Цена нуля

97 игроков из 100 не платят ни копейки. Как тогда бесплатные игры зарабатывают миллиарды?
Небольшая студия снимает двенадцать столов над настоящей пекарней в Варшаве и делает бесплатную мобильную игру про пекарню на углу. За год команда спорит, считает, ошибается, откатывает неудачные версии и выходит в мир. По дороге она разбирается в десяти числах, от которых зависит, выживет бесплатная игра или нет, а вместе с ней и вы.
Вы узнаете, как удержание, конверсия, ARPPU и LTV складываются в одно простое табло, сколько на самом деле стоит игрок и когда окупается реклама, почему честная витрина выгоднее навязчивой и как отличить настоящее улучшение от шума.
Никакого жаргона без объяснения и формул без картинки. Для игроков, которым интересно, откуда берутся деньги, для тех, кто хочет работать в играх, и для всех, кто делает продукт с бесплатной версией.



