грёниг-Халман». Трицератопсссс успокоился и подавил импульсивное желание купить «Серафима».
Если бы он знал, что цена «Серафима» в золоте удвоится, как только будет продана собранная вручную модель, он бы, скорее всего, поперхнулся обедом.
А платить кредитами? У такого паренька, как он, было всего 50 кредитов карманных денег – слишком мало, чтобы транжирить их на внутриигровой предмет. Родители бы отругали его за растрату такой кучи денег.
– Этот мех мне не по карману. Я ни за что не смогу купить эту элитную модель. Но… кажется, я знаю кое-кого, кто сможет. Дайте-ка я проверю список друзей.
[Трицератопсссс: Эй, приятель, ты свободен?]
[СедьмойЗмей: Чё как?]
[Трицератопсссс: Я нашёл на рынке новый вариант меха. Думаю, тебе будет интересно.]
[СедьмойЗмей: Должно быть, это что-то странное, раз уж ты тратишь время, чтобы рассказать мне об этом. Давай название, я посмотрю.]
[Трицератопсссс: Фантазия 2R Серафим.]
[СедьмойЗмей: Чёрт, а ты прав. Это лучшая «Фантазия», которую я до сих пор видел. Но что за дела с ценой? За столько золота я мог бы купить топовый летающий мех, и ещё осталось бы на всякие побрякушки.]
[Трицератопсссс: Все эти мехи похожи на птиц или на недокормленных мужиков. Это одна из немногих «Фантазий» с прилично встроенной системой полёта. Ты даже можешь проделывать крутые трюки с генератором облаков. Просто попробуй, чувак.]
[СедьмойЗмей: А почему ты вообще пытаешься мне втюхать этого меха? Ты знаешь Чейзинг Клаудса?]
[Трицератопсссс: Не-а. Я проиграл матч на арене против другой кастомной «Фантазии» от того же конструктора. Я с тех пор за ним присматриваю, потому что он умудрился придумать нечто дурацкое.]
[СедьмойЗмей: Окей, дай-ка посмотрю его профиль… «Фантазия 2R-E», верно? Это единственная другая модель на его аккаунте. Ох…]
[Трицератопсссс: …]
[СедьмойЗмей: ХАХАХАХА XD]
[Трицератопсссс: Да, я знаю.]
[СедьмойЗмей: Ты ОБЯЗАН прислать мне запись того матча!]
[Трицератопсссс: Забудь.]
[СедьмойЗмей: Пожаааааааааааааааааалуйста?]
[Трицератопсссс: Я пришлю, если ты купишь «Серафима».]
[СедьмойЗмей: Конечно. Готово.]
Трицератопсссс проверил публичный профиль своего друга и действительно, ангельский мех только что был добавлен в его стойла мехов. Он был уверен, что СедьмойЗмей купил меха за кредиты. Зарабатывать золото в Бронзовой Лиге было трудно. Змей мог позволить себе спустить пару тысяч кредитов благодаря богатому папочке.
Не имея другого выбора, Трицератопсссс отправил файл с записью своему другу. Прошло несколько минут.
[СедьмойЗмей: XD XD XD XD Неудивительно, что ты так одержим! Тебя уделала чья-то задница! Последний момент – это просто золото!]




