- -
- 100%
- +
Но разведчик может подсветить цель — и такая несколько секунд будет отмечена галочкой визуально и меткой на карте. А уж эту метку авиаторы с любой высоты заметят и туда обрушат свой удар.
Не раз я видел, как разведанного мною врага настигала кара с небес.
Сложнее всего без разведки вертолётам. Вертолёт с НАРами это летающая РСЗО, а вертолёт с ПТУРами лучше любой ПТУРовозки на земле. Одна беда, чтоб самому не стать лёгкой мишенью, ему нужно увидеть цель с такой дистанции, с которой сам он её не разглядит.
Потому чем выше бр боя — тем важнее в команде разведчик. И главная его заповедь — не отрываться от коллектива.
Если ты уехал далеко на фланг, в обход, куда-то за холм, где тебя никто не догадается искать — ты в безопасности. И в бинокль обозреваешь прям вражий респ. Каждый возродившийся враг у тебя как на ладони. И каждого ты разведаешь и подсветишь… Но наград за эту разведку ты вряд ли дождёшься. А всё потому, что никто из твоих боевых товарищей не может поразить подсвеченные тобою цели.
Выбери себе группу из 2—3 союзников, и целенаправленно работай разведчиком для неё. Держись поблизости от них, и тогда, если ты видишь цель, то вполне вероятно её может увидеть и поразить кто-то из твоих товарищей. Тогда ты будешь эффективен, твои засветы будут своевременны — и очень возможно ими воспользуется и союзная авиация. Ну а тебе за каждого уничтоженного по твоей наводке врага — заслуженная награда!
Как разведать врага
Вообще-то враг подсвечивается и визуально и на карте даже при простом попадании по нему. Если же попадание оказалось для врага смертельным, то через небольшое время отметка изменится — визуальная галочка дополнится черепом над ней, а на карте будто вспыхнет и погаснет лампочка.
Но обстрел врага не приводит к совершению действия «Разведка» — это раз. И никакая награда за такое не выдаётся — это два. А три — выстрелом ты демаскируешь себя. Что вряд ли хорошая идея, если твой выстрел не уничтожил врага.
Куда лучше подсветить врага — самому при этом оставаясь в засаде и не раскрывая своего положения.
Правильно проводить разведку специальной кнопкой — которая доступна только машинам, определённым игрой в разведчики. А это все лёгкие танки, разведывательные БПЛА и ещё некоторые машины.
Разведка производится только при взгляде через прицел или бинокль. От третьего лица разведка недоступна! Через бинокль удобнее всего. Встал за холмом, точка бинокля над командирским люком, будто ты высунулся через него. Но фигурка выглянувшего танкиста не появляется — а потому враг тебя не заметит. А ты его в бинокль видишь. Навёл перекрестие и жми клавишу разведки (по умолчанию это [_V_]).
Но пора уже рассмотреть и боевые машины.
Сетап II ранга
Цель видим ясно — пора решить, на чём будем воевать с этой целью. То есть, поговорим про наш набор техники, он же, на игровом жаргоне, сетап.
Мне очень нравится советская техника. Мне конечно и чужая интересна, но только СССР даёт чудесную возможность собрать отличный сетап новичка на II и особенно на III ранге при очень невысоком боевом рейтинге, что опять-таки для новичка хорошо. Начнём естественно с более близкого новичку II ранга:
1) Т-80 — лёгкий танк бр 2.3, наш разведчик. Вполне достаточные для лёгкого танка броня и 45-мм пушка. Башня ворочается медленно, но для разведки это вообще не помеха.
2) ГАЗ-ММ (72—4) — зенитка бр 2.3, своей 25-мм автопушкой способная неплохо бить танки. Некоторые опытные игроки её так и используют, на скорости прорываясь к точке, и очередями дырявя врагам борта. Единственный недостаток — не хватает скорострельности для эффективной борьбы с самолётами. Хорошо бьёт крупные и неспешные бомбовозы, но против юрких истребителей бороться сложно, скорости наведения не хватает.
3) Т-28Э — средний танк бр 2.3, буква «Э» в названии означает экранированный. То есть имеющий усиление брони в сравнении с обычными более ранними Т-28. Велик размером, но на своём бр ещё вполне способен сражаться с большинством врагов. Уж немецкие панцеры ему точно по зубам.
4) ЗиС-30 — смешная самоходка бр 2.3, из мощного противотанкового орудия ЗиС-2, поставленного на бронетягач «Комсомолец», который ни что иное, как танкетка. Экипаж очень уязвим даже для очередей пулемётов. Зато пушка каморными снарядами пробивает практически любого и на любой дистанции.
Т-28Э или ЗиС-30 я не беру обоих сразу, а только кого-то одного на свой выбор.
И тут мой фаворит ЗиС-30. Потому что я люблю танкетки. Эта необычная, незаслуженно забытая и одновременно самая эпохальная бронетехника. Именно она, по замыслу Ротшильда, должна была повторить финансовый успех пулемётов. Я не оговорился — хоть танкетку сконструировали Карден и Лойд (не путать с Ллойдом! это разные люди!), но окончательным выгодополучателем должна была стать мировая банковская система, под общим руководством английского центробанка во главе с Ротшильдом. И ведь с пулемётами у них всё прекрасно получилось. Кстати и танкетки ожидания банкиров оправдали вполне.
Про историю пулемётов и танкеток, а так же закулисные интриги вокруг них — читай статьи на моём сайте SteamAge.ru
Возможность поиграть на танкетке с пушкой радует не только меня. Очень многие игроки в восторге от баллистики и мощи орудия ЗиС-2, которое будучи поставленным на бронетягач «Комсомолец» и породило ЗиС-30. Играется очень приятно, даже невзирая на низкую защищённость экипажа.
С другой стороны Т-28Э даёт весьма интересный и историчный геймплей подвижного форта, чья идеология восходит к Первой Мировой. Ну а наш разведчик Т-80 вполне способен играть и как танк. Правда, башня его ворочается медленно, так что учись доворачивать гусеницами на цель.
Но бить врага будет потом, а первейшая задача разведчика — это разведка.
Разведка есть не только в Т-80, но у всех машин, отнесённых игрой к классу лёгких танков, однако только начиная с II ранга. Поэтому очень похожий Т-70 проводить разведку не умеет — он I ранг. А вот Т-50 может, ведь у него II ранг. С исторической точки зрения это довольно забавно, ведь Т-70 появился позже Т-50, и как раз мыслился в качестве разведчика. Но у игры свои правила на этот счёт. Просто учтём это и будем играть с удовольствием дальше!
Для боевого рейтинга 2.3 мы собрали вполне годный набор техники.
Да, есть на II ранге СССР машины и покруче. Но их бр выше — а значит сильнее и их враги. Так венец лёгких разведывательных танков это премиальный Т-126. Броня как у Т-34, да и по виду он как тридцать-четвёрка в миниатюре, вот разве что пушка всего лишь та же сорокапятка, что у Т-80. И кого из этой пушки бить на бр 3.0? Там уже можно встретить первого Шермана, которого в лоб и более серьёзные орудия не всегда пробивают. А на бр 3.3 уже начинаются и другие Шерманы. Да и у немцев танки посерьёзнее. А ведь можешь попасть и в бой бр 3.7 — а там Т-34 и КВ или французский ARL-44. И вот казалось бы всем хороша сорокапятка — но крепких врагов пробить в лоб уже не в силах. А кого-то и в борт сложно.
Потому останавливаемся на бр 2.3 и учимся играть на нём, прежде чем продвигаться дальше. Но раз пойдём в РБ, то ещё потребуются самолёты, причём обязательно II ранга:
1) истребитель МиГ-3 (БК) — я выбираю именно его, а не Як-1. У Яка есть 20-мм пушка, но к ней не так много снарядов. У МиГа 3 крупнокалиберных пулемёта, чьей мощи вполне хватает на бр 2.3, а патронов всё же поболе. Ленты ставлю универсал, чтоб побольше было мгновенно-зажигательных.
2) штурмовик Ил-2 (1941) — без кормового стрелка, зато под крыльями может нести 8 ракет калибра 132-мм! На пушки ШВАК лента по бронецелям, а вот на пулемёты — трассеры. Почему так? А в ней больше бронебойных патронов.
3) бомбардировщик Ар-2 — дальнейшее развитие СБ. Оборонительное вооружение из ШКАСов винтовочного калибра конечно уже выглядит недостаточным. Так что лучше бы нам с вражьими истребителями вообще не встречаться. Зато пара бомб по 500 кг могут стать очень неприятным подарком на голову врага. Одно плохо, бомбы эти на внешнем подвесе. А с некоторых пор такие бомбы могут быть поражены вражеским огнём с почти неизбежной детонацией. Ради собственной безопасности приходится брать лишь 1 ФАБ-500, зато она влезает во внутренний бомбоотсек.
Пилот, помни что сброшенная бомба может быть подорвана в воздухе едва ли не любой вражьей пулькой. Иногда при этом и тебя может накрыть взрывом. Смерть от своей же бомбы штука обидная. Поэтому вероятно самое разумное для бомбардировщика сбрасывать бомбы с высоты, используя бомбовый прицел. Пикирование оставь штурмовикам. А сам выискивай стоящих на позиции врагов и бомби именно их. И тут как раз пригодится засвет на врага от союзного разведчика на земле.
Кстати и ты сам, с неба, можешь подсветить врага своим союзникам. Заметил супостата — обстреляй его. Любое попадание вызывает подсветку обстрелянного на карте. Да, за это не дают награду «Разведка» — но ты поможешь союзникам. И быть может даже заработаешь помощь за уничтожение обстрелянного тобой врага. Которого сам ты не смог даже поранить, но раскрыл его позицию для товарищей — вот за то тебе и награда. Приятно!
Сетап III ранга
Снова советские машины — ибо тут у Советов есть некоторое неочевидное на первый взгляд преимущество:
1) АСУ-57 — танкетка, САУ, но при том она ещё и разведчик! Бр 4.3 кажется высоким для машинки с настолько тонкой бронёй, что и пулемёта винтовочного калибра надо бояться. Но она такая маленькая, легко маскируется и прячется за любым пригорком. А из засады отлично пробивает борта даже серьёзных врагов.
2) БТР-152Д — отличная зенитка бр 4.0, 4 пулемёта КПВ аргумент против самолётов и лёгких бронемашин, ну а на бронебойной ленте и многие танки в корму пробьют и двигатель ему подожгут. А обездвиженному бей в пушку. Чтоб обезоружить нужно попасть точно в дульную часть орудия. Обезоружил — прицельно выбивай пулемёты и наблюдательные приборы, обычно там защита танка ослаблена. Ну а не можешь пробить — убегай, пока враг стоит на месте и ремонтируется. И кстати, не забывай использовать артудар.
3) танк — это может быть Т-34, например сталинградский, или КВ-1С — к сожалению оба с II ранга. Если же нужна непременно машина III ранга, то — см. далее:
4) САУ — либо СУ-152, либо СУ-85. Обе машины с неподвижной боевой рубкой. К 6-дюймовой гаубице есть весьма хорошие фугасы, которыми при некотором навыке можно бить почти всех врагов, особенно удивляя их выстрелами в землю под днище, когда взрыв происходит под танком, из-за чего происходит пролом этого самого днища, с последующим подрывом седалищ экипажа (а так же и игрока с той стороны экрана). Бронебойные снаряды могучи. Но перезарядка небыстрая. В противовес этому СУ-85 на базе Т-34 весело ездит и вполне резво стреляет, а мощи каморных снарядов хватает на любого встречного. К тому же удобная настильная траектория выстрела.
В итоге боевой рейтинг сетапа 4.3 всего лишь! Да, сетап III ранга Японии получится собрать и на бр 3.7 — но такой замечательной танкетки и зенитки там не будет, да и остальные машины слабее.
Но это мы рассмотрели танки. А коли сетап собираем для РБ — надо озаботится и самолётами. И тут вся техника только III ранга:
1) бомбардировщик — тут широкий выбор, начиная от ленд-лизовского премиального А-20, и заканчивая общедоступным Пе-2-359. С некоторыми сомнениями можно ставить и Ер-2, однако он несколько вялый в управлении. Впрочем, мы же выбираем бомбардировщик. Потому вопрос скорее в том, на что делать ставку? Пе-2 не может поднимать бомбы свыше полутонны весом. Другие могут, а пара бомб по тонне может прихлопнуть и несколько вражьих танков разом. Кстати это вполне удобно делать через бомбовый прицел, не снижаясь к земле.
2) штурмовик — казалось бы напрашивается классический выбор Ил-2, но нет. Лучше Су-6 или уже упомянутый выше Пе-2. А чем лучше? А количеством ракет. Ил-2, который на III ранге, поднимает лишь 4 ракеты. Хоть калибра 82-мм, хоть 132-мм — всё равно только 4. Чего бывает маловато для гарантированного накрытия даже одной стоящей на месте цели. Да, чемпионы выстреливают одну ракету и поражают ею цель за километры. 4 ракеты под крыльями чемпиона это 4 уничтоженных танка врага. Но новичок так не может. Ему бы хоть 1 цель поразить. А значит, нужно больше ракет в залпе. И Су-6 и Пе-2 несут под крыльями по 10 ракет 132-мм калибра.
3) истребитель — без сомнения И-185. Но почему он? А ради ракет!
Вот казалось бы, я всегда стою на том, что истребитель для борьбы с воздушными целями, а наземку штурмить пусть летит штурмовик. И-185 без сомнения хорош как истребитель — 3 пушки ШВАК это аргумент. А так же скорость и манёвр. Но когда другие истребители могут подвесить под крылья обычно лишь парочку небольших бомб — то И-185 подвешивает 8 ракет 82-мм калибра.
И в таком варианте мы получаем быструю и вполне удобно управляемую летающую «катюшу».
И-185 можно играть как чистый истребитель. Но скорее всего новичок сумеет заработать очки лишь на вылет одного самолёта. И тогда быть может есть смысл вылететь на истребителе с ракетами, чтоб штурмить наземку, а при случае и вступить в воздушный поединок с вражеским штурмовиком. Конечно можно пытаться бороться с вражеской авиацией и на своём штурмовике. Но вот Ил-2 — прочный, но тяжёлый, в манёврах неуклюжий в сравнении с вёртким истребителем. А уж скоростью явно уступает.
Су-6 заметно быстрее тяжёлого Ил-2, а ракет несёт 10, причём калибра 132-мм. Они ох как хороши. Но большая бомбовая нагрузка, два члена экипажа — всё это делает самолёт всяко крупнее истребителя. Как цель в небе мы больше. А скоростью и манёвром всё равно нам с истребителем не тягаться. Да, у штурмовика более мощные курсовые пушки. При удаче за себя постоять он может, но — у истребителя определённо больше шансов в манёвренном бою. И уж точно он сумеет оторваться на скорости от навязчивого преследователя.
Таким образом, в этом конкретном случае возможно имеет смысл играть истребитель как штурмовик. И надо заметить, выбор авиации в игре необычайно широк, и каждый самолёт имеет массу нюансов. Так что пример И-185 не единственный, когда имеет смысл нарушать казалось бы незыблемое правило «истребитель только для воздушного боя, штурмовик для работы по наземным целям».
Ну и раз уже зашла речь о тактике игры этим сетапом, то напомню главную стратегию успеха новичка:
— Сперва осторожное продвижение и разведка целей для союзников.
— Затем стрельба по зазевавшемуся врагу из засады, бей только наверняка.
— Тебя подбили? Бери зенитку, работай ПВО команды.
— Но коли накопилось очков на вылет самолёта — обрушь свой гнев с небес.
— А чуешь в себе силы богатырские — бери танк или могучую САУ, круши врагов в честном бою.
Эх, лиха беда начало! III ранг РБ это ещё цветочки, в основном здесь техника Второй Мировой, с которой всё понятно. Но вот игрок дожил до VI ранга…
Заметь, даже ещё не VII ранг, где царят ОБТ. Всего лишь VI, где есть место и для лёгких машин. И дело даже не в том, что уже на V ранге появится возможность взять вертолёт. Уж свой вертолёт ты освоишь. Как им управлять, как правильно пускать НАРы и ПТУРы — про то будет ещё дальше в книге целая глава большая. Но нас сейчас интересуют именно танки.
А в танках на VI ранге — снаряд побеждает броню.
Когда ты начинал на самом I ранге, там были машины довоенные, разработанные ещё в 20-е годы XX века, когда основным противником танка на поле боя мыслился вражеский пулемёт. Вот его танк должен был подавить, чтоб открыть путь решительной атаке своей пехоты. Соответственно и броня противопульная. И пушечка невелика, зато быстро перезаряжается. Очень весело играть.
Затем ты играешь на машинах военного времени. Тут уже в твоём распоряжении есть танки с противоснарядной бронёй. Которую надо проламывать могучими пушками. Потому танк тяжёлый, ползает неспешно, и перезарядка орудия долгая. Динамика и веселье из игры пропадают — но так было и в реальности. Какое уж тут веселье, когда война не на жизнь, а на смерть.
Но VI ранг это период истории через полвека от тех танков с I ранга. И за эти полвека техника развилась необычайно. Броня стала крепче, прежним пушкам её уже никак не пробить. Но артиллеристы создали новые орудия, куда сильнее прежних. И новые снаряды к ним. Оперённая подкалиберная стрела из вольфрама летит со скоростью в полтора километра в секунду! А что это значит в игре?
А в игре, друг мой, это значит, что даже в режиме РБ, любой новичок с дистанции в километр легко выцеливает тебя.
Даже если ты движешься — снаряд настигнет тебя менее чем за секунду.
И я даже не упоминаю про коварные ПТУРы или бронебойные ленты автопушек, позволяющие самым лёгким машинам прошивать любые грозные танки в борта. Я скажу проще:
— На VI ранге игра ошибок уже не прощает.
И немало игроков, добравшись сюда, приходят в такой ужас неописуемый, что принимаются ругать игру почем зря, а потом и вовсе её бросают. Ибо здесь уже реально трудно.
Но ведь именно так обстоит дело и в реальности. Танки ограничены габаритами и массой, бесконечно усиливать их защиту невозможно — потому и удалось создать пушки, пробивающие любые танки. И быть современным танковым асом неизмеримо сложнее, чем во времена Михаэля Витмана.
Немцы VII ранга
Можно собрать много интересных сетапов. Например, мой немецкий сетап:
1) Boxer MGS — колёсный танк бр 10.3. Звезда сетапа. Колёса + тихий двигатель + достаточно мощная пушка на оперённых подкалиберных стрелах, в просторечии называемых ломами. Автомат заряжания обеспечивает 5 с перезарядки, правда только из боеукладки первой очереди, но в ней дюжина выстрелов. Акционная машина, получил я её за марафон, а как играть не знал, я ведь к тому времени выше IV ранга ещё не вылез, а тут сразу VII, это ж почти совсем топы уже. Сперва не получалось никак. Отложил, поразмыслил, снова пробовал. Кое-что стало получаться. Разведка + меткая стрельба, благо настильная траектория ломов очень этому способствует. Главное научиться не подставляться, а вот это непросто на такой габаритной машине.
2) R400 — колёсный танк бр 9.7, ранг VI. Машина опять же акционная, габаритами поменьше предыдущей, отчего снарядов вдвое меньше, но в целом на бой хватает. Ну а что броня тоньше это тут не так уж важно. Всё равно главное — не подставляться. А пушка в общем не хуже, разве что перезарядка тут вручную, а потому несколько дольше. Залог успеха опять же разведка + меткая стрельба.
3) Визель с ПТУР — танкетка бр 9.7, снова VII ранг. Мелкая и оттого очень неприятная для врага ПТУРовозка.
4) из авиации — вертолёт.
Можно заметить, что здесь нет зенитки. Хорошие зенитки у немцев есть, но этот сетап атакующий. Обходы, просачивания, не раскрывать себя раньше времени, бить наверняка в борта. Из авиации, на мой взгляд, тут достаточно одного вертолёта, благо немцы могут выбирать как из западных машин, так и из советских.
Но в целом это скорее фановый сетап для игры в лихом гусарском стиле. И признаюсь честно, моего умения для игры стремительно и лихо не хватает, так что полностью раскрыть потенциал данного сетапа мне не удаётся. Давайте посмотрим что-то более удобное для неспешной вдумчивой игры.
Самураи V ранга
А вдумчивые у меня самураи. V ранг Японии начинается с бр 7.3, у многих машин тут нет стабилизатора, не хватает удельной мощности моторов — короче и не хочешь, а придётся играть неспешно. Зато осмотрительно!
У меня тут пара сетапов, и оба V ранга. Что внимательному читателю может показаться странным. Ведь внимательный читатель конечно же уже заметил, что всякий раз я комплектую сетапы по минимально возможному на ранге боевому рейтингу. Смысл это прост и очевиден:
— Раз в зачёт заданий идёт ранг, то какой смысл задирать бр выше, чем минимальный проходной?
Начнём с сетапа, укомплектованного по минимуму, а это на V ранге Японии бр 7.3:
1) M47 — нормальный танк. Никакой разведке он не обучен, а чтоб бить врагов есть 90-мм пушка. Чего поначалу ох как мало. Ибо поначалу из снарядов только болванки. Пробитие так себе, заброневое действие аналогично. Это в боях, где уже крайне желательно выбивать врага с первого попадания. А ты его хорошо если повредишь. Мучение, одно слово. Счастье, когда открывается каморный снаряд. Но и его мощи недостаточно против королевских тигров и ИСов. Первый подкалибер уже лучше, но настоящую мощь даст только второй. А фугасы заменяем на кумулятивы, благо до цели они долетают быстрее — и вот уже наше могущество вполне на уровне нашего боевого рейтинга. С таким арсеналом уже можно и поиграть на результат, добывая фраги. Мешает только отсутствие стабилизатора. Да, на Шерманах военного времени был вертикальный стабилизатор — а на послевоенном Паттоне увы!
2) Тип 99 — САУ с автоматом заряжания и мощными 155-мм фугасами. Особенно хороши вторые фугасы, хотя и на самых первых вполне удаётся громить танки. Да-да, фугасами. Бей в борт башни, чтоб взрыв проломил крышу корпуса у её основания — и вражий танк погибает моментально! Есть в боекомплекте и радиофугасы, которыми иные игроки ухитряются эффективно сбивать не только вертолёты, но и самолёты, порой даже несколько штук за бой. И крупнокалиберный пулемёт на крыше, что опять же полезно, где заборчик снести или кусты проредить, а где сквозь дым прощупать спрятавшегося врага. Недостаток один и это… А вот и не размеры. Да, машина габаритная, но это не самая большая неприятность. Хуже что орудие почти не склоняется. Из-за этого порой невозможно найти позицию, с которой смог бы стрелять по врагу. Заехал на пригорок, думая стрелять врагам по крышам — враги внизу смеются над твоей беспомощностью. Поэтому возможно стоит заменить эту самоходку на Хо-Ри с тем же бр 7.3, у которой нет вращающейся башни, зато орудие хорошо склоняется вниз. Однако это орудие калибром 105-мм всего лишь, соответственно фугасы заметно слабее, из бронебойных только каморные, что вроде как неплохо, но в сравнении с кумулятивами или ломами пробития уже не хватает, при том перезарядка дольше. Поэтому мой выбор всё же гаубица, хотя порой просто замучаешься искать позицию, с которой ствол опустится, чтоб стало можно выстрелить по врагу. Ну что ж, играем из низин, паля по тем, кто выше нас!
3) зенитка M163 — БТР M113 на который поставили 20-мм шестистволку Гатлинга. Заметим, что бронебойного действия хватает только на лёгкие бронемашины. И то не на все. Если мечтаем зениткой резать наземку, то нужно брать предыдущую зенитку SUB-I — II, у неё пробитие на бронебойной ленте вдвое лучше. Однако нет РЛС. Хотя на этом бр ещё в основном летает поршневая авиация — но очень быстрая, вёрткая, а главное за шумом на земле их двигатели в небе можешь не услышать.
В принципе ясно, что сетап в основном атакующий, разведчика в нём нет. И это правда. Однако для новичка, осваивающегося на столь высоком боевом рейтинге, куда лучше начать освоение не с разведки, а с зенитки.
Почему так? Ну друг, сам посуди, тут начнёшь попадать на новые карты, которых ещё не знаешь. Куда ехать тебе? Куда поедут враги? Куда поедут твои союзники — ведь важнейшая заповедь разведчика, это не отрываться от коллектива. Указать союзникам все опасности на пути должен ты. А тебе самому поводырь на новой карте нужен.
Потому для начала твоя роль ПВО команды. Тем паче, что опытные враги тут стремятся брать авиацию поскорее. А некоторые вертолёты можно взять прям с самого старта боя. Так что для зенитки очень быстро находится работа. Ну а коли нет врагов в воздухе, то можешь эффективно настреливать вражьи танки в борта, ломать им пушки, короче быть той самой вредной блохой, что конечно опасно, зато и весело бывает.
Ну а поиграв на зенитке да осмотревшись на карте, можно пытать счастья боевого на иной технике.
И всё же этот сетап можно рекомендовать только тому, кто уже освоился в игре на V ранге. И конечно же такой опытный игрок подберёт совсем не ту авиацию, какую дополнил в набор я. А вот она, моя авиация:




